关键字与标识符

  1. java关键字的使用

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有的字母都为小写
image.png
image.png

  1. 保留字:现Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用

gotoconst
注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字

  1. 标识符的使用

定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
如:包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名

规则:(必须遵守,否则编译不通过)

  • 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
  • 数字不可以作为开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写,长度无限制
  • 标识符不能包含空格

规范:(不影响运行,但建议遵守)

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  • 起名要见名知意

    变量的使用(重点)

1-变量的分类

  1. 按数据类型分类

image.png

  • 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)

    1. byte范围:-128 ~ 127<br /> 声明long型变量,必须以"l""L"结尾<br /> 通常,定义整型变量时,使用int型。<br /> ④整型的常量,默认类型是:int
  • 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)

    1. 浮点型,表示带小数点的数值<br /> float表示数值的范围比long还大<br /> 定义float类型变量时,变量要以"f""F"结尾<br /> 通常,定义浮点型变量时,使用double型。<br /> 浮点型的常量,默认类型为:double
  • 字符型:char (1字符=2字节)(无符号,因此可用int赋值

    1. 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符<br /> 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
  • 布尔型:boolean

    1. 只能取两个值之一:true false<br /> 常常在条件判断、循环结构中使用
  1. 按声明的位置分类

image.png

2-定义变量的格式

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;

3-变量使用的注意点

  • 变量必须先声明,后使用。
  • 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了。
  • 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量。

4-基本数据类型变量间运算规则

  1. 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
  2. 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short —> int —> long —> float —> double
java在做运算的时候,如果操作数均在int范围内,那么一律在int的空间内运算
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

  1. 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
  • 需要使用强转符:()
  • 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
  1. String与8种基本数据类型间的运算
  • String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  • 声明String类型变量时,使用一对””
  • String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  • 运算的结果仍然是String类型

避免:
String s = 123; //编译错误
String s1 = “123”;
int i = (int)s1; //编译错误

运算符

1-算数运算符

      • / % (前)++ (后)++ (前)— (后)—

【典型代码】

  1. //除号:/
  2. int num1 = 12;
  3. int num2 = 5;
  4. int result1 = num1 / num2;
  5. System.out.println(result1);//2
  6. // %:取余运算
  7. //结果的符号与被模数的符号相同
  8. //开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
  9. int m1 = 12;
  10. int n1 = 5;
  11. System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
  12. int m2 = -12;
  13. int n2 = 5;
  14. System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
  15. int m3 = 12;
  16. int n3 = -5;
  17. System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
  18. int m4 = -12;
  19. int n4 = -5;
  20. System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
  21. //(前)++ :先自增1,后运算
  22. //(后)++ :先运算,后自增1
  23. int a1 = 10;
  24. int b1 = ++a1;
  25. System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
  26. int a2 = 10;
  27. int b2 = a2++;
  28. System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
  29. int a3 = 10;
  30. ++a3;//a3++;
  31. int b3 = a3;
  32. //(前)-- :先自减1,后运算
  33. //(后)-- :先运算,后自减1
  34. int a4 = 10;
  35. int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
  36. System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

【特别说明】

  1. //(前)++ :先自增1,后运算

//(后)++ :先运算,后自增1

  1. //(前)— :先自减1,后运算

    //(后)— :先运算,后自减1

  2. 连接符:

+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。

2-赋值运算符

= += -= *= /= %=

【典型代码】

  1. int i2,j2;
  2. //连续赋值
  3. i2 = j2 = 10;
  4. int i3 = 10,j3 = 20;
  5. int num1 = 10;
  6. num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
  7. System.out.println(num1);//12
  8. int num2 = 12;
  9. num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
  10. System.out.println(num2);
  11. short s1 = 10;
  12. //s1 = s1 + 2;//编译失败
  13. s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
  14. System.out.println(s1);

【特别说明】

  1. 运算的结果不会改变变量本身的数据类型
  2. //开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)

//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)

//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++; (推荐)

3-比较运算符

== != > < >= <= instanceof

【典型代码】

  1. int i = 10;
  2. int j = 20;
  3. System.out.println(i == j);//false
  4. System.out.println(i = j);//20
  5. boolean b1 = true;
  6. boolean b2 = false;
  7. System.out.println(b2 == b1);//false
  8. System.out.println(b2 = b1);//true

【特别说明】

  1. 比较运算符的结果是boolean类型
  2. < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。

  3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。

Account acct1 = new Account(1000);
Account acct2 = new Account(1000);
boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。
boolean b2 = (acct1 != acct2);//

4-逻辑运算符

& && | || ! ^

【典型代码】

  1. //区分& 与 &&
  2. //相同点1:& 与 && 的运算结果相同
  3. //相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
  4. //不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
  5. //开发中,推荐使用&&
  6. boolean b1 = true;
  7. b1 = false;
  8. int num1 = 10;
  9. if(b1 & (num1++ > 0)){
  10. System.out.println("我现在在北京");
  11. }else{
  12. System.out.println("我现在在南京");
  13. }
  14. System.out.println("num1 = " + num1);
  15. boolean b2 = true;
  16. b2 = false;
  17. int num2 = 10;
  18. if(b2 && (num2++ > 0)){
  19. System.out.println("我现在在北京");
  20. }else{
  21. System.out.println("我现在在南京");
  22. }
  23. System.out.println("num2 = " + num2);
  24. // 区分:| 与 ||
  25. //相同点1:| 与 || 的运算结果相同
  26. //相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
  27. //不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
  28. //开发中,推荐使用||
  29. boolean b3 = false;
  30. b3 = true;
  31. int num3 = 10;
  32. if(b3 | (num3++ > 0)){
  33. System.out.println("我现在在北京");
  34. }else{
  35. System.out.println("我现在在南京");
  36. }
  37. System.out.println("num3 = " + num3);
  38. boolean b4 = false;
  39. b4 = true;
  40. int num4 = 10;
  41. if(b4 || (num4++ > 0)){
  42. System.out.println("我现在在北京");
  43. }else{
  44. System.out.println("我现在在南京");
  45. }
  46. System.out.println("num4 = " + num4);

