- 01、Java 集合框架概述
- Collection接口方法">02、Collection接口方法
- Iterator迭代器接口">03、Iterator迭代器接口
- 04、Collection子接口之一:List接口
- 06、Map接口
- 07、Collections工具类
01、Java 集合框架概述
1.1、集合框架与数组的对比及概述
/*** 一、集合的框架** 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。* 说明;此时的存储,主要是指能存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)** 2.1数组在存储多个数据封面的特点:* 》一旦初始化以后,它的长度就确定了。* 》数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作指定类型的数据了。* 比如:String[] arr;int[] str;* 2.2数组在存储多个数据方面的特点:* 》一旦初始化以后,其长度就不可修改。* 》数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。* 》获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用* 》数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。**/
1.2、集合框架涉及到的API
- Java 集合可分为Collection和Map两种体系
- Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合
- Set:元素无序、不可重复的集合
- Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
- Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
1、Collection接口继承树
2、Map接口继承树
/**** 二、集合框架* &---Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象* &---List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组* &---ArrayList、LinkedList、Vector** &---Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”* &---HashSet、LinkedHashSet、TreeSet** &---Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)* &---HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties**/
02、Collection接口方法
Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
2.2、Collection接口中的常用方法1
添加
add(Objec tobj)
addAll(Collection coll)
获取有效元素的个数
int size()
清空集合
void clear()
是否是空集合
boolean isEmpty()
是否包含某个元素
boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
删除
boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
集合是否相等
boolean equals(Object obj)
转成对象数组
Object[] toArray()
获取集合对象的哈希值
hashCode()
遍历
iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Date;/**** 三、Collection接口中的方法的使用**/public class CollectionTest {@Testpublic void test1(){Collection coll = new ArrayList();//add(Object e):将元素e添加到集合coll中coll.add("AA");coll.add("BB");coll.add(123); //自动装箱coll.add(new Date());//size():获取添加的元素的个数System.out.println(coll.size()); //4//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中Collection coll1 = new ArrayList();coll1.add(456);coll1.add("CC");coll.addAll(coll1);System.out.println(coll.size()); //6System.out.println(coll);//clear():清空集合元素coll.clear();//isEmpty():判断当前集合是否为空System.out.println(coll.isEmpty());}}
2.3、Collection接口中的常用方法2
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Collection;/*** Collection接口中声明的方法的测试** 结论:* 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().*/public class CollectinoTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);// Person p = new Person("Jerry",20);// coll.add(p);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。boolean contains = coll.contains(123);System.out.println(contains);System.out.println(coll.contains(new String("Tam")));// System.out.println(coll.contains(p));//trueSystem.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->true//2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);System.out.println(coll.containsAll(coll1));}}
2.4、Collection接口中的常用方法3
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Collection;/*** Collection接口中声明的方法的测试** 结论:* 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().**/public class CollectinoTest {@Testpublic void test2(){//3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);coll.remove(1234);System.out.println(coll);coll.remove(new Person("Jerry",20));System.out.println(coll);//4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);coll.removeAll(coll1);System.out.println(coll);}@Testpublic void test3(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合// Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);// coll.retainAll(coll1);// System.out.println(coll);//6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。Collection coll1 = new ArrayList();coll1.add(456);coll1.add(123);coll1.add(new Person("Jerry",20));coll1.add(new String("Tom"));coll1.add(false);System.out.println(coll.equals(coll1));}}
2.5、Collection接口中的常用方法4
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Collection;import java.util.List;/*** Collection接口中声明的方法的测试** 结论:* 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().**/public class CollectinoTest {@Testpublic void test4(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//7.hashCode():返回当前对象的哈希值System.out.println(coll.hashCode());//8.集合 --->数组:toArray()Object[] arr = coll.toArray();for(int i = 0;i < arr.length;i++){System.out.println(arr[i]);}//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});System.out.println(list);List arr1 = Arrays.asList(123, 456);System.out.println(arr1);//[123, 456]List arr2 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});System.out.println(arr2.size());//1List arr3 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});System.out.println(arr3.size());//2//9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试}}
03、Iterator迭代器接口
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
3.1、使用Iterator遍历Collection
