参考

https://www.yanbinghu.com/2019/09/01/25828.html


前言

在C语言中typedef用来给复杂声明定义别名非常的方便,不过有时候typedef在复杂声明中不好理解。本文关键的一句话帮你理解ytpedef的用法。

typedef常见应用场景

在这之前,我们来看看一些常见应用场景。

为特定含义的类型取别名

例如,假设速度是整型值:

  1. typedef int SpeedType;

那么你就可以像下面这样使用了:

  1. #include<stdio.h>
  2. typedef int SpeedType;
  3. int main(void)
  4. {
  5. SpeedType s = 10;
  6. printf("speed is %d m/s",s);
  7. return 0;
  8. }

在main函数中,你可以直接使用SpeedType作为一种类型来定义变量了。有人可能问了,为什么要这样,直接使用int不是更好吗?那么如果你的代码中很多地方都用到了这个,但是突然有一天不再使用int,而是使用long呢?是不是直接修改typedef部分就可以了?(当然打印的地方也需要变,可自定义打印函数),另外一方面,通过SpeedType这个名字就可以非常直接的读懂变量的含义。
事实上,size_t,socklen_t等类型都是类似的定义。
说到typedef,就需要提一下define了,define只是一个字符串简单替换。当然下面这样的例子你可能见过很多次了:

  1. #define PIONTER int*
  2. PIONTER a,b; //等同于int* a,b;
  3. typedef int* POINTER1
  4. POINTER1 c,d;//等同于int *c;int *d;

为结构体取别名

这个也比较常见,不过有的人认为,为结构体取别名并不是一个明智的选择,因为它在使用的时候不能直观看到它是结构体类型了。

  1. struct info
  2. {
  3. char name[128];
  4. int length;
  5. };

那么你在声明变量的时候,需要带上struct,即像下面这样使用:

  1. struct info var;

但是如果你用typedef取个别名呢?

  1. typedef struct info
  2. {
  3. char name[128];
  4. int length;
  5. }Info;

你就可以像下面这样使用了:

  1. Info var;

声明函数指针类型

前面的都很好理解,那么来看看函数指针:

  1. typedef void*(*Fun)(int,int);

这里将返回类型为void *,入参为int的函数类型命名为Fun,那么在其他地方,就可以像下面这样使用啦:

  1. //来源:公众号【编程珠玑】,博客地址:https://www.yanbinghu.com
  2. #include <stdio.h>
  3. typedef void*(*Fun)(int,int);
  4. void *test(int a,int b)
  5. {
  6. printf("%d,%d\n",a,b);
  7. //do something
  8. return NULL;
  9. }
  10. int main(void)
  11. {
  12. Fun myfun = test;//这里的Fun已经是一种类型名了
  13. myfun(1,1);
  14. return 0;
  15. }

是不是发现跟前面的不一样了呢?类型别名的位置飘忽不定,有的在最后,有的在中间。
关于函数指针应用方面的介绍这里不展开,有兴趣的可以参数《高级指针话题-函数指针》。
当然typedef的场景并不限于以上几种,这里仅仅是举例。

一句话理解

我不知道你是不是已经完全理解了前面的场景,无论理解与否,这句话都能很好的帮助你再次理解前面的内容:
typedef中声明的类型在变量名的位置出现
什么意思呢,我们回头来看。我们是怎么声明int类型变量的?

  1. int Typename;

像上面这样,对不对?那么用typedef之后呢?把变量名的位置替换为别名:

  1. typedef int Typename;

好了,你现在已经把为int取别名为Typename。
再来看结构体,声明普通结构体变量:

  1. struct info
  2. {
  3. char name[128];
  4. int length;
  5. };
  6. struct info Typename;

用typedef取别名,别名取代变量名的位置:

  1. struct info
  2. {
  3. char name[128];
  4. int length;
  5. };
  6. typedef struct info Typename;

好了,你现在已经为struct info取别名为Typename。
当然这可能我们平常通常使用下面这种写法:

  1. typedef struct info
  2. {
  3. char name[128];
  4. int length;
  5. }Typename;

再来看函数指针类型,我们平常是如何声明函数的?

  1. void *function(int,int);

那么使用typedef取别名呢?用别名取代函数名的位置即可:

  1. void *(*Fun)(int,int);

不过这里需要注意用括号将这个别名括起来,并在前面加*号。

总结

至此,相信你对typedef的使用有了更清晰的认识了。
相关阅读:
高级指针话题-函数指针
函数参数的传值和传指针有什么区别?