01、Java 集合框架概述

1.1、集合框架与数组的对比及概述

  1. /**
  2. * 一、集合的框架
  3. *
  4. * 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
  5. * 说明;此时的存储,主要是指能存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
  6. *
  7. * 2.1数组在存储多个数据封面的特点:
  8. * 》一旦初始化以后,它的长度就确定了。
  9. * 》数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作指定类型的数据了。
  10. * 比如:String[] arr;int[] str;
  11. * 2.2数组在存储多个数据方面的特点:
  12. * 》一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  13. * 》数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  14. * 》获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  15. * 》数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
  16. *
  17. */

1、集合的使用场景
image.png
image.png

1.2、集合框架涉及到的API

  • Java 集合可分为Collection和Map两种体系
    • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
      • List:元素有序、可重复的集合
      • Set:元素无序、不可重复的集合
    • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

1、Collection接口继承树
image.png
2、Map接口继承树
image.png

  1. /**
  2. *
  3. * 二、集合框架
  4. * &---Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
  5. * &---List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
  6. * &---ArrayList、LinkedList、Vector
  7. *
  8. * &---Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
  9. * &---HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
  10. *
  11. * &---Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
  12. * &---HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
  13. *
  14. */

02、Collection接口方法

Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

2.2、Collection接口中的常用方法1

添加
add(Objec tobj)
addAll(Collection coll)
获取有效元素的个数
int size()
清空集合
void clear()
是否是空集合
boolean isEmpty()
是否包含某个元素
boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
删除
boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
集合是否相等
boolean equals(Object obj)
转成对象数组
Object[] toArray()
获取集合对象的哈希值
hashCode()
遍历
iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. import java.util.Date;
  5. /**
  6. *
  7. * 三、Collection接口中的方法的使用
  8. *
  9. */
  10. public class CollectionTest {
  11. @Test
  12. public void test1(){
  13. Collection coll = new ArrayList();
  14. //add(Object e):将元素e添加到集合coll中
  15. coll.add("AA");
  16. coll.add("BB");
  17. coll.add(123); //自动装箱
  18. coll.add(new Date());
  19. //size():获取添加的元素的个数
  20. System.out.println(coll.size()); //4
  21. //addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
  22. Collection coll1 = new ArrayList();
  23. coll1.add(456);
  24. coll1.add("CC");
  25. coll.addAll(coll1);
  26. System.out.println(coll.size()); //6
  27. System.out.println(coll);
  28. //clear():清空集合元素
  29. coll.clear();
  30. //isEmpty():判断当前集合是否为空
  31. System.out.println(coll.isEmpty());
  32. }
  33. }

2.3、Collection接口中的常用方法2

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Arrays;
  4. import java.util.Collection;
  5. /**
  6. * Collection接口中声明的方法的测试
  7. *
  8. * 结论:
  9. * 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
  10. */
  11. public class CollectinoTest {
  12. @Test
  13. public void test(){
  14. Collection coll = new ArrayList();
  15. coll.add(123);
  16. coll.add(456);
  17. // Person p = new Person("Jerry",20);
  18. // coll.add(p);
  19. coll.add(new Person("Jerry",20));
  20. coll.add(new String("Tom"));
  21. coll.add(false);
  22. //1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
  23. //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
  24. boolean contains = coll.contains(123);
  25. System.out.println(contains);
  26. System.out.println(coll.contains(new String("Tam")));
  27. // System.out.println(coll.contains(p));//true
  28. System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->true
  29. //2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
  30. Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
  31. System.out.println(coll.containsAll(coll1));
  32. }
  33. }

2.4、Collection接口中的常用方法3

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Arrays;
  4. import java.util.Collection;
  5. /**
  6. * Collection接口中声明的方法的测试
  7. *
  8. * 结论:
  9. * 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
  10. *
  11. */
  12. public class CollectinoTest {
  13. @Test
  14. public void test2(){
  15. //3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
  16. Collection coll = new ArrayList();
  17. coll.add(123);
  18. coll.add(456);
  19. coll.add(new Person("Jerry",20));
  20. coll.add(new String("Tom"));
  21. coll.add(false);
  22. coll.remove(1234);
  23. System.out.println(coll);
  24. coll.remove(new Person("Jerry",20));
  25. System.out.println(coll);
  26. //4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
  27. Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
  28. coll.removeAll(coll1);
  29. System.out.println(coll);
  30. }
  31. @Test
  32. public void test3(){
  33. Collection coll = new ArrayList();
  34. coll.add(123);
  35. coll.add(456);
  36. coll.add(new Person("Jerry",20));
  37. coll.add(new String("Tom"));
  38. coll.add(false);
  39. //5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
  40. // Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
  41. // coll.retainAll(coll1);
  42. // System.out.println(coll);
  43. //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
  44. Collection coll1 = new ArrayList();
  45. coll1.add(456);
  46. coll1.add(123);
  47. coll1.add(new Person("Jerry",20));
  48. coll1.add(new String("Tom"));
  49. coll1.add(false);
  50. System.out.println(coll.equals(coll1));
  51. }
  52. }

2.5、Collection接口中的常用方法4

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Arrays;
  4. import java.util.Collection;
  5. import java.util.List;
  6. /**
  7. * Collection接口中声明的方法的测试
  8. *
  9. * 结论:
  10. * 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
  11. *
  12. */
  13. public class CollectinoTest {
  14. @Test
  15. public void test4(){
  16. Collection coll = new ArrayList();
  17. coll.add(123);
  18. coll.add(456);
  19. coll.add(new Person("Jerry",20));
  20. coll.add(new String("Tom"));
  21. coll.add(false);
  22. //7.hashCode():返回当前对象的哈希值
  23. System.out.println(coll.hashCode());
  24. //8.集合 --->数组:toArray()
  25. Object[] arr = coll.toArray();
  26. for(int i = 0;i < arr.length;i++){
  27. System.out.println(arr[i]);
  28. }
  29. //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
  30. List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
  31. System.out.println(list);
  32. List arr1 = Arrays.asList(123, 456);
  33. System.out.println(arr1);//[123, 456]
  34. List arr2 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
  35. System.out.println(arr2.size());//1
  36. List arr3 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
  37. System.out.println(arr3.size());//2
  38. //9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试
  39. }
  40. }

