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1. 「引例」

发送广告信,需要一个模块,然后从数据库中把客户的信息一个一个取出来,放到模板中生成一份完整邮件。
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  • 广告信模板

    1. public class AdvTemplate {
    2. //广告信名称
    3. private String advSubject = "XX银行国庆信用卡抽奖活动";
    4. // 广告信内容
    5. private String advContext = "国庆抽奖活动通知:只要刷卡就送你一百万!...";
    6. // 取得广告信的名称
    7. public String getAdvSubject() {
    8. return this.advSubject;
    9. }
    10. //取得广告信的内容
    11. public String getAdvContext() {
    12. return this.advContext;
    13. }
    14. }
  • 邮件类Mail

    1. public class Mail {
    2. //收件人
    3. private String receiver;
    4. // 邮件名称
    5. private String subject;
    6. // 称谓
    7. private String appellation;
    8. // 邮件内容
    9. private String contxt;
    10. // 邮件的尾部,一般都是加上"XXX版权所有"等信息
    11. private String tail;
    12. // 构造函数
    13. public Mail(AdvTemplate advTemplate) {
    14. this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
    15. this.subject = advTemplate.getAdvSubject();
    16. }
    17. // getter & setter 下面省略...
    18. }
  • Test

    1. class Client {
    2. //发送账单的数量,这个值是从数据库中获得
    3. private static int MAX_COUNT = 6;
    4. @Test
    5. public void test() {
    6. //模拟发送邮件
    7. int i = 0;
    8. // 把模板定义出来,这个是从数据库中获得
    9. Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
    10. mail.setTail("XX银行版权所有");
    11. while (i < MAX_COUNT) {
    12. // 以下是每封邮件不同的地方
    13. mail.setAppellation(getRandString(5) + " 先生(女士)");
    14. mail.setReceiver(getRandString(5) + "@" + getRandString(8) + ".com");
    15. // 然后发送邮件
    16. sendMail(mail);
    17. i++;
    18. }
    19. }
    20. //发送邮件
    21. public static void sendMail(Mail mail) {
    22. System.out.println("标题:" + mail.getSubject() + "\t收件人: " + mail.getReceiver() + "\t...发送成功!");
    23. }
    24. //获得指定长度的随机字符串
    25. public static String getRandString(int maxLength) {
    26. String source = "abcdefghijklmnopqrskuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
    27. StringBuffer sb = new StringBuffer();
    28. Random rand = new Random();
    29. for (int i = 0; i < maxLength; i++) {
    30. sb.append(source.charAt(rand.nextInt(source.length())));
    31. }
    32. return sb.toString();
    33. }
    34. }

    标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动 收件人: kaoXV@sPmBeZNU.com…发送成功! 标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动 收件人: FRzgw@ngzzDbcX.com …发送成功! 标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动 收件人: zRSoD@YDVkdekn.com …发送成功! 标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动 收件人: uPghN@sdxcHCfr.com …发送成功! 标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动 收件人: kOPkq@ZWiRZfFk.com …发送成功! 标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动 收件人: XyLcO@jAvkRpvk.com …发送成功!

  • 由于是随机数,每次运行都有所差异,不管怎么样,这个电子账单发送程序是编写 出来了,也能正常发送。我们再来仔细地想想,这个程序是否有问题?这是一个线程在运行,也就是你发送的是单线程的,那按照一封邮件发出去需要0.02秒(够小了,还要到数据库中取数据),600万封邮件需要33个小时,也就是一个整天都发送不完。

  • 现在把sendMail修改为多线程,但是只把sendMail修改为多线程还是有问题的,产 生第一封邮件对象,放到线程1中运行,还没有发送出去;线程2也启动了,直接就把邮件对象mail的收件人地址和称谓修改掉了,线程不安全。说到这里,你会说这有N多种解决办法,其中一种是使用一种新型模式来解决这个问题:通过对象的复制功能来解决这个问题:

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  • 增加了一个Cloneable接口(Java自带的一个接口), Mail实现了这个接口,在Mail类中 覆写clone()方法。

    1. public class Mail implements Cloneable {
    2. //收件人
    3. private String receiver;
    4. // 邮件名称
    5. private String subject;
    6. // 称谓
    7. private String appellation;
    8. // 邮件内容
    9. private String contxt;
    10. // 邮件的尾部,一般都是加上"XXX版权所有"等信息
    11. private String tail;
    12. // 构造函数
    13. public Mail(AdvTemplate advTemplate) {
    14. this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
    15. this.subject = advTemplate.getAdvSubject();
    16. }
    17. @Override
    18. public Mail clone() {
    19. Mail mail = null;
    20. try {
    21. mail = (Mail) super.clone();
    22. } catch (CloneNotSupportedException e) {
    23. e.printStackTrace();
    24. }
    25. return mail;
    26. }
    27. // getter & setter
    28. }
  • 实现了一个接口,并重写了clone方法

