能力模型

级别 模型
初级
primary
熟悉基本语法,能够看懂代码的意图;
在他人指导下能够完成用户故事的开发,编写的代码符合CleanCode规范;
中级
intermediate
能够独立完成用户故事的开发和测试;
能够嗅出代码的坏味道,并知道如何重构达成目标;
高级
senior
能够开发出高质量高性能的代码;
能够熟练使用高级特性,开发编程框架或测试框架;

选择题

选择题

  1. [primary] 下面属于关键字的是()
    A. func
    B. def
    C. struct
    D. class
    参考答案:AC
  2. [primary] 定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 ()
    A. var str string
    B. str := “”
    C. str = “”
    D. var str = “”
    参考答案:AD
  3. [primary] 通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
    A. p.name
    B. (*p).name
    C. (&p).name
    D. p->name
    参考答案:AB
  4. [primary] 关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
    A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
    B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
    C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
    D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
    参考答案:ABD
  5. [primary] 关于字符串连接,下面语法正确的是()
    A. str := ‘abc’ + ‘123’
    B. str := “abc” + “123”
    C. str := ‘123’ + “abc”
    D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
    参考答案:BD
  6. [primary] 关于协程,下面说法正确是()
    A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
    B. 线程比协程更轻量级
    C. 协程不存在死锁问题
    D. 通过channel来进行协程间的通信
    参考答案:AD
  7. [intermediate] 关于init函数,下面说法正确的是()
    A. 一个包中,可以包含多个init函数
    B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
    C. main包中,不能有init函数
    D. init函数可以被其他函数调用
    参考答案:AB
  8. [primary] 关于循环语句,下面说法正确的有()
    A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
    B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
    C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
    D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多
    个变量
    参考答案:CD
  9. [intermediate] 对于函数定义:

    1. func add(args ...int) int {
    2. sum := 0
    3. for _, arg := range args {
    4. sum += arg
    5. }
    6. return sum
    7. }
    1. 下面对add函数调用正确的是()
    2. A. add(1, 2)
    3. B. add(1, 3, 7)
    4. C. add([]int{1, 2})
    5. D. add([]int{1, 3, 7}...)

    参考答案:ABD

  10. [primary] 关于类型转化,下面语法正确的是()
    A.

    1. type MyInt int
    2. var i int = 1
    3. var j MyInt = i

    B.

    1. type MyInt int
    2. var i int = 1
    3. var j MyInt = (MyInt)i

    C.

    1. type MyInt int
    2. var i int = 1
    3. var j MyInt = MyInt(i)

    D.

    1. type MyInt int
    2. var i int = 1
    3. var j MyInt = i.(MyInt)

    参考答案:C

  11. [primary] 关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
    A. var i int = 10
    B. var i = 10
    C. i := 10
    D. i = 10

参考答案:ABC

  1. [primary] 关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
    A.

    1. const Pi float64 = 3.14159265358979323846
    2. const zero = 0.0

    B.

    1. const (
    2. size int64 = 1024
    3. eof = -1
    4. )

    C.

    1. const (
    2. ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
    3. ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
    4. )

    D.

    1. const u, v float32 = 0, 3
    2. const a, b, c = 3, 4, "foo"

    参考答案:ABD

  2. [primary] 关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
    A. b = true
    B. b = 1
    C. b = bool(1)
    D. b = (1 == 2)

参考答案:BC

  1. [intermediate] 下面的程序的运行结果是()

    1. func main() {
    2. if (true) {
    3. defer fmt.Printf("1")
    4. } else {
    5. defer fmt.Printf("2")
    6. }
    7. fmt.Printf("3")
    8. }

    A. 321
    B. 32
    C. 31
    D. 13
    参考答案:C

  2. [primary] 关于switch语句,下面说法正确的有()
    A. 条件表达式必须为常量或者整数
    B. 单个case中,可以出现多个结果选项
    C. 需要用break来明确退出一个case
    D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case

参考答案:BD

  1. [intermediate] golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
    A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
    B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
    C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
    D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this

参考答案:ACD

  1. [intermediate] golang中的引用类型包括()
    A. 数组切片
    B. map
    C. channel
    D. interface

参考答案:ABCD

  1. [intermediate] golang中的指针运算包括()
    A. 可以对指针进行自增或自减运算
    B. 可以通过“&”取指针的地址
    C. 可以通过“*”取指针指向的数据
    D. 可以对指针进行下标运算

参考答案:BC

  1. [primary] 关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
    A. main函数不能带参数
    B. main函数不能定义返回值
    C. main函数所在的包必须为main包
    D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数

参考答案:ABCD

  1. [intermediate] 下面赋值正确的是()
    A. var x = nil
    B. var x interface{} = nil
    C. var x string = nil
    D. var x error = nil

参考答案:BD

  1. [intermediate] 关于整型切片的初始化,下面正确的是()
    A. s := make([]int)
    B. s := make([]int, 0)
    C. s := make([]int, 5, 10)
    D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

参考答案:BCD

  1. [intermediate] 从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
    A.