03、Iterator迭代器接口

Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
image.png

3.1、使用Iterator遍历Collection

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. import java.util.Iterator;
  5. /**
  6. * 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
  7. * 内部的方法:hasNext()和 next()
  8. *
  9. */
  10. public class IteratorTest {
  11. @Test
  12. public void test(){
  13. Collection coll = new ArrayList();
  14. coll.add(123);
  15. coll.add(456);
  16. coll.add(new Person("Jerry",20));
  17. coll.add(new String("Tom"));
  18. coll.add(false);
  19. Iterator iterator = coll.iterator();
  20. //方式一:
  21. // System.out.println(iterator.next());
  22. // System.out.println(iterator.next());
  23. // System.out.println(iterator.next());
  24. // System.out.println(iterator.next());
  25. // System.out.println(iterator.next());
  26. // //报异常:NoSuchElementException
  27. // //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
  28. // System.out.println(iterator.next());
  29. //方式二:不推荐
  30. // for(int i = 0;i < coll.size();i++){
  31. // System.out.println(iterator.next());
  32. // }
  33. //方式三:推荐
  34. while(iterator.hasNext()){
  35. System.out.println(iterator.next());
  36. }
  37. }
  38. }

3.2、迭代器Iterator的执行原理

image.png

3.3、Iterator遍历集合的两种错误写法

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. import java.util.Iterator;
  5. /**
  6. * 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
  7. * 1.内部的方法:hasNext()和 next()
  8. * 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  9. */
  10. public class IteratorTest {
  11. @Test
  12. public void test2(){
  13. Collection coll = new ArrayList();
  14. coll.add(123);
  15. coll.add(456);
  16. coll.add(new Person("Jerry",20));
  17. coll.add(new String("Tom"));
  18. coll.add(false);
  19. //错误方式一:
  20. // Iterator iterator = coll.iterator();
  21. // while(iterator.next() != null){
  22. // System.out.println(iterator.next());
  23. // }
  24. //错误方式二:
  25. //集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  26. while(coll.iterator().hasNext()){
  27. System.out.println(coll.iterator().next());
  28. }
  29. }
  30. }

3.4、Iterator迭代器remove()的使用

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. import java.util.Iterator;
  5. /**
  6. * 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
  7. * 1.内部的方法:hasNext()和 next()
  8. * 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  9. * 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
  10. */
  11. public class IteratorTest {
  12. //测试Iterator中的remove()方法
  13. @Test
  14. public void test3(){
  15. Collection coll = new ArrayList();
  16. coll.add(123);
  17. coll.add(456);
  18. coll.add(new Person("Jerry",20));
  19. coll.add(new String("Tom"));
  20. coll.add(false);
  21. //删除集合中”Tom”
  22. //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
  23. // 再调用remove都会报IllegalStateException。
  24. Iterator iterator = coll.iterator();
  25. while(iterator.hasNext()){
  26. // iterator.remove();
  27. Object obj = iterator.next();
  28. if("Tom".equals(obj)){
  29. iterator.remove();
  30. // iterator.remove();
  31. }
  32. }
  33. //遍历集合
  34. iterator = coll.iterator();
  35. while(iterator.hasNext()){
  36. System.out.println(iterator.next());
  37. }
  38. }
  39. }

注意:
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

3.5、新特性foreach循环遍历集合或数组

  • Java 5.0 提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
  • foreach还可以用来遍历数组。

image.png

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. /**
  5. * jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组
  6. *
  7. */
  8. public class ForTest {
  9. @Test
  10. public void test(){
  11. Collection coll = new ArrayList();
  12. coll.add(123);
  13. coll.add(456);
  14. coll.add(new Person("Jerry",20));
  15. coll.add(new String("Tom"));
  16. coll.add(false);
  17. //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
  18. for(Object obj : coll){
  19. System.out.println(obj);
  20. }
  21. }
  22. @Test
  23. public void test2(){
  24. int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
  25. //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
  26. for(int i : arr){
  27. System.out.println(i);
  28. }
  29. }
  30. //练习题
  31. @Test
  32. public void test3(){
  33. String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};
  34. // //方式一:普通for赋值
  35. // for(int i = 0;i < arr.length;i++){
  36. // arr[i] = "HH";
  37. // }
  38. //方式二:增强for循环
  39. for(String s : arr){
  40. s = "HH";
  41. }
  42. for(int i = 0;i < arr.length;i++){
  43. System.out.println(arr[i]);
  44. }
  45. }
  46. }

04、Collection子接口之一:List接口

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。

    4.1、List接口常用实现类的对比

    1. /**
    2. * 1. List接口框架
    3. *
    4. * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    5. * |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
    6. * |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
    7. * |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
    8. * |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
    9. *
    10. *
    11. * 面试题:比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
    12. * 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
    13. * 不同:见上
    14. *
    15. */

    4.2、ArrayList的源码分析

  • ArrayList是List 接口的典型实现类、主要实现类

  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

    1. /**
    2. * 2.ArrayList的源码分析:
    3. * 2.1 jdk 7情况下
    4. * ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
    5. * list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    6. * ...
    7. * list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
    8. * 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    9. *
    10. * 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
    11. *
    12. * 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
    13. * ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
    14. *
    15. * list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    16. * ...
    17. * 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
    18. * 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
    19. * 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
    20. *
    21. */