    1. @Test
    2. public void test2() {
    3. //模拟发送邮件
    4. int i = 0;
    5. // 把模板定义出来,这个是从数据库中获得
    6. Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
    7. mail.setTail("XX银行版权所有");
    8. while (i < MAX_COUNT) {
    9. //以下是每封邮件不同的地方
    10. Mail cloneMail = mail.clone();
    11. cloneMail.setAppellation(getRandString(5) + " 先生(女士)");
    12. cloneMail.setReceiver(getRandString(5) + "@" + getRandString(8) + ".com");
    13. // 然后发送邮件
    14. sendMail(cloneMail);
    15. i++;
    16. }
    17. }
  • 运行结果不变,一样完成了电子广告信的发送功能,而且sendMail即使是多线程也没有 关系。

  • 📌注意,看Client类中的mail.clone()这个方法,把对象复制一份,产生一个新对象,和原有对象一样,然后再修改细节的数据,如设置称谓、设置收件人地址等。这种不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式。

2. 「定义」

Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance,and create new objects by copying this prototype.

  • 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式迭代器模式。正是由于简 单,使用的场景才非常地多。

通用类图
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  • 原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来「标示」这个对象是可拷贝的。
  • 「标示」的理解:public interface Cloneable {}是一个空接口。这个接口只是一个标记作用,在JVM中具有这个标记的对象才有可能被拷贝。
  • 怎么才能从“有可能被拷贝”转换为“可以被拷贝”?方法是覆盖clone()方法,是的,是重写clone()方法,看看上面Mail类中的clone方法。@Override public Mail clone() {}
  • 在clone()方法上增加了一个注解@Override,没有继承一个类为什么可以覆写 ?因为覆写的是Object类(所有类的父类),所以用覆写是正确的——覆写Object类中的clone方法。

  • 通用源码

    1. public class PrototypeClass implements Cloneable {
    2. @Override
    3. public PrototypeClass clone() {
    4. PrototypeClass prototypeClass = null;
    5. try {
    6. prototypeClass = (PrototypeClass) super.clone();
    7. } catch (CloneNotSupportedException e) {
    8. //异常处理
    9. }
    10. return prototypeClass;
    11. }
    12. }

3. 「应用」

1. 「优点」

  • 性能优良
    • 原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一 个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。
  • 逃避构造函数的约束
    • 这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的(参见下面的「注意事项」)。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要在实际应用时考虑。

2. 「使用使用场景」

  • 资源优化场景
    • 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
  • 性能安全要求的场景
    • 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备访问权限,则可以使用原型模式。
  • 一个对象多个修改者的场景
    • 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑 使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

📚 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的 方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为一体,可以随手拿来使用。


4. 「注意事项」

1. 「构造函数不会被执行」

一个实现了Cloneable并重写了clone方法的类A,有一个无参构造有参构造B,通过 new关键字产生了一个对象S,再然后通过S.clone()方式产生了一个新的对象T,那么在对象拷贝时构造函数B是不会被执行的。

  1. public class Thing implements Cloneable {
  2. public Thing() {
  3. System.out.println("构造函数被执行了...");
  4. }
  5. @Override
  6. public Thing clone() {
  7. Thing thing = null;
  8. try {
  9. thing = (Thing) super.clone();
  10. } catch (CloneNotSupportedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. return thing;
  14. }
  15. }
  16. // Test
  17. class Client {
  18. @Test
  19. public void test() {
  20. //产生一个对象
  21. Thing thing = new Thing();
  22. // 拷贝一个对象
  23. Thing cloneThing = thing.clone();
  24. }
  25. }

构造函数被执行了…

  • 对象拷贝时构造函数确实没有被执行,这点从原理来讲也是可以讲得通,Object类的 clone方法的原理是从内存中(具体地说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数没有被执行也是非常正常的。

2. 「浅拷贝和深拷贝」

  • 浅拷贝

    1. public class Thing implements Cloneable {
    2. //定义一个私有变量
    3. private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
    4. // @Override
    5. public Thing clone() {
    6. Thing thing = null;
    7. try {
    8. thing = (Thing) super.clone();
    9. } catch (CloneNotSupportedException e) {
    10. e.printStackTrace();
    11. }
    12. return thing;
    13. }
    14. //设置HashMap的值
    15. public void setValue(String value) {
    16. this.arrayList.add(value);
    17. }
    18. //取得arrayList的值
    19. public ArrayList<String> getValue() {
    20. return this.arrayList;
    21. }
    22. }
  • 在Thing类中增加一个私有变量arrayList,类型为ArrayList,然后通过setValue和getValue分别进行设置和取值,看场景类是如何拷贝的。