【特别说明】

  1. 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型

5-位运算符

<< >> >>> & | ^ ~

【经典代码】

  1. int i = 21;
  2. i = -21;
  3. System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
  4. System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
  5. System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));
  6. int m = 12;
  7. int n = 5;
  8. System.out.println("m & n :" + (m & n));
  9. System.out.println("m | n :" + (m | n));
  10. System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));

最高效的2 * 8的实现方式?
答:2<<3或8<<1

【特别说明】

  1. 位运算符操作的都是整型的数据
  2. << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2

:在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

6-三元运算符

(条件表达式) ? 表达式1 : 表达式2

【典型代码】

  1. 获取两个整数的较大值
  2. 获取三个数的最大值

【特别说明】

  • 条件表达式的结果为boolean类型
  • 根据表达式真或假,决定执行表达式1还是表达式2
  • 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之不成立
  • 三元运算符和if-else结构优先选择三元运算符(简洁、执行效率高)

流程控制

分支结构

  1. if-else条件判断结构 ```java //结构一: if(条件表达式){ 执行表达式 }

//结构二:二选一 if(条件表达式){ 执行表达式1 }else{ 执行表达式2 }

//结构三:n选一 if(条件表达式){ 执行表达式1 }else if(条件表达式){ 执行表达式2 }else if(条件表达式){ 执行表达式3 } … else{ 执行表达式n }

  1. **说明:**
  2. - else结构式可选的。
  3. - 针对于条件表达式:
  4. 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。<br /> 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。<br />如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
  5. - if-else结构是可以相互嵌套的。
  6. - 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}是可以省略的,但是不建议。
  7. 2. **switch-case选择结构**
  8. ```java
  9. switch(表达式){
  10. case 常量1:
  11. 执行语句1;
  12. //break;
  13. case 常量2:
  14. 执行语句2;
  15. //break;
  16. ...
  17. default:
  18. 执行语句n;
  19. //break;
  20. }

说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
⑦ 如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
⑧ break在switch-case中是可选的。


循环结构

1-循环结构的四要素

  • 初始化条件
  • 循环条件 —->是boolean类型
  • 循环体
  • 迭代条件

说明:通常情况下,循环结束都是因为循环条件返回false。

2-三种循环结构

  1. for循环结构

for(①;②;④){

}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

  1. while循环结构


while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

  • 开发中,基本上都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
  • for循环和while循环是可以相互转换的。

区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。

  • 要避免出现死循环。
  1. do-while循环结构


do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

  • do-while循环至少会执行一次循环体。

3-“无限循环”结构:while(true)或for(;;)

结束一个循环的两种方式:

  • 循环条件是false
  • 循环体中执行break

4-嵌套循环

  1. 嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环。
  • 内层循环:循环结构A
  • 外层循环:循环结构B
  1. 说明:
  • 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环体执行了一次。
  • 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。则一共要执行m * n次。
  • 外层循环控制行数,内层循环控制列数。

【练习】

  1. //练习一:
  2. /*
  3. ******
  4. ******
  5. ******
  6. ******
  7. */
  8. for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
  9. for(int i = 1;i <= 6;i++){
  10. System.out.print('*');
  11. }
  12. System.out.println();
  13. }
  14. //练习二:
  15. /* i(行号) j(*的个数)
  16. * 1 1
  17. ** 2 2
  18. *** 3 3
  19. **** 4 4
  20. ***** 5 5
  21. */
  22. for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
  23. for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
  24. System.out.print("*");
  25. }
  26. System.out.println();
  27. }
  28. //练习三:九九乘法表
  29. //练习四:100以内的质数

关键字:break和continue

break:使用范围是switch-case与循环结构中,用于结束当前循环。
continue:使用范围是循环结构中,用于结束当次循环。
关键字后面都不能声明执行语句。

补充:带标签的break和continue

  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 打印101-150之间所有的质数
  3. outer: for (int i = 101; i < 150; i++) {
  4. for (int j = 2; j < i / 2; j++) {
  5. if (i % j == 0) {
  6. break outer;
  7. }
  8. }
  9. System.out.print(i + "/t");
  10. }
  11. }

补充:Scanner类的使用

Scanner类:从键盘获取不同类型的变量

具体实现步骤:

  1. 导包:import java.util.Scanner;
  2. Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
  3. 调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException导致程序终止。

  1. import java.util.Scanner;
  2. class ScannerTest{
  3. public static void main(String[] args){
  4. //2.Scanner的实例化
  5. Scanner scan = new Scanner(System.in);
  6. //3.调用Scanner类的相关方法
  7. System.out.println("请输入你的姓名:");
  8. String name = scan.next();
  9. System.out.println(name);
  10. System.out.println("请输入你的芳龄:");
  11. int age = scan.nextInt();
  12. System.out.println(age);
  13. System.out.println("请输入你的体重:");
  14. double weight = scan.nextDouble();
  15. System.out.println(weight);
  16. System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
  17. boolean isLove = scan.nextBoolean();
  18. System.out.println(isLove);
  19. //对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
  20. System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
  21. String gender = scan.next();//"男"
  22. char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
  23. System.out.println(genderChar);
  24. }
  25. }