前言
hi~
本文写在阅读《React设计模式与最佳实践》这本书后,偏向于该书的一种内容梳理~
阅读本文可以快速对自己掌握的React技能进行一次梳理,寻找知识漏洞;可以看到一些常见的错误模式,错误的原因以及正确的写法;可以了解到React的一些高级用法以及底层实现原理;
本文主要包括四个部分:
概述:这一部分主要阐释了什么是React组件设计模式;
知识梳理:这一部分主要是《React设计模式与最佳实践》的脉络梳理,相当于React的知识图谱;
这个模式不太妥:这一部分主要介绍了一些新手或是老司机都会忽视的一些问题、问题的原因以及如何正确的书写;
ReactJS你不知道:这一部分主要通过一些简单的例子来介绍React的一些高级用法以及底层实现原理;
📖概述
设计模式:解决问题的方案。 React组件设计模式:React组件开发过程中,遇见的各种问题的常用解决方案。
🌲知识梳理
推荐阅读 —-《React设计模式与最佳实践》作者:Michele Bertoli
👀这个模式不太妥
1. 这个组件书写格式有何不妥?
class Parent extends React.Component{
render(){
return
<div />
}
}
🤓️很明显,很不妥滴!
原因是JSX本质上会替换为函数,由于自动分号插入机制的存在,另起一行会导致意外的结果。转换成:
return;
React.createElement('div',null)
所以在多行书写JSX时,记得要用括号扩起来封装它们。
正确写法如下:
class Parent extends React.Component{
render(){
return <div />
}
}
// 或者
class Parent extends React.Component{
render(){
return(
<div />
)
}
}
2. 在渲染函数中绑定函数有何不妥?
class Parent extends React.Component{
handleClick(){
console.log(this);
}
render(){
return <Children onClick={()=>this.handleClick()}/>
}
}
🤓️仔细看,也是有丝丝不妥滴~
每次渲染Children组件时都会触发箭头函数 ,在渲染方法内多次触发某个函数不太理想,但本身没有什么问题。
问题在于,如果这个函数传递给子组件,那么子组件在每次更新时,都会接收新的props,进而导致低效的渲染。
即使函数实现不变,但每次调用箭头函数都会返回一个全新创建的函数。
所有对象在创建时都会返回新的实例,即使包含相同的值,两个新数组也永远不会相等,所以组件属性值是字面量数组也会存在此问题。
正确做法是,在构造器内进行绑定操作,这样即使多次渲染组件,也不会造成额外的低效渲染性能损耗。
正确写法如下:
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick() {
console.log(this);
}
render() {
return <Children onClick={this.handleClick} />
}
}
3. 将数组索引作为key有什么不妥?
class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
items: ['foo', 'bar'],
}
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick() {
const items = this.state.items.slice()
items.unshift('baz')
this.setState({
items,
})
}
render() {
return (
<div>
<ul>
{
this.state.items.map((item, index) => (
<li key={index}>
{item}
<input type="text"/>
</li>
))
}
</ul>
<button onClick = {this.handleclick}>+</button>
</div>
)
}
}
🤓️em~~不妥不妥~
在浏览器中运行组件,将每项的值复制到输入框中,然后点击 + 按钮,此时就会出现意外行为。所有的列表项向下移了一位,但输入框元素的位置保持不变。
原因是我们将map函数的数组索引用作了key属性。数组索引从0开始,即便在列表顶部推入了新元素,react也会认为我们只是修改已有内容,并在最后的位置添加新元素,而不是移动全部的列表元素,在顶部创新新元素。
正确的做法是:
提供唯一且确定的key,只能标识唯一一项数据的key,才是优化性能的最佳做法。
4. 在DOM元素上展开props对象有什么不妥?
//在组件上
<Component {...props}/>
//在DOM元素上
<div {...props}>
🤓️真のマジックショーが始まるぜ!
展开props对象,可以避免手动编写每个属性。但在DOM元素上展开props对象时,就会有添加未知html属性的风险,这样的做法很糟糕~非标准属性会导致相同的问题和警告。
正确做法:
// 创建一个名为domProps的属性,可以在组件上安全的展开它,因为我们显示申明了它包含有效的DOM属性
const Spread = props => <div {...props.domProps}/>
<Spread foo="bar" domProps={{className:'baz'}}>
🤔ReactJS你不知道
1. 何时使用mixin,何时使用HOC?
mixin:用来定义一些组件之间公用的一些功能、方法,使用这个mixin的组件能够自由的使用这些方法,就像是在组件中定义的一样。简单示例如下:
//一个监听window的resize事件来获取窗口大小的mixin
const WindowResizeMixin = {
getIntialState(){
return {
innerWidth = window.innerWidth
}
},
componentDidMount() {
window.addEventListener('resize',this.handleResize)
},
handleResize() {
this.setState({
innerWidth = window.innerWidth;
})
},
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('resize',this.handleResize)
}
};
//使用mixin
const MyComponent = React.createClass({
mixins:[WindowResizeMixin],
componentDidMount: function() {
this.handleResize() // Call a method on the mixin
},
render(){
console.log('window.innerWidth',this.state.innerWidth);
...