    1. public class Thing implements Cloneable {
    2. //定义一个私有变量
    3. private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
    4. // @Override
    5. public Thing clone() {
    6. Thing thing = null;
    7. try {
    8. thing = (Thing) super.clone();
    9. } catch (CloneNotSupportedException e) {
    10. e.printStackTrace();
    11. }
    12. return thing;
    13. }
    14. //设置HashMap的值
    15. public void setValue(String value) {
    16. this.arrayList.add(value);
    17. }
    18. //取得arrayList的值
    19. public ArrayList<String> getValue() {
    20. return this.arrayList;
    21. }
    22. }
    23. // Test
    24. class Client {
    25. @Test
    26. public void test() {
    27. //产生一个对象
    28. Thing thing = new Thing();
    29. // 设置一个值
    30. thing.setValue("张三");
    31. // 拷贝一个对象
    32. Thing cloneThing = thing.clone();
    33. cloneThing.setValue("李四");
    34. System.out.println(thing.getValue());
    35. }
    36. }

    [张三, 李四]

  • 怎么会有李四?因为Java做了一个偷懒的拷贝动作,Object类提供 的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做「浅拷贝」。

  • 两个对象共享了一个私有变量,是一种非常不安全的方式,在实际项目中使用还是比较少的。
  • 为什么在Mail那个类中就可以使用String类型,而不会产生由浅拷贝带来的问题?内部的数组和引用对象才不拷贝, 其他的原始类型比如int、long、char等都会被拷贝,但是对于String类型,Java就希望你把它认为是基本类型,它是没有clone方法的,处理机制也比较特殊,通过字符串池(stringpool) 在需要的时候才在内存中创建新的字符串,在使用的时候就把String当做基本类使用即 可。

  • 再来看下「深拷贝

    1. public class Thing2 implements Cloneable {
    2. //定义一个私有变量
    3. private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
    4. @Override
    5. public Thing2 clone() {
    6. Thing2 thing = null;
    7. try {
    8. thing = (Thing2) super.clone();
    9. thing.arrayList = (ArrayList<String>) this.arrayList.clone();
    10. } catch (CloneNotSupportedException e) {
    11. e.printStackTrace();
    12. }
    13. return thing;
    14. }
    15. //设置HashMap的值
    16. public void setValue(String value) {
    17. this.arrayList.add(value);
    18. }
    19. //取得arrayList的值
    20. public ArrayList<String> getValue() {
    21. return this.arrayList;
    22. }
    23. }
    24. // Test
    25. @Test
    26. public void test2() {
    27. //产生一个对象
    28. Thing2 thing = new Thing2();
    29. // 设置一个值
    30. thing.setValue("张三");
    31. // 拷贝一个对象
    32. Thing2 cloneThing = thing.clone();
    33. cloneThing.setValue("李四");
    34. System.out.println(thing.getValue());
    35. }

    [张三]

  • 深拷贝还有一种实现方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝。

📌注:深拷贝和浅拷贝建议不要混合使用,特别是在涉及类的继承时,父类有多个引用的情况就非常复杂,建议的方案是深拷贝和浅拷贝分开实现。

3. 「clone与final两个冤家」

  • 对象的clone对象内的final关键字是有冲突的。

    1. public class Thing implements Cloneable {
    2. //定义一个私有变量
    3. private final ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
    4. // @Override
    5. public Thing clone() {
    6. Thing thing = null;
    7. try {
    8. thing = (Thing) super.clone();
    9. this.arrayList = (ArrayList<String>) this.arrayList.clone(); // error!
    10. } catch (CloneNotSupportedException e) {
    11. e.printStackTrace();
    12. }
    13. return thing;
    14. }
    15. }
  • final类 型还想重赋值?要使用clone方法,在类的成员变量上就不要增加final关键字。


5. 「最佳实践」

  • 原型模式先产生出一个包含大量共有信息的类,然后可以拷贝出副本,修正细节信息, 建立了一个完整的个性对象。
  • 可以这样理解:一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为生产需要的对象。也就是说,产生一个人, 可以不从1岁长到2岁,再到3岁……也可以直接找一个人,从其身上获得DNA,然后克隆一 个,直接修改一下就是30岁了!原型模式也就是这样的功能。