    4.3、LinkedList的源码分析

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高

  • LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构

image.png

  1. /**
  2. * 3.LinkedList的源码分析:
  3. * LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
  4. * list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
  5. *
  6. * 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
  7. * private static class Node<E> {
  8. * E item;
  9. * Node<E> next;
  10. * Node<E> prev;
  11. *
  12. * Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
  13. * this.item = element;
  14. * this.next = next; //next变量记录下一个元素的位置
  15. * this.prev = prev; //prev变量记录前一个元素的位置
  16. * }
  17. * }
  18. */

4.4、Vector的源码分析

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

    1. /**
    2. * 4.Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    3. * 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
    4. */

    4.5、List接口中的常用方法测试

    List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • void add(intindex, Object ele):在index位置插入ele元素

  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 ```java import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import java.util.List;

/*

  • 5.List接口的常用方法 / public class ListTest { /**

    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 *
    • 总结:常用方法
    • 增:add(Object obj)
    • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
    • 改:set(int index, Object ele)
    • 查:get(int index)
    • 插:add(int index, Object ele)
    • 长度:size()
    • 遍历:① Iterator迭代器方式
    • ② 增强for循环
    • ③ 普通的循环 /

      @Test public void test3(){ ArrayList list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(456); list.add(“AA”);

      //方式一:Iterator迭代器方式 Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); }

      System.out.println(“*“);

      //方式二:增强for循环 for(Object obj : list){ System.out.println(obj); }

      System.out.println(“*“);

      //方式三:普通for循环 for(int i = 0;i < list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } }

      @Test public void tets2(){ ArrayList list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(456); list.add(“AA”); list.add(new Person(“Tom”,12)); list.add(456); //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1. int index = list.indexOf(4567); System.out.println(index);

      //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1. System.out.println(list.lastIndexOf(456));

      //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素 Object obj = list.remove(0); System.out.println(obj); System.out.println(list);

      //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele list.set(1,”CC”); System.out.println(list);

      //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合 List subList = list.subList(2, 4); System.out.println(subList); System.out.println(list); }

      @Test public void test(){ ArrayList list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(456); list.add(“AA”); list.add(new Person(“Tom”,12)); list.add(456);

      System.out.println(list);

      //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素 list.add(1,”BB”); System.out.println(list);

      //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来 List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3); list.addAll(list1); // list.add(list1); System.out.println(list.size());//9

      //Object get(int index):获取指定index位置的元素 System.out.println(list.get(2));

      } } ```

      4.6、List的一个面试小题

      1、面试题1
      请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别? ```java /**

    • 请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?
    • ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?
    • ArrayList和LinkedList的异同二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。
    • 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
    • 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
    • 对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
    • ArrayList和Vector的区别Vector和ArrayList几乎是完全相同的,
    • 唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。
    • 因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,
    • 大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,
    • 因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,
    • 而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。 */ 2、面试题2java import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList; import java.util.List;

public class ListEver { /**

  1. * 区分Listremove(int index)和remove(Object obj)
  2. */
  3. @Test
  4. public void testListRemove() {
  5. List list = new ArrayList();
  6. list.add(1);
  7. list.add(2);
  8. list.add(3);
  9. updateList(list);
  10. System.out.println(list);//
  11. }
  12. private void updateList(List list) {

// list.remove(2); list.remove(new Integer(2)); } }

  1. <a name="Epw9W"></a>
  2. # 05、Collection子接口之二:Set接口
  3. - Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  4. - Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  5. - **Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法**
  6. <a name="oJaCg"></a>
  7. ## 5.1、Set接口实现类的对比
  8. ```java
  9. /**
  10. * 1.Set接口的框架:
  11. * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
  12. * |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
  13. * |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
  14. * |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
  15. * 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
  16. * |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
  17. */

5.2、Set的无序性与不可重复性的理解

1、测试类

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.HashSet;
  3. import java.util.Iterator;
  4. import java.util.Set;
  5. /**
  6. *
  7. * 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
  8. *
  9. */
  10. public class SetTest {
  11. /**
  12. * 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
  13. * 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  14. *
  15. * 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
  16. *
  17. * 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
  18. *
  19. *
  20. */
  21. @Test
  22. public void test(){
  23. Set set = new HashSet();
  24. set.add(123);
  25. set.add(456);
  26. set.add("fgd");
  27. set.add("book");
  28. set.add(new User("Tom",12));
  29. set.add(new User("Tom",12));
  30. set.add(129);
  31. Iterator iterator = set.iterator();
  32. while(iterator.hasNext()){
  33. System.out.println(iterator.next());
  34. }
  35. }
  36. }

2、User类

  1. public class User{
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public User() {
  5. }
  6. public User(String name, int age) {
  7. this.name = name;
  8. this.age = age;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getAge() {
  17. return age;
  18. }
  19. public void setAge(int age) {
  20. this.age = age;
  21. }
  22. @Override
  23. public String toString() {
  24. return "User{" +
  25. "name='" + name + '\'' +
  26. ", age=" + age +
  27. '}';
  28. }
  29. @Override
  30. public boolean equals(Object o) {
  31. System.out.println("User equals()....");
  32. if (this == o) return true;
  33. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  34. User user = (User) o;
  35. if (age != user.age) return false;
  36. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  37. }
  38. @Override
  39. public int hashCode() {
  40. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  41. result = 31 * result + age;
  42. return result;
  43. }
  44. }

5.3、HashSet中元素的添加过程

  • HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。
  • HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序
    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是null
  • 底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

    1. /**
    2. * 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
    3. * 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
    4. *
    5. * 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
    6. *
    7. * 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
    8. * 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    9. * 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
    10. * 数组此位置上是否已经有元素:
    11. * 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
    12. * 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
    13. * 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
    14. * 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
    15. * equals()返回true,元素a添加失败
    16. * equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
    17. *
    18. * 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    19. * jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
    20. * jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
    21. * 总结:七上八下
    22. *
    23. * HashSet底层:数组+链表的结构。
    24. *
    25. */

    image.png

    5.4、关于hashCode()和equals()的重写

    5.4.1、重写hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。

  • 当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

    5.4.2、重写equals() 方法的基本原则

    以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?

  • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。

  • 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

    5.4.3、Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写

    以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?

  • 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)

  • 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
  • 31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
  • 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

    1. /**
    2. * 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
    3. * 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
    4. * 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
    5. */

    5.5、LinkedHashSet的使用

  • LinkedHashSet是HashSet的子类

  • LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet不允许集合元素重复。

image.png
1、测试类

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.LinkedHashSet;
  4. import java.util.Set;
  5. public class SetTest {
  6. /**
  7. * LinkedHashSet的使用
  8. * LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
  9. * 数据和后一个数据。
  10. * 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
  11. */
  12. @Test
  13. public void test2(){
  14. Set set = new LinkedHashSet();
  15. set.add(456);
  16. set.add(123);
  17. set.add(123);
  18. set.add("AA");
  19. set.add("CC");
  20. set.add(new User("Tom",12));
  21. set.add(new User("Tom",12));
  22. set.add(129);
  23. Iterator iterator = set.iterator();
  24. while(iterator.hasNext()){
  25. System.out.println(iterator.next());
  26. }
  27. }
  28. }

2、User类

  1. public class User{
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public User() {
  5. }
  6. public User(String name, int age) {
  7. this.name = name;
  8. this.age = age;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getAge() {
  17. return age;
  18. }
  19. public void setAge(int age) {
  20. this.age = age;
  21. }
  22. @Override
  23. public String toString() {
  24. return "User{" +
  25. "name='" + name + '\'' +
  26. ", age=" + age +
  27. '}';
  28. }
  29. @Override
  30. public boolean equals(Object o) {
  31. System.out.println("User equals()....");
  32. if (this == o) return true;
  33. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  34. User user = (User) o;
  35. if (age != user.age) return false;
  36. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  37. }
  38. @Override
  39. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  40. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  41. result = 31 * result + age;
  42. return result;
  43. }
  44. }

5.6、TreeSet的自然排序

  • TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下:(了解)
    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(Object e)
    • Object higher(Object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
  • TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构
  • 特点:有序,查询速度比List快
  • 自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
  • 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口
    • 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小。
  • Comparable 的典型实现:
    • BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
    • Character:按字符的unicode值来进行比较
    • Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例
    • String:按字符串中字符的unicode 值进行比较
    • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
  • 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象
  • 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
  • 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。

红黑树
image.png
1、测试类

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.TreeSet;
  4. /**
  5. * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  6. * 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
  7. * 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
  8. * 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
  9. */
  10. public class TreeSetTest {
  11. @Test
  12. public void test() {
  13. TreeSet set = new TreeSet();
  14. //失败:不能添加不同类的对象
  15. // set.add(123);
  16. // set.add(456);
  17. // set.add("AA");
  18. // set.add(new User("Tom",12));
  19. //举例一:
  20. // set.add(34);
  21. // set.add(-34);
  22. // set.add(43);
  23. // set.add(11);
  24. // set.add(8);
  25. //举例二:
  26. set.add(new User("Tom",12));
  27. set.add(new User("Jerry",32));
  28. set.add(new User("Jim",2));
  29. set.add(new User("Mike",65));
  30. set.add(new User("Jack",33));
  31. set.add(new User("Jack",56));
  32. Iterator iterator = set.iterator();
  33. while(iterator.hasNext()){
  34. System.out.println(iterator.next());
  35. }
  36. }
  37. }

2、User类

  1. public class User implements Comparable{
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public User() {
  5. }
  6. public User(String name, int age) {
  7. this.name = name;
  8. this.age = age;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getAge() {
  17. return age;
  18. }
  19. public void setAge(int age) {
  20. this.age = age;
  21. }
  22. @Override
  23. public String toString() {
  24. return "User{" +
  25. "name='" + name + '\'' +
  26. ", age=" + age +
  27. '}';
  28. }
  29. @Override
  30. public boolean equals(Object o) {
  31. System.out.println("User equals()....");
  32. if (this == o) return true;
  33. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  34. User user = (User) o;
  35. if (age != user.age) return false;
  36. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  37. }
  38. @Override
  39. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  40. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  41. result = 31 * result + age;
  42. return result;
  43. }
  44. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
  45. @Override
  46. public int compareTo(Object o) {
  47. if (o instanceof User) {
  48. User user = (User) o;
  49. // return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
  50. // return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
  51. int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
  52. if(compare != 0){ //年龄从小到大排列
  53. return compare;
  54. }else{
  55. return Integer.compare(this.age,user.age);
  56. }
  57. } else {
  58. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
  59. }
  60. }
  61. }

5.7、TreeSet的定制排序

  • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
  • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。

1、测试类

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.Comparator;
  3. import java.util.Iterator;
  4. import java.util.TreeSet;
  5. /**
  6. * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  7. * 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
  8. * 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
  9. * 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
  10. */
  11. public class TreeSetTest {
  12. @Test
  13. public void tets2(){
  14. Comparator com = new Comparator() {
  15. //按照年龄从小到大排列
  16. @Override
  17. public int compare(Object o1, Object o2) {
  18. if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
  19. User u1 = (User)o1;
  20. User u2 = (User)o2;
  21. return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
  22. }else{
  23. throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
  24. }
  25. }
  26. };
  27. TreeSet set = new TreeSet(com);
  28. set.add(new User("Tom",12));
  29. set.add(new User("Jerry",32));
  30. set.add(new User("Jim",2));
  31. set.add(new User("Mike",65));
  32. set.add(new User("Mary",33));
  33. set.add(new User("Jack",33));
  34. set.add(new User("Jack",56));
  35. Iterator iterator = set.iterator();
  36. while(iterator.hasNext()){
  37. System.out.println(iterator.next());
  38. }
  39. }
  40. }

