指针运算
给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量
inta[10];
int *p=a;
*(p+1)-->a[1];
如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有任何意义
指针计算
这些算数运算可以对指针做:
给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=)
递增递减(++、—)
两个指针相减(两个指针相减结果为两个地址之间有多少个元素)
*p++
取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p挪到下一个位置去
*的优先级虽然高但是没有++高
刚用于数组类的连续空间操作
在某些CPU上,这可以之间被翻译成一条汇编指令
//遍历数组
int main(){
char a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1};
char *p=&ac[0];
for(p=ac;*p!=-1;){
printf("%d\n",*p++);
}
}
指针比较
<,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做
比较他们在内存中的地址
数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
当然你的内存中有0地址,但0地址通常是一个不能随便碰的地址
所以你的指针不应该具有0值
因此可以用0地址表示特殊的事情:
返回的指针无效
指针没有被真正初始化(先初始化为0)
NULL是一个预定意义的符号,表示0地址
有的编译器不愿意你用0来表示0地址
指针的类型
无论指向什么类型,所有的指针的大小都一样,因为都是地址
但是指向不同类型的指针是不能直接相互赋值的
这是为了避免用错指针
指针的类型转换
void*表示不知道指向什么东西的指针
计算时与char*相同(但不相通)
指针也可以转换类型
int *p=&i;
void *q=(void*)p;
这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量
我不在当你是int了,我认为就是个void!
用指针做什么
1、需要传入较大的数据时作参数
2、传入数组后对数组做操作
3、函数返回不止一个结果
需要用函数来修改不止一个变量
4、动态申请的内存