    1. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
    2. for i, v := range *s {
    3. if isEqual(value, v) {
    4. if i== len(*s) - 1 {
    5. *s = (*s)[:i]
    6. }else {
    7. *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
    8. }
    9. return nil
    10. }
    11. }
    12. return ERR_ELEM_NT_EXIST
    13. }

    B.

    1. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
    2. for i, v := range *s {
    3. if isEqual(value, v) {
    4. *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
    5. return nil
    6. }
    7. }
    8. return ERR_ELEM_NT_EXIST
    9. }

    C.

    1. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
    2. for i, v := range *s {
    3. if isEqual(value, v) {
    4. delete(*s, v)
    5. return nil
    6. }
    7. }
    8. return ERR_ELEM_NT_EXIST
    9. }

    D.

    1. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
    2. for i, v := range *s {
    3. if isEqual(value, v) {
    4. *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
    5. return nil
    6. }
    7. }
    8. return ERR_ELEM_NT_EXIST
    9. }

    参考答案:D

  2. [primary] 对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
    A.

    1. x := []int{
    2. 1, 2, 3,
    3. 4, 5, 6,
    4. }

    B.

    1. x := []int{
    2. 1, 2, 3,
    3. 4, 5, 6
    4. }

    C.

    1. x := []int{
    2. 1, 2, 3,
    3. 4, 5, 6}

    D.

    1. x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}

    参考答案:ACD

  3. [primary] 关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
    A.

    1. i := 1
    2. i++

    B.

    1. i := 1
    2. j = i++

    C.

    1. i := 1
    2. ++i

    D.

    1. i := 1
    2. i--

    参考答案:AD

  4. [intermediate] 关于函数声明,下面语法错误的是()
    A. func f(a, b int) (value int, err error)
    B. func f(a int, b int) (value int, err error)
    C. func f(a, b int) (value int, error)
    D. func f(a int, b int) (int, int, error)

参考答案:C

  1. [intermediate] 如果Add函数的调用代码为:

    1. func main() {
    2. var a Integer = 1
    3. var b Integer = 2
    4. var i interface{} = &a
    5. sum := i.(*Integer).Add(b)
    6. fmt.Println(sum)
    7. }

    则Add函数定义正确的是()
    A.

    1. type Integer int
    2. func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
    3. return a + b
    4. }

    B.

    1. type Integer int
    2. func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
    3. return a + *b
    4. }

    C.

    1. type Integer int
    2. func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
    3. return *a + b
    4. }

    D.

    1. type Integer int
    2. func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
    3. return *a + *b
    4. }

    参考答案:AC

  2. [intermediate] 如果Add函数的调用代码为:

    1. func main() {
    2. var a Integer = 1
    3. var b Integer = 2
    4. var i interface{} = a
    5. sum := i.(Integer).Add(b)
    6. fmt.Println(sum)
    7. }

    则Add函数定义正确的是()
    A.

    1. type Integer int
    2. func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
    3. return a + b
    4. }

    B.

    1. type Integer int
    2. func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
    3. return a + *b
    4. }

    C.

    1. type Integer int
    2. func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
    3. return *a + b
    4. }

    D.

    1. type Integer int
    2. func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
    3. return *a + *b
    4. }

    参考答案:A

  3. [intermediate] 关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()

    1. type Fragment interface {
    2. Exec(transInfo *TransInfo) error
    3. }
    4. type GetPodAction struct {
    5. }
    6. func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error {
    7. ...
    8. return nil
    9. }

    A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
    B. var fragment Fragment = GetPodAction
    C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
    D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
    参考答案:ACD

  4. [intermediate] 关于GoMock,下面说法正确的是()
    A. GoMock可以对interface打桩
    B. GoMock可以对类的成员函数打桩
    C. GoMock可以对函数打桩
    D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成

参考答案:AD

  1. [intermediate] 关于接口,下面说法正确的是()
    A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
    B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
    C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
    D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定

参考答案:ABC

  1. [primary] 关于channel,下面语法正确的是()
    A. var ch chan int
    B. ch := make(chan int)
    C. <- ch
    D. ch <-

参考答案:ABC

  1. [primary] 关于同步锁,下面说法正确的是()
    A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
    B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
    C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
    D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应

参考答案:ABC

  1. [intermediate] golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
    A. 指针
    B. channel
    C. complex
    D. 函数