}
})
使用场景:
mixin只能和createClass工厂方法搭配使用,使用 ES6 class 定义的组件已经不支持 mixin 了;
在不同的组件之间共享代码;
优点:
- 允许合并生命周期函数和初始状态,如果某个组件使用了一个mixin,组件与mixin都使用了componentDidMount钩子,则两者会顺序执行,使用相同生命周期钩子的多个mixin同理。mixin的先执行,组件内的后执行。
缺点:
外来属性污染组件状态:虽然react可以聪明的合并生命周期回调,但是如果两个mixin定义或者调用了同样的函数名,抑或在状态中使用了相同的属性,发生冲突,那么react对此无能为力;
可维护性差:mixin往往需要使用状态与组件进行通信,因此如果mixin在组件中更新了一个特殊属性,那么组件就会因为这个新的属性重新渲染,导致组件包含不必要的状态;
mixin可能会相互依赖,这种耦合导致组件重构和应用扩展变得困难。
HOC:高阶组件,对传入的组件进行增强,并返回一个添加了额外行为的新组件。组件复用的高级技术~
简单示例如下:
//接收组件作为参数的函数
const withInnerWidth = Component => (
class extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
innerWidth: window.innerWidth,
}
this.handleResize = this.handleResize.bind(this)
}
componentDidMount() {
window.addEventListener('resize', this.handleResize)
}
handleResize() {
this.setState({
innerWidth = window.innerWidth
})
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('resize', this.handleResize)
}
render(){
return <Component {...this.props} {...this.state}/>
}
}
)
//创建一个无状态组件,并期望传入一个innerWidth属性
const MyComponent = ({ innerWidth }) => {
console.log('window.innerWidth', innerWidth)
...
}
MyComponent.protoTypes = {
innerWidth: React.PropTypes.number,
}
//使用高阶组件增强该组件
const MyComponentWidthInnerWidth = withInnerWidth(MyComponent)
使用场景:
增强原有组件的功能,对组件能力的补充;
在提取不同类别组件相似的行为时,例如把组件的显示隐藏的逻辑抽象出来,或者对所有组件的某个字段进行统一的校验等等;
不只是工厂函数的组件,任何形式创建的组件都可以使用。
优点:
使用高阶组件从高阶组件中获取数据,转换成props后传递给组件,不污染组件状态;
不需要组件实现任何方法,组件与高阶组件没有耦合,高阶组件可以组合使用;
使用高阶组件从context中获取数据,转换成props后传递给组件,使得组件不需要感知context的存在,与context解耦。
2. React是如何往DOM上添加事件处理器的?
简单示例
class Button extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick() {
console.log(this);
}
render() {
return <button
onClick={this.handleClick}
onDoubleClick={this.handleClick} />
}
}
原理:
“onClick”、”onDoubleClick” 只要是以 on 开头的属性,就是在向react描述期望达成的行为。
但react本身不会在底层DOM节点上添加真正的事件处理器。
React实际做的是在根元素上添加单个事件处理器,由于事件冒泡机制,这个处理器会监听所有事件。当浏览器触发我们想要的事件时,react会代表相应组件调用处理器,这个技巧称作事件代理,可以优化内存和速度。
3. ref的原理
render(){
return <input ref={element => {this.element = element}/>
}
当我们需要访问底层DOM节点来执行一些命令式操作,ref就很重要了。但一般情况下都应该尽量避免使用ref,因为它让我们的代码更偏向与命令式,可读性与可维护性都变差了。
ref的用法与原理:
在返回元素的ref属性上定义一个回掉函数。这个回掉函数会在组件挂在时被调用,元素参数表示输入的DOM实例,值得注意的是,卸载时也会调用这个回掉,并传入null参数来释放内存。
设置非原生组件(以大写字母开头的自定义组件)的ref回掉时,接收到的回掉参数引用不是DOM节点实例,而是组件本身的实例。允许我们访问子组件的内部实例。
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