2、User类

  1. public class User implements Comparable{
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public User() {
  5. }
  6. public User(String name, int age) {
  7. this.name = name;
  8. this.age = age;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getAge() {
  17. return age;
  18. }
  19. public void setAge(int age) {
  20. this.age = age;
  21. }
  22. @Override
  23. public String toString() {
  24. return "User{" +
  25. "name='" + name + '\'' +
  26. ", age=" + age +
  27. '}';
  28. }
  29. @Override
  30. public boolean equals(Object o) {
  31. System.out.println("User equals()....");
  32. if (this == o) return true;
  33. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  34. User user = (User) o;
  35. if (age != user.age) return false;
  36. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  37. }
  38. @Override
  39. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  40. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  41. result = 31 * result + age;
  42. return result;
  43. }
  44. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
  45. @Override
  46. public int compareTo(Object o) {
  47. if (o instanceof User) {
  48. User user = (User) o;
  49. // return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
  50. // return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
  51. int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
  52. if(compare != 0){ //年龄从小到大排列
  53. return compare;
  54. }else{
  55. return Integer.compare(this.age,user.age);
  56. }
  57. } else {
  58. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
  59. }
  60. }
  61. }

5.8、TreeSet的课后练习

image.png
1、MyDate类

  1. /**
  2. * MyDate类包含:
  3. * private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义getter, setter 方法;
  4. */
  5. public class MyDate implements Comparable{
  6. private int year;
  7. private int month;
  8. private int day;
  9. public int getYear() {
  10. return year;
  11. }
  12. public void setYear(int year) {
  13. this.year = year;
  14. }
  15. public int getMonth() {
  16. return month;
  17. }
  18. public void setMonth(int month) {
  19. this.month = month;
  20. }
  21. public int getDay() {
  22. return day;
  23. }
  24. public void setDay(int day) {
  25. this.day = day;
  26. }
  27. public MyDate() {
  28. }
  29. public MyDate(int year, int month, int day) {
  30. this.year = year;
  31. this.month = month;
  32. this.day = day;
  33. }
  34. @Override
  35. public String toString() {
  36. return "MyDate{" +
  37. "year=" + year +
  38. ", month=" + month +
  39. ", day=" + day +
  40. '}';
  41. }
  42. @Override
  43. public int compareTo(Object o) {
  44. if(o instanceof MyDate){
  45. MyDate m = (MyDate)o;
  46. //比较年
  47. int minusYear = this.getYear() - m.getYear();
  48. if(minusYear != 0){
  49. return minusYear;
  50. }
  51. //比较月
  52. int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();
  53. if(minusMonth != 0){
  54. return minusMonth;
  55. }
  56. //比较日
  57. return this.getDay() - m.getDay();
  58. }
  59. throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
  60. }
  61. }

2、Employee类

  1. /**
  2. * 定义一个Employee类。
  3. * 该类包含:private成员变量name,age,birthday,
  4. * 其中birthday 为MyDate 类的对象;
  5. * 并为每一个属性定义getter, setter 方法;
  6. * 并重写toString 方法输出name, age, birthday
  7. */
  8. public class Employee implements Comparable{
  9. private String name;
  10. private int age;
  11. private MyDate birthday;
  12. public String getName() {
  13. return name;
  14. }
  15. public void setName(String name) {
  16. this.name = name;
  17. }
  18. public int getAge() {
  19. return age;
  20. }
  21. public void setAge(int age) {
  22. this.age = age;
  23. }
  24. public MyDate getBirthday() {
  25. return birthday;
  26. }
  27. public void setBirthday(MyDate birthday) {
  28. this.birthday = birthday;
  29. }
  30. public Employee() {
  31. }
  32. public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
  33. this.name = name;
  34. this.age = age;
  35. this.birthday = birthday;
  36. }
  37. @Override
  38. public String toString() {
  39. return "Employee{" +
  40. "name='" + name + '\'' +
  41. ", age=" + age +
  42. ", birthday=" + birthday +
  43. '}';
  44. }
  45. //按name排序
  46. @Override
  47. public int compareTo(Object o){
  48. if(o instanceof Employee){
  49. Employee e = (Employee)o;
  50. return this.name.compareTo(e.name);
  51. }
  52. // return 0;
  53. throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致");
  54. }
  55. }

3、测试类

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.Comparator;
  3. import java.util.Iterator;
  4. import java.util.TreeSet;
  5. /**
  6. * 创建该类的5 个对象,并把这些对象放入TreeSet 集合中
  7. * (下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)分别按以下两种方式
  8. * 对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
  9. *
  10. * 1). 使Employee 实现Comparable 接口,并按name 排序
  11. * 2). 创建TreeSet 时传入Comparator对象,按生日日期的先后排序。
  12. */
  13. public class EmployeeTest {
  14. //问题二:按生日日期的先后排序
  15. @Test
  16. public void test2(){
  17. TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
  18. @Override
  19. public int compare(Object o1, Object o2) {
  20. if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
  21. Employee e1 = (Employee)o1;
  22. Employee e2 = (Employee)o2;
  23. MyDate b1 = e1.getBirthday();
  24. MyDate b2 = e2.getBirthday();
  25. //方式一:
  26. // //比较年
  27. // int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();
  28. // if(minusYear != 0){
  29. // return minusYear;
  30. // }
  31. //
  32. // //比较月
  33. // int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();
  34. // if(minusMonth != 0){
  35. // return minusMonth;
  36. // }
  37. //
  38. // //比较日
  39. // return b1.getDay() - b2.getDay();
  40. //方式二:
  41. return b1.compareTo(b2);
  42. }
  43. // return 0;
  44. throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
  45. }
  46. });
  47. Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));
  48. Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));
  49. Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));
  50. Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));
  51. Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));
  52. set.add(e1);
  53. set.add(e2);
  54. set.add(e3);
  55. set.add(e4);
  56. set.add(e5);
  57. Iterator iterator = set.iterator();
  58. while (iterator.hasNext()){
  59. System.out.println(iterator.next());
  60. }
  61. }
  62. //问题一:使用自然排序
  63. @Test
  64. public void test(){
  65. TreeSet set = new TreeSet();
  66. Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));
  67. Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));
  68. Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));
  69. Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));
  70. Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));
  71. set.add(e1);
  72. set.add(e2);
  73. set.add(e3);
  74. set.add(e4);
  75. set.add(e5);
  76. Iterator iterator = set.iterator();
  77. while (iterator.hasNext()){
  78. System.out.println(iterator.next());
  79. }
  80. }
  81. }