参考答案:BCD

  1. [intermediate] 关于go vendor,下面说法正确的是()
    A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
    B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包
    C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
    D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译

参考答案:ABD

  1. [primary] flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
    A. if flag == 1
    B. if flag
    C. if flag == false
    D. if !flag

参考答案:BD

  1. [primary] value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
    A. if value == 0
    B. if value
    C. if value != 0
    D. if !value

参考答案:AC

  1. [intermediate] 关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
    A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
    B. 如果失败原因超过一个,则返回error
    C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
    D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error

参考答案:ABCD

  1. [intermediate] 关于异常设计,下面说法正确的是()
    A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
    B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
    C. 一切皆错误,不用进行异常设计
    D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理

参考答案:ABD

  1. [intermediate] 关于slice或map操作,下面正确的是()
    A.

    1. var s []int
    2. s = append(s,1)

    B.

    1. var m map[string]int
    2. m["one"] = 1

    C.

    1. var s []int
    2. s = make([]int, 0)
    3. s = append(s,1)

    D.

    1. var m map[string]int
    2. m = make(map[string]int)
    3. m["one"] = 1

    参考答案:ACD

  2. [intermediate] 关于channel的特性,下面说法正确的是()
    A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
    B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
    C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
    D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值

参考答案:ABCD

  1. [intermediate] 关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()
    A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
    B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
    C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
    D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的

参考答案:D

  1. [intermediate] 关于异常的触发,下面说法正确的是()
    A. 空指针解析
    B. 下标越界
    C. 除数为0
    D. 调用panic函数

参考答案:ABCD

  1. [intermediate] 关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
    A. array
    B. slice
    C. map
    D. channel

参考答案:ABD

  1. [intermediate] 关于beego框架,下面说法正确的是()
    A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
    B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
    C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
    D. beego框架只提供了对url路由的处理, 而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持

参考答案:ABC

  1. [intermediate] 关于goconvey,下面说法正确的是()
    A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
    B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
    C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
    D. goconvey无法与go test集成

参考答案:ABC

  1. [intermediate] 关于go vet,下面说法正确的是()
    A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
    B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
    C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包
    D. go vet可以检测出死代码

参考答案:ACD

  1. [intermediate] 关于map,下面说法正确的是()
    A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
    B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
    C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
    D. 不能使用内置函数delete删除map的元素
    参考答案:A
  2. [intermediate] 关于GoStub,下面说法正确的是()
    A. GoStub可以对全局变量打桩
    B. GoStub可以对函数打桩
    C. GoStub可以对类的成员方法打桩
    D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
    参考答案:ABD
  3. [primary] 关于select机制,下面说法正确的是()
    A. select机制用来处理异步IO问题
    B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
    C. golang在语言级别支持select关键字
    D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件
    参考答案:ABC
  4. [primary] 关于内存泄露,下面说法正确的是()
    A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露
    B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包
    C. 内存泄露可以在编译阶段发现
    D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题
    参考答案:BD

    填空题

  5. [primary] 声明一个整型变量i__

参考答案:var i int

  1. [primary] 声明一个含有10个元素的整型数组a__

参考答案:var a [10]int

  1. [primary] 声明一个整型数组切片s__

参考答案:var s []int

  1. [primary] 声明一个整型指针变量p__

参考答案:var p *int

  1. [primary] 声明一个key为字符串型value为整型的map变量m__

参考答案:var m map[string]int

  1. [primary] 声明一个入参和返回值均为整型的函数变量f__

参考答案:var f func(a int) int

  1. [primary] 声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch__

参考答案:var ch <-chan int

  1. [primary] 假设源文件的命名为slice.go,则测试文件的命名为__

参考答案:slice_test.go

  1. [primary] go test要求测试函数的前缀必须命名为__

参考答案:Test

  1. [intermediate] 下面的程序的运行结果是__

    1. for i := 0; i < 5; i++ {
    2. defer fmt.Printf("%d ", i)
    3. }

    参考答案:4 3 2 1 0

  2. [intermediate] 下面的程序的运行结果是__

    1. func main() {
    2. x := 1
    3. {
    4. x := 2
    5. fmt.Print(x)
    6. }
    7. fmt.Println(x)
    8. }

    参考答案:21

  3. [intermediate] 下面的程序的运行结果是__

    1. func main() {
    2. strs := []string{"one", "two", "three"}
    3. for _, s := range strs {
    4. go func() {
    5. time.Sleep(1 * time.Second)
    6. fmt.Printf("%s ", s)
    7. }()
    8. }
    9. time.Sleep(3 * time.Second)
    10. }

    参考答案:three three three

  4. [intermediate] 下面的程序的运行结果是__

    1. func main() {
    2. x := []string{"a", "b", "c"}
    3. for v := range x {
    4. fmt.Print(v)
    5. }
    6. }

