异常处理方式
Java的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码区分开,使程序简洁、优雅,并易于维护
异常的处理:抓抛模型
过程一:“抛”:程序在执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将其抛出。一但抛出对象之后,其后的代码就不再执行
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws
try-catch-finally的使用:
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
……..
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1、finally是可选的
2、使用try将可能出现的异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
3、一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况下。继续执行其后的代码)
4、catch中的异常结构如果没有子父类关系,则谁声明在上,声明在下无所谓
catch中的异常结构如果满足子父类关系,则子类一定声明在父类上面,否则报错
5、常用的异常处理方式:①String getMassage( )②printStrackTrace( )
6、在try结构中声明的变量,再出了try结构之后,就不能被调用了
7、try-catch-finally结构可以嵌套
体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,但运行时仍有可能报错
相当于我们使用try-catch-finally结构将一个编译时异常,延迟到运行时出现
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见所以我们通常不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
针对编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理