异常处理方式

Java的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码区分开,使程序简洁、优雅,并易于维护

异常的处理:抓抛模型

  1. 过程一:“抛”:程序在执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将其抛出。一但抛出对象之后,其后的代码就不再执行
  2. 过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally throws

try-catch-finally的使用:

  1. try{
  2. //可能出现异常的代码
  3. }catch(异常类型1 变量名1){
  4. //处理异常的方式1
  5. }catch(异常类型2 变量名2){
  6. //处理异常的方式2
  7. }catch(异常类型3 变量名3){
  8. //处理异常的方式3
  9. }
  10. ……..
  11. finally{
  12. //一定会执行的代码
  13. }

说明:

1、finally是可选的

2、使用try将可能出现的异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

3、一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况下。继续执行其后的代码)

4、catch中的异常结构如果没有子父类关系,则谁声明在上,声明在下无所谓

  1. catch中的异常结构如果满足子父类关系,则子类一定声明在父类上面,否则报错

5、常用的异常处理方式:①String getMassage( )②printStrackTrace( )

6、在try结构中声明的变量,再出了try结构之后,就不能被调用了

7、try-catch-finally结构可以嵌套

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,但运行时仍有可能报错

  1. 相当于我们使用try-catch-finally结构将一个编译时异常,延迟到运行时出现

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见所以我们通常不针对运行时异常编写try-catch-finally了。

  1. 针对编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理