    参考答案:012

  5. [intermediate] 下面的程序的运行结果是__

    1. func main() {
    2. x := []string{"a", "b", "c"}
    3. for _, v := range x {
    4. fmt.Print(v)
    5. }
    6. }

    参考答案:abc

  6. [primary] 下面的程序的运行结果是__

    1. func main() {
    2. i := 1
    3. j := 2
    4. i, j = j, i
    5. fmt.Printf("%d%d\n", i, j)
    6. }

    参考答案:21

  7. [primary] 下面的程序的运行结果是__

    1. func incr(p *int) int {
    2. *p++
    3. return *p
    4. }
    5. func main() {
    6. v := 1
    7. incr(&v)
    8. fmt.Println(v)
    9. }

    参考答案:2

  8. [primary] 启动一个goroutine的关键字是__

参考答案:go

  1. [intermediate] 下面的程序的运行结果是__

    1. type Slice []int
    2. func NewSlice() Slice {
    3. return make(Slice, 0)
    4. }
    5. func (s* Slice) Add(elem int) *Slice {
    6. *s = append(*s, elem)
    7. fmt.Print(elem)
    8. return s
    9. }
    10. func main() {
    11. s := NewSlice()
    12. defer s.Add(1).Add(2)
    13. s.Add(3)
    14. }

    参考答案:132

    判断题

  2. [primary] 数组是一个值类型()

参考答案:T

  1. [primary] 使用map不需要引入任何库()

参考答案:T

  1. [intermediate] 内置函数delete可以删除数组切片内的元素()

参考答案:F

  1. [primary] 指针是基础类型()

参考答案:F

  1. [primary] interface{}是可以指向任意对象的Any类型()

参考答案:T

  1. [intermediate] 下面关于文件操作的代码可能触发异常()

    1. file, err := os.Open("test.go")
    2. defer file.Close()
    3. if err != nil {
    4. fmt.Println("open file failed:", err)
    5. return
    6. }
    7. ...

    参考答案:T

  2. [primary] Golang不支持自动垃圾回收()

参考答案:F

  1. [primary] Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化()

参考答案:T

  1. [primary] Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo()

参考答案:F

  1. [primary] 下面代码中两个斜点之间的代码,比如json:"x",作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式()

    1. type Position struct {
    2. X int `json:"x"`
    3. Y int `json:"y"`
    4. Z int `json:"z"`
    5. }

    参考答案:T

  2. [primary] 通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域()

参考答案:T

  1. [primary] 对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量()

参考答案:F

  1. [primary] 对变量x的取反操作是~x()

参考答案:F

  1. [primary] 下面的程序的运行结果是xello()

    1. func main() {
    2. str := "hello"
    3. str[0] = 'x'
    4. fmt.Println(str)
    5. }

    参考答案:F

  2. [primary] golang支持goto语句()

参考答案:T

  1. [primary] 下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放()

    1. type TimesMatcher struct {
    2. base int
    3. }
    4. func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{
    5. return &TimesMatcher{base:base}
    6. }
    7. func main() {
    8. p := NewTimesMatcher(3)
    9. ...
    10. }

    参考答案:F

  2. [primary] 匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行()

参考答案:T

  1. [primary] 如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量()

参考答案:T

  1. [primary] 在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个()

参考答案:T

  1. [primary] 错误是业务过程的一部分,而异常不是()

参考答案:T

  1. [primary] 函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行()

参考答案:F

  1. [intermediate] 当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数()

参考答案:F

  1. [primary] 同级文件的包名不允许有多个()

参考答案:T

  1. [intermediate] 可以给任意类型添加相应的方法()

参考答案:F

  1. [primary] golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承()

参考答案:T

  1. [primary] 使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的()

参考答案:T

  1. [primary] switch后面可以不跟表达式()

参考答案:T

  1. [intermediate] 结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值()

参考答案:T

  1. [primary] golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名()

参考答案:T

  1. [intermediate] 当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源()

    1. func deferDemo() error {
    2. err := createResource1()
    3. if err != nil {
    4. return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
    5. }
    6. defer func() {
    7. if err != nil {
    8. destroyResource1()
    9. }
    10. }()
    11. err = createResource2()
    12. if err != nil {
    13. return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
    14. }
    15. defer func() {
    16. if err != nil {
    17. destroyResource2()
    18. }
    19. }()
    20. err = createResource3()
    21. if err != nil {
    22. return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
    23. }
    24. return nil
    25. }

    参考答案:F

  2. [intermediate] channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel()

参考答案:F

  1. [primary] import后面的最后一个元素是包名()

参考答案:F

作者:张晓龙
链接:https://www.jianshu.com/p/f690203ff168
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。