什么是数组
- 数组是 C 语言中的一种数据结构,用于存储一组具有相同数据类型的数据。
- 数组中的每个元素可以通过一个索引(下标)来访问,索引从 0 开始,最大值为数组长度减 1。
一维数组
数组的使用
定义语法格式
类型 数组名[元素个数];
int arr[5];
- 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
- 其下标从0开始计算,因此5个元素分别为arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4]
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
int a[10];
// a[0]…… a[9],没有a[10]
// 没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
a[0] = 0;
// ……
a[9] = 9;
// 数据越界,超出范围,错误
// a[10] = 10; // err
for (int i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = i; // 给数组赋值
}
// 遍历数组,并输出每个成员的值
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
数组的初始化
- 在定义数组的同时进行赋值,称为初始化
- 全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零
局部数组若不初始化,内容为随机值
int a1[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int a2[10] = { 1, 2, 3 }; // 初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
int a3[10] = { 0 }; // 所有的成员都设置为0
// []中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a4[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 定义了一个数组,有5个成员
数组名
- 数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
// 数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址
printf("a = %p\n", a);
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
int n = sizeof(a); // 数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4 = 40
int n0 = sizeof(a[0]); // 数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4
int num = n / n0; // 元素个数
printf("n = %d, n0 = %d, num = %d\n", n, n0, num);
return 0;
}