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案例:铁砧
1雕刻
雕刻前备份
直接雕刻细节会不够的先应用细分修改器后再进行雕刻
添加一个置换修改器 新建一个纹理 进去纹理选择置换强度``0.015
制作出表面凹凸细节
2动态拓扑
雕刻模式下打开动态拓扑
作用是不再根据模型的细节程度进行雕刻
雕刻过的地方会自动生成边面
基于模型与视图的距离 屏幕上的像素越多细节越丰富
视窗放大的越大产生的细节越细 增加模型细节
雕刻模式下左键是突起 按住ctrl是凹下
F调整画笔的大小
按住shift就是平滑
雕刻细节适中就好 其他没什么好说的 直接开始上手 (有手绘板的可以尝试手绘板用过的都说好)
敲打打感觉雕刻完后
在凹痕里添加参考图的细节
在画笔 属性面板新建纹理 在纹理面板笔刷 类型选择云絮 使用随机变量
按照需求调整尺寸 对比度 亮度 进行刻画