5.9、Set课后两道面试题

练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. import java.util.HashSet;
  5. import java.util.List;
  6. public class CollectionTest {
  7. //练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
  8. public static List duplicateList(List list) {
  9. HashSet set = new HashSet();
  10. set.addAll(list);
  11. return new ArrayList(set);
  12. }
  13. @Test
  14. public void test2(){
  15. List list = new ArrayList();
  16. list.add(new Integer(1));
  17. list.add(new Integer(2));
  18. list.add(new Integer(2));
  19. list.add(new Integer(4));
  20. list.add(new Integer(4));
  21. List list2 = duplicateList(list);
  22. for (Object integer : list2) {
  23. System.out.println(integer);
  24. }
  25. }
  26. }

2、面试题

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Collection;
  4. import java.util.HashSet;
  5. import java.util.List;
  6. public class CollectionTest {
  7. @Test
  8. public void test3(){
  9. HashSet set = new HashSet();
  10. Person p1 = new Person(1001,"AA");
  11. Person p2 = new Person(1002,"BB");
  12. set.add(p1);
  13. set.add(p2);
  14. System.out.println(set);
  15. p1.name = "CC";
  16. set.remove(p1);
  17. System.out.println(set);
  18. set.add(new Person(1001,"CC"));
  19. System.out.println(set);
  20. set.add(new Person(1001,"AA"));
  21. System.out.println(set);
  22. }
  23. }

Person类

  1. public class Person {
  2. int id;
  3. String name;
  4. public Person(int id, String name) {
  5. this.id = id;
  6. this.name = name;
  7. }
  8. public Person() {
  9. }
  10. @Override
  11. public String toString() {
  12. return "Person{" +
  13. "id=" + id +
  14. ", name='" + name + '\'' +
  15. '}';
  16. }
  17. @Override
  18. public boolean equals(Object o) {
  19. if (this == o) return true;
  20. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  21. Person person = (Person) o;
  22. if (id != person.id) return false;
  23. return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
  24. }
  25. @Override
  26. public int hashCode() {
  27. int result = id;
  28. result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
  29. return result;
  30. }
  31. }

06、Map接口

image.png

6.1、Map接口及其多个实现类的对比

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.HashMap;
  3. import java.util.Map;
  4. /**
  5. * 一、Map的实现类的结构:
  6. * |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
  7. * |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
  8. * |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
  9. * 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
  10. * 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
  11. * |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
  12. * 底层使用红黑树
  13. * |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
  14. * |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
  15. *
  16. *
  17. * HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
  18. * 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
  19. *
  20. * 面试题:
  21. * 1. HashMap的底层实现原理?
  22. * 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  23. * 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
  24. *
  25. */
  26. public class MapTest {
  27. @Test
  28. public void test(){
  29. Map map = new HashMap();
  30. // map = new Hashtable();
  31. map.put(null,123);
  32. }
  33. }

6.2、Map中存储的key-value的特点

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
  • 常用String类作为Map的“键”
  • key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

image.png

  1. /**
  2. * 二、Map结构的理解:
  3. * Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  4. * Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
  5. * 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  6. * Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
  7. *
  8. */

6.3、Map实现类之一:HashMap

  • HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
  • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals()方法返回true。

    6.4、HashMap的底层实现原理

    JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
    JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
    image.png
    image.png
    HashMap源码中的重要常量

    1. /*
    2. * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    3. * DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    4. * threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    5. * TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    6. * MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
    7. */

    6.4.1、HashMap在JDK7中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。

  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。
  • 在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 添加元素的过程:
    • 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。
    • 如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。
    • 如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key的hash值和其他的entry的hash值。
    • 如果彼此hash值不同,则直接添加成功。
    • 如果hash值相同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。
    • 如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。 ```java /*
      • 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
      • HashMap map = new HashMap():
      • 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
      • …可能已经执行过多次put…
      • map.put(key1,value1):
      • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
      • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ——情况1
      • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
      • 的哈希值:
      • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。——情况2
      • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
      • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。——情况3
      • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。 *
      • 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。 *
      • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。 /

/**

  • HashMap的扩容
  • 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
  • 因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
  • 就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
  • 最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
  • 并放进去,这就是resize。
  • 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
  • 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,
  • 不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,
  • loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
  • 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
  • 那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
  • 也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
  • 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
  • 所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
  • 那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。 */
  1. <a name="ZqqXj"></a>
  2. ### 6.4.2、HashMap在JDK8中的底层实现原理
  3. - HashMap的内部存储结构其实是**数组+链表+红黑树**的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素
  4. - 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
  5. - **那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?<br />**当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
  6. - 当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把红黑树再转为链表。
  7. - **关于映射关系的key是否可以修改?answer:不要修改<br />**映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
  8. ```java
  9. /* 总结:
  10. * jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
  11. * 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
  12. * 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  13. * 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  14. * 4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
  15. * 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
  16. * 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
  17. */

