1、定义

通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。又称为门面模式。

2、模式结构

外观(Facade)模式 - 图1

外观模式由两部分组成:

  • Facade(外观角色):在客户端调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任;在正常情况下,它将所有从客户端发来的请求委托到相关的子系统去,传统给相应的子系统对象处理。
  • SubSystem(子系统角色):在软件系统中可以有一个或者多个子系统角色,每一个子系统可以不是一个单独的类,而是一个类的集合,它实现子系统的功能;每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被外观角色调用,它处理由外观类传过来的请求;子系统并不知道外观的存在,对于子系统而言,外观角色仅仅是另外一个客户端而已。

3、实例

3.1 电器类(SubSystem)

  1. public class Light {
  2. public void on() {
  3. System.out.println("打开灯...");
  4. }
  5. public void off() {
  6. System.out.println("关闭灯...");
  7. }
  8. }
  1. public class TV {
  2. public void on() {
  3. System.out.println("打开电视...");
  4. }
  5. public void off() {
  6. System.out.println("关闭电视...");
  7. }
  8. }
  1. public class AirCondition {
  2. public void on() {
  3. System.out.println("打开空调...");
  4. }
  5. public void off() {
  6. System.out.println("关闭空调...");
  7. }
  8. }

3.2 智能遥控器(Facade)

  1. public class Facade {
  2. private Light light;
  3. private TV tv;
  4. private AirCondition airCondition;
  5. public Facade() {
  6. this.light = new Light();
  7. this.tv = new TV();
  8. this.airCondition = new AirCondition();
  9. }
  10. public void open() {
  11. light.on();
  12. tv.on();
  13. airCondition.on();
  14. }
  15. public void close() {
  16. tv.off();
  17. light.off();
  18. }
  19. }

3.3 客户端调用

  1. public class Client {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. AirCondition airCodition = new AirCondition();
  4. Facade facade = new Facade();
  5. System.out.println("----------下班回到家----------");
  6. facade.open();
  7. System.out.println("----------上床睡觉----------");
  8. facade.close();
  9. System.out.println("----------早上起床----------");
  10. airCodition.off();
  11. }
  12. }

4、适用场景

  • 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时可以使用外观模式。该接口可以满足大多数用户的需求,而且用户也可以越过外观类直接访问子系统。
  • 客户程序与多个子系统之间存在很大的依赖性。引入外观类将子系统与客户以及其他子系统解耦,可以提高子系统的独立性和可移植性。
  • 在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。
  • 当维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和拓展但因为它含有重要的功能,新的需求必须依赖于它,则可以使用外观类,来为设计粗糙或者复杂的遗留代码提供一个简单的接口,让新系统和外观类交互,而外观类负责与遗留的代码进行交互。

5、在MyBatis中的应用

外观(Facade)模式 - 图2

外观(Facade)模式 - 图3

6、优缺点

6.1 优点
  • 对客户端屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使用子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。
  • 实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。
  • 降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统,一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。
  • 只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。

6.2 缺点
  • 不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。
  • 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。