1、定义

在不破坏封装得前提下,捕获一个对象得内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复原先保存得状态。又叫做快照(Snapshot)模式或Token模式。

2、模式结构

备忘录(Memento)模式 - 图1

备忘录模式由三部分组成:

  • Originator(原发器):它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储它的当前内部状态,也可以使用备忘录来恢复内存状态,一般将需要保存内存状态的类设计为原发器。
  • Memento(备忘录):存储原发器的内部状态,根据原发器来决定保存那些内部状态。备忘录的设计一般可以参考原发器的设计,根据实际需要确定备忘录中的属性。需要注意的是,除了原发器本身与负责人类之外,备忘录对象不能直接供其他类使用,原发器的设计在不同的编程语言中实现机制会有所不同。
  • Caretaker(负责人):负责人又称为管理者,它负责保存备忘录,但是不能对备忘录的内容进行操作或检查。在负责人类中可以存储一个或多个备忘录对象,它只负责存储对象,而不能修改对象,也无须知道对象的实现细节。

3、实例

3.1 原发器(Originator)

  1. public class Originator {
  2. private String state;
  3. public String getState() {
  4. return state;
  5. }
  6. public void setState(String state) {
  7. this.state = state;
  8. }
  9. public Memento createMemento() {
  10. return new Memento(state);
  11. }
  12. public void restoreMemento(Memento memento) {
  13. this.state = memento.getState();
  14. }
  15. }

3.2 备忘录(Memento)

  1. public class Memento {
  2. private String state;
  3. public Memento(String state) {
  4. this.state = state;
  5. }
  6. public String getState() {
  7. return state;
  8. }
  9. public void setState(String state) {
  10. this.state = state;
  11. }
  12. }

3.3 负责人(Caretaker)

  1. public class Caretaker {
  2. private List<Memento> mementoList = new ArrayList<>();
  3. public void add(Memento memento) {
  4. mementoList.add(memento);
  5. }
  6. public Memento get(int index) {
  7. return mementoList.get(index);
  8. }
  9. }

3.4 客户端调用

  1. public class Client {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Originator originator = new Originator();
  4. Caretaker caretaker = new Caretaker();
  5. originator.setState("状态#1 攻击力100");
  6. caretaker.add(originator.createMemento());
  7. originator.setState("状态#2 攻击力80");
  8. caretaker.add(originator.createMemento());
  9. originator.setState("状态#3 攻击力50");
  10. caretaker.add(originator.createMemento());
  11. originator.restoreMemento(caretaker.get(1));
  12. System.out.println("回退一步:" + originator.getState());
  13. originator.restoreMemento(caretaker.get(0));
  14. System.out.println("回退两步:" + originator.getState());
  15. }
  16. }

4、适用场景

  • 保存一个对象在某一个时刻的全部状态或部分状态,这样以后需要时它能够恢复到先前的状态,实现撤销操作。
  • 防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象。

5、优缺点

5.1 优点
  • 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
  • 实现了信息的封装,时得用户不需要关心状态得保存细节。

5.2 缺点
  • 消耗资源,如果类得成员变量过多,势必会占用比较大得资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。