TCP TIME_WAIT
Nginx 作为反向代理时,大量的短链接,可能导致 Nginx 上的 TCP 连接处于 time_wait
状态:
- 每一个 time_wait 状态,都会占用一个「本地端口」,上限为
65535
(16 bit,2 Byte); - 当大量的连接处于
time_wait
时,新建立 TCP 连接会出错,address already in use : connect 异常TCP 本地端口数量,上限为 65535(6.5w),这是因为 TCP 头部使用 16 bit,存储「端口号」,因此约束上限为 65535。
大量的 TIME_WAIT
状态 TCP 连接存在的本质原因
- 大量的短连接存在
- 特别是 HTTP 请求中,如果
connection
头部取值被设置为close
时,基本都由「服务端」发起主动关闭连接 - 而,
TCP 四次挥手
关闭连接机制中,为了保证ACK 重发
和丢弃延迟数据
,设置time_wait
为 2 倍的MSL
(报文最大存活时间)
TIME_WAIT 状态:
- TCP 连接中,主动关闭连接的一方出现的状态;(收到 FIN 命令,进入 TIME_WAIT 状态,并返回 ACK 命令)
保持 2 个
MSL
时间,即,4 分钟
;(MSL 为 2 分钟)解决
time_wait
状态大量存在,导致新连接创建失败的问题,一般解决办法:客户端,HTTP 请求的头部,connection 设置为 keep-alive,保持存活一段时间:现在的浏览器,一般都这么进行了
服务器端
TCP 连接建立后,「主动关闭连接」的一端,收到对方的 FIN 请求后,发送 ACK 响应,会处于 time_wait 状态;
time_wait 状态,存在的
必要性
:- 可靠的实现 TCP 全双工连接的终止:四次挥手关闭 TCP 连接过程中,最后的 ACK 是由「主动关闭连接」的一端发出的,如果这个 ACK 丢失,则,对方会重发 FIN 请求,因此,在「主动关闭连接」的一段,需要维护一个 time_wait 状态,处理对方重发的 FIN 请求;
- 处理延迟到达的报文:由于路由器可能抖动,TCP 报文会延迟到达,为了避免「延迟到达的 TCP 报文」被误认为是「新 TCP 连接」的数据,则需要在允许新创建 TCP 连接之前,保持一个不可用的状态,等待所有延迟报文的消失,一般设置为 2 倍的 MSL(报文的最大生存时间),解决「延迟达到的 TCP 报文」问题;
关于 HTTP 请求中,设置的主动关闭 TCP 连接的机制:TIME_WAIT的是主动断开方才会出现的,所以主动断开方是服务端?
答案是是的。在HTTP1.1协议中,有个 Connection 头,Connection有两个值,close和keep-alive,这个头就相当于客户端告诉服务端,服务端你执行完成请求之后,是关闭连接还是保持连接,保持连接就意味着在保持连接期间,只能由客户端主动断开连接。还有一个keep-alive的头,设置的值就代表了服务端保持连接保持多久。
- HTTP默认的Connection值为close,那么就意味着关闭请求的一方几乎都会是由服务端这边发起的。那么这个服务端产生TIME_WAIT过多的情况就很正常了。
虽然HTTP默认Connection值为close,但是,现在的浏览器发送请求的时候一般都会设置Connection为keep-alive了。所以,也有人说,现在没有必要通过调整参数来使TIME_WAIT降低了。
time_wait 是「服务器端」的状态?or 「客户端」的状态?
RE:time_wait 是「主动关闭 TCP 连接」一方的状态,可能是「客服端」的,也可能是「服务器端」的
一般情况下,都是「客户端」所处的状态;「服务器端」一般设置「不主动关闭连接」
服务器在对外服务时,是「客户端」发起的断开连接?还是「服务器」发起的断开连接?
正常情况下,都是「客户端」发起的断开连接
- 「服务器」一般设置为「不主动关闭连接」,服务器通常执行「被动关闭」
但 HTTP 请求中,http 头部 connection 参数,可能设置为 close,则,服务端处理完请求会主动关闭 TCP 连接
MSL 时间
MSL,Maximum Segment Lifetime,“报文最大生存时间”,
任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。(IP 报文)
- TCP报文 (segment)是ip数据报(datagram)的数据部分。
Tips:
RFC 793中规定MSL为2分钟,实际应用中常用的是30秒,1分钟和2分钟等。
2MSL,TCP 的 TIME_WAIT
状态,也称为2MSL等待状态:
- 当TCP的一端发起主动关闭(收到 FIN 请求),在发出最后一个ACK 响应后,即第3次握 手完成后,发送了第四次握手的ACK包后,就进入了TIME_WAIT状态。
- 必须在此状态上停留两倍的MSL时间,等待2MSL时间主要目的是怕最后一个 ACK包对方没收到,那么对方在超时后将重发第三次握手的FIN包,主动关闭端接到重发的FIN包后,可以再发一个ACK应答包。
- 在 TIME_WAIT 状态时,两端的端口不能使用,要等到2MSL时间结束,才可继续使用。(IP 层)
- 当连接处于2MSL等待阶段时,任何迟到的报文段都将被丢弃。
不过在实际应用中,可以通过设置 「SO_REUSEADDR选项」,达到不必等待2MSL时间结束,即可使用被占用的端口。