6.7、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

  • LinkedHashMap是HashMap的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • LinkedHashMap是HashMap的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序

image.png

  • LinkedHashMap中的内部类:Entry image.png ```java /*
    • 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
    • 源码中:
    • static class Entry extends HashMap.Node {
    • Entry before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
    • Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
    • super(hash, key, value, next);
    • }
    • } */ import org.junit.Test;

import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map;

public class MapTest {

  1. @Test
  2. public void test2(){
  3. Map map = new HashMap();
  4. map = new LinkedHashMap();
  5. map.put(123,"AA");
  6. map.put(345,"BB");
  7. map.put(12,"CC");
  8. System.out.println(map);
  9. }

}

  1. <a name="sDmgR"></a>
  2. ## 6.8、Map中的常用方法1
  3. ```java
  4. import org.junit.Test;
  5. import java.util.*;
  6. /**
  7. * 五、Map中定义的方法:
  8. * 添加、删除、修改操作:
  9. * Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  10. * void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  11. * Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  12. * void clear():清空当前map中的所有数据
  13. * 元素查询的操作:
  14. * Object get(Object key):获取指定key对应的value
  15. * boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  16. * boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  17. * int size():返回map中key-value对的个数
  18. * boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  19. * boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  20. * 元视图操作的方法:
  21. * Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  22. * Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  23. * Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  24. *
  25. */
  26. public class MapTest {
  27. /**
  28. * 元素查询的操作:
  29. * Object get(Object key):获取指定key对应的value
  30. * boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  31. * boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  32. * int size():返回map中key-value对的个数
  33. * boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  34. * boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  35. */
  36. @Test
  37. public void test4(){
  38. Map map = new HashMap();
  39. map.put("AA",123);
  40. map.put(45,123);
  41. map.put("BB",56);
  42. // Object get(Object key)
  43. System.out.println(map.get(45));
  44. //containsKey(Object key)
  45. boolean isExist = map.containsKey("BB");
  46. System.out.println(isExist);
  47. isExist = map.containsValue(123);
  48. System.out.println(isExist);
  49. map.clear();
  50. System.out.println(map.isEmpty());
  51. }
  52. /**
  53. * 添加、删除、修改操作:
  54. * Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  55. * void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  56. * Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  57. * void clear():清空当前map中的所有数据
  58. */
  59. @Test
  60. public void test3(){
  61. Map map = new HashMap();
  62. //添加
  63. map.put("AA",123);
  64. map.put(45,123);
  65. map.put("BB",56);
  66. //修改
  67. map.put("AA",87);
  68. System.out.println(map);
  69. Map map1 = new HashMap();
  70. map1.put("CC",123);
  71. map1.put("DD",456);
  72. map.putAll(map1);
  73. System.out.println(map);
  74. //remove(Object key)
  75. Object value = map.remove("CC");
  76. System.out.println(value);
  77. System.out.println(map);
  78. //clear()
  79. map.clear();//与map = null操作不同
  80. System.out.println(map.size());
  81. System.out.println(map);
  82. }
  83. }

6.9、Map中的常用方法2

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.*;
  3. /**
  4. * 五、Map中定义的方法:
  5. * 添加、删除、修改操作:
  6. * Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  7. * void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  8. * Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  9. * void clear():清空当前map中的所有数据
  10. * 元素查询的操作:
  11. * Object get(Object key):获取指定key对应的value
  12. * boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  13. * boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  14. * int size():返回map中key-value对的个数
  15. * boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  16. * boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  17. * 元视图操作的方法:
  18. * Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  19. * Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  20. * Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  21. *
  22. * 总结:常用方法:
  23. * 添加:put(Object key,Object value)
  24. * 删除:remove(Object key)
  25. * 修改:put(Object key,Object value)
  26. * 查询:get(Object key)
  27. * 长度:size()
  28. * 遍历:keySet() / values() / entrySet()
  29. *
  30. * 面试题:
  31. * 1. HashMap的底层实现原理?
  32. * 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  33. * 1.HashMap与Hashtable都实现了Map接口。由于HashMap的非线程安全性,效率上可能高于Hashtable。Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
  34. * 2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
  35. * 3.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
  36. * 4.Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
  37. * 5.Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
  38. *
  39. * 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
  40. *
  41. */
  42. public class MapTest {
  43. /**
  44. * 元视图操作的方法:
  45. * Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  46. * Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  47. * Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  48. */
  49. @Test
  50. public void test5(){
  51. Map map = new HashMap();
  52. map.put("AA",123);
  53. map.put(45,1234);
  54. map.put("BB",56);
  55. //遍历所有的key集:keySet()
  56. Set set = map.keySet();
  57. Iterator iterator = set.iterator();
  58. while(iterator.hasNext()){
  59. System.out.println(iterator.next());
  60. }
  61. System.out.println("*****************");
  62. //遍历所有的values集:values()
  63. Collection values = map.values();
  64. for(Object obj : values){
  65. System.out.println(obj);
  66. }
  67. System.out.println("***************");
  68. //遍历所有的key-values
  69. //方式一:
  70. Set entrySet = map.entrySet();
  71. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  72. while (iterator1.hasNext()){
  73. Object obj = iterator1.next();
  74. //entrySet集合中的元素都是entry
  75. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  76. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  77. }
  78. System.out.println("/");
  79. //方式二:
  80. Set keySet = map.keySet();
  81. Iterator iterator2 = keySet.iterator();
  82. while(iterator2.hasNext()){
  83. Object key = iterator2.next();
  84. Object value = map.get(key);
  85. System.out.println(key + "=====" + value);
  86. }
  87. }
  88. }

6.10、TreeMap两种添加方式的使用

  • TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap的Key的排序:
    • 自然排序:TreeMap的所有的Key 必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
    • 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

