case 08:小小英雄(躲避怪物)

目的


  • 设置以玩家为目标的敌人。

使用材料


RETRO _case_08 - 图1

软件


微软makecode

编程


  • 设置当精灵碰到路途上的植物时则游戏失败,当精灵到达终点宝石处,则游戏胜利,游戏中会每两秒随机刷新一个怪物来攻击小小英雄,初始生命值为3,当被怪物攻击到时生命值-1,当生命值归零时,游戏失败。

RETRO _case_08 - 图2

程序下载

  • 编写或者打开游戏程序后,通过USB连接掌机。
    RETRO _case_08 - 图3
  • 选择硬件“F4”。
    RETRO _case_08 - 图4
  • 设备匹配“Arcade(app)”连接。
    RETRO _case_08 - 图5
  • 单击掌机上的复位键,进入下载界面。
    RETRO _case_08 - 图6
  • 点击下载,完成程序。
    RETRO _case_08 - 图7

结论


  • 可以通过按键控制精灵在自定义场景中横向移动,并跳跃,当碰到陷阱则游戏结束,当精灵到达终点宝石处,则游戏胜利,游戏中会每两秒随机刷新一个怪物来攻击小小英雄,初始生命值为3,当被怪物攻击到时生命值-1,当生命值归零时,游戏失败。。