static关键字

当我们编写一个类时,其实是在描述其对象的属性和行为,实际上并没有产生实际的对象,只有通过new关键字才会产生对象,这时系统会分配内存空间给对象其方法才能被外部调用。我们有时希望无论是否产生对象或无论产生了多少对象,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有一个国家名称。

static关键字的使用:

1、static:静态的

2、static可以用来修饰:属性、方法、内部类、代码块

3、使用static修饰属性:静态变量(或类变量)

  1. 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性、非静态属性(实例变量)
  2. 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时不会导致其他对象中同样的属性值修改
  3. 静态属性:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。
  4. static修饰属性的其他说明:
  5. ①静态变量随着类的加载而加载,实例对象随着对象的创建而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用

②静态变量的加载要早于对象的创建

③由于对象只会加载一次,所有静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中

4、使用static修饰方法:①静态变量随着类的加载而加载,可以通过”类.静态方法”的方式进行调用

静态方法 非静态方法
yes no
对象 yes yes
  1. ③静态方法中,只能调用静态的属性或方法
  2. 非静态方法中,静态和非静态的属性和方法都可以调用

5、static注意点:①在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字

②关于静态属性和静态方法的使用,要从生命周期的角度去理解

6、一个方法是否要声明为static:属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同

  1. 一个方法是否要声明为static:操作静态属性的方法,通常声明为static
  2. 工具类中的方法,通常声明为static类。比如:MathArraysCollections