1、User类

  1. public class User implements Comparable{
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public User() {
  5. }
  6. public User(String name, int age) {
  7. this.name = name;
  8. this.age = age;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getAge() {
  17. return age;
  18. }
  19. public void setAge(int age) {
  20. this.age = age;
  21. }
  22. @Override
  23. public String toString() {
  24. return "User{" +
  25. "name='" + name + '\'' +
  26. ", age=" + age +
  27. '}';
  28. }
  29. @Override
  30. public boolean equals(Object o) {
  31. System.out.println("User equals()....");
  32. if (this == o) return true;
  33. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  34. User user = (User) o;
  35. if (age != user.age) return false;
  36. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  37. }
  38. @Override
  39. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  40. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  41. result = 31 * result + age;
  42. return result;
  43. }
  44. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
  45. @Override
  46. public int compareTo(Object o) {
  47. if(o instanceof User){
  48. User user = (User)o;
  49. // return -this.name.compareTo(user.name);
  50. int compare = -this.name.compareTo(user.name);
  51. if(compare != 0){
  52. return compare;
  53. }else{
  54. return Integer.compare(this.age,user.age);
  55. }
  56. }else{
  57. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
  58. }
  59. }
  60. }

2、测试类

  1. import org.junit.Test;
  2. import java.util.*;
  3. public class TreeMapTest {
  4. /**
  5. * 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  6. * 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
  7. */
  8. //自然排序
  9. @Test
  10. public void test(){
  11. TreeMap map = new TreeMap();
  12. User u1 = new User("Tom",23);
  13. User u2 = new User("Jerry",32);
  14. User u3 = new User("Jack",20);
  15. User u4 = new User("Rose",18);
  16. map.put(u1,98);
  17. map.put(u2,89);
  18. map.put(u3,76);
  19. map.put(u4,100);
  20. Set entrySet = map.entrySet();
  21. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  22. while (iterator1.hasNext()){
  23. Object obj = iterator1.next();
  24. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  25. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  26. }
  27. }
  28. //定制排序
  29. @Test
  30. public void test2(){
  31. TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
  32. @Override
  33. public int compare(Object o1, Object o2) {
  34. if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
  35. User u1 = (User)o1;
  36. User u2 = (User)o2;
  37. return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
  38. }
  39. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
  40. }
  41. });
  42. User u1 = new User("Tom",23);
  43. User u2 = new User("Jerry",32);
  44. User u3 = new User("Jack",20);
  45. User u4 = new User("Rose",18);
  46. map.put(u1,98);
  47. map.put(u2,89);
  48. map.put(u3,76);
  49. map.put(u4,100);
  50. Set entrySet = map.entrySet();
  51. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  52. while (iterator1.hasNext()){
  53. Object obj = iterator1.next();
  54. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  55. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  56. }
  57. }
  58. }

6.12、Hashtable

  • Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
  • 与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key和value
  • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

    6.13、Properties处理属性文件

  • Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件

  • 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties 里的key和value都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法

1、新建jdbc.properties文件
image.png
image.png
image.png
2、编写源代码

  1. import java.io.FileInputStream;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.util.Properties;
  4. public class PropertiesTest {
  5. //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
  6. public static void main(String[] args){
  7. //快捷键:ALT+Shift+Z
  8. FileInputStream fis = null;
  9. try {
  10. Properties pros = new Properties();
  11. fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
  12. pros.load(fis); //加载流对应文件
  13. String name = pros.getProperty("name");
  14. String password = pros.getProperty("password");
  15. System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
  16. } catch (IOException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. } finally {
  19. if(fis != null){
  20. try {
  21. fis.close();
  22. } catch (IOException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. }
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }

如果jdbc.properties文件中写入为中文;
防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:
image.png
新建jdbc.properties
image.png

07、Collections工具类

  • 操作数组的工具类:Arrays
  • Collections 是一个操作Set、List和Map 等集合的工具类
  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:(均为static方法)
    • reverse(List):反转List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序
    • swap(List,int,int):将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换

      7.1、Collections工具类常用方法的测试

      ```java import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List;

/**

  • Collections:操作Collection、Map的工具类 *
  • 面试题:Collection 和 Collections的区别?
  • Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.
  • Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作. / public class CollectionTest { /*

    • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 *
    • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object min(Collection)
    • Object min(Collection,Comparator)
    • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值 /

    @Test public void test(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(765); list.add(765); list.add(-97); list.add(0);

    System.out.println(list);

// Collections.reverse(list); // Collections.shuffle(list); // Collections.sort(list); // Collections.swap(list,1,2); int frequency = Collections.frequency(list, 123);

  1. System.out.println(list);
  2. System.out.println(frequency);
  3. }
  4. @Test
  5. public void test2(){
  6. List list = new ArrayList();
  7. list.add(123);
  8. list.add(43);
  9. list.add(765);
  10. list.add(-97);
  11. list.add(0);
  12. //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")

// List dest = new ArrayList(); // Collections.copy(dest,list); //正确的: List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]); System.out.println(dest.size());//list.size(); Collections.copy(dest,list);

  1. System.out.println(dest);
  2. /**
  3. * Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
  4. * 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
  5. * 多线程并发访问集合时的线程安全问题
  6. */
  7. //返回的list1即为线程安全的List
  8. List list1 = Collections.synchronizedList(list);
  9. }

}

  1. <a name="XjSrU"></a>
  2. ## 7.2、补充:Enumeration(了解!!!)
  3. - Enumeration 接口是Iterator迭代器的“古老版本”
  4. - ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/22376009/1643005291046-21790ea2-501d-42c5-a3d9-8227c07ed67b.png#clientId=ue211efb3-26aa-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u7b4edb61&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=144&originWidth=1244&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=61675&status=done&style=none&taskId=ue243ad63-8270-4911-ac8d-e2bbf653b3d&title=)
  5. ```java
  6. Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
  7. while(stringEnum.hasMoreElements()){
  8. Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj);
  9. }