教程链接 https://www.bilibili.com/video/BV1J54y1B7jg

案例:铁砧

教程成品展示

d894ac9ca695097efcce5275eb63942.png

1法线

法线贴图可以让简单的模型显示更丰富的细节 而且不会消耗更多的资源
image.pngimage.pngimage.png
我们也可以通过把精细的模型烘焙在低分辨率的模型上 获得法线贴图
image.png5d0ec723753da2c48a770861ff79e9c.pngimage.png

2烘焙

烘焙之前我们要有一个已经雕刻过的高模和没有雕刻过的低模``(之前备份好的)
保证这两个模型重叠
出现没有重叠的情况``alt+g``坐标归零 进行中心点重合
记得打开cylces渲染器
image.pngimage.pngimage.png
我们需要新建一个图片文件来储存我们的法线贴图
拉出新视图选择uv编辑器新建一个图片 4K就好
image.png
进入渲染属性 烘培 烘焙类型改成法向 其他默认就行
勾选 ``所选物体—活动物体`` 首选物体激活到次选物体
image.pngimage.png
由于我们低模型是没有材质的点击烘培是没有效果的
所以我们赋予一个材质之后进入节点编辑器里面添加一个``纹理贴图``选择我们制作的``法线贴图
image.png
前面的步骤没问题就可以点击烘焙得到这样的一张法线贴图
这样的法线贴图是不正常的
image.png
调整一下挤出得到正确的法线贴图
image.pngimage.png
在低模使用法线贴图
进入节点 纹理贴图选择我们制作的法线贴图 颜色连接到材质的法向
中间需要添加一个``法线矢量``来控制法线贴图 不然渲染的时候会出现法线贴图显示错误
色彩空间选择非色彩 ``(``颜色通道来标记法线的方向)
强度是控制凹凸
image.png
渲染出来是一个高精度的模型
其实本质上还是一个低模
法线贴图可以把原有的高模的细节作用在低模
image.pngimage.png