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 内部的方法:hasNext()和 next()**/public class IteratorTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);Iterator iterator = coll.iterator();//方式一:// System.out.println(iterator.next());// System.out.println(iterator.next());// System.out.println(iterator.next());// System.out.println(iterator.next());// System.out.println(iterator.next());// //报异常:NoSuchElementException// //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。// System.out.println(iterator.next());//方式二:不推荐// for(int i = 0;i < coll.size();i++){// System.out.println(iterator.next());// }//方式三:推荐while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
3.2、迭代器Iterator的执行原理
3.3、Iterator遍历集合的两种错误写法
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 1.内部的方法:hasNext()和 next()* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。*/public class IteratorTest {@Testpublic void test2(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//错误方式一:// Iterator iterator = coll.iterator();// while(iterator.next() != null){// System.out.println(iterator.next());// }//错误方式二://集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。while(coll.iterator().hasNext()){System.out.println(coll.iterator().next());}}}
3.4、Iterator迭代器remove()的使用
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 1.内部的方法:hasNext()和 next()* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。* 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()*/public class IteratorTest {//测试Iterator中的remove()方法@Testpublic void test3(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//删除集合中”Tom”//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,// 再调用remove都会报IllegalStateException。Iterator iterator = coll.iterator();while(iterator.hasNext()){// iterator.remove();Object obj = iterator.next();if("Tom".equals(obj)){iterator.remove();// iterator.remove();}}//遍历集合iterator = coll.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
注意:
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
3.5、新特性foreach循环遍历集合或数组
- Java 5.0 提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
- 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
- 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
- foreach还可以用来遍历数组。

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;/*** jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组**/public class ForTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。for(Object obj : coll){System.out.println(obj);}}@Testpublic void test2(){int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)for(int i : arr){System.out.println(i);}}//练习题@Testpublic void test3(){String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};// //方式一:普通for赋值// for(int i = 0;i < arr.length;i++){// arr[i] = "HH";// }//方式二:增强for循环for(String s : arr){s = "HH";}for(int i = 0;i < arr.length;i++){System.out.println(arr[i]);}}}
04、Collection子接口之一:List接口
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
4.1、List接口常用实现类的对比
/*** 1. List接口框架** |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组* |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储* |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储* |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储*** 面试题:比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?* 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据* 不同:见上**/
4.2、ArrayList的源码分析
ArrayList是List 接口的典型实现类、主要实现类
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
/*** 2.ArrayList的源码分析:* 2.1 jdk 7情况下* ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData* list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);* ...* list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。* 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。** 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)** 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:* ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组** list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]* ...* 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。* 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象* 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。**/
4.3、LinkedList的源码分析
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
- LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构

/*** 3.LinkedList的源码分析:* LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null* list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。** 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法* private static class Node<E> {* E item;* Node<E> next;* Node<E> prev;** Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {* this.item = element;* this.next = next; //next变量记录下一个元素的位置* this.prev = prev; //prev变量记录前一个元素的位置* }* }*/
4.4、Vector的源码分析
- Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
/*** 4.Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。* 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。*/
4.5、List接口中的常用方法测试
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(intindex, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 ```java import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import java.util.List;
/*
5.List接口的常用方法 / public class ListTest { /**
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 *
- 总结:常用方法
- 增:add(Object obj)
- 删:remove(int index) / remove(Object obj)
- 改:set(int index, Object ele)
- 查:get(int index)
- 插:add(int index, Object ele)
- 长度:size()
- 遍历:① Iterator迭代器方式
- ② 增强for循环
③ 普通的循环 /
@Test public void test3(){ ArrayList list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(456); list.add(“AA”);
//方式一:Iterator迭代器方式 Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); }
System.out.println(“*“);
//方式二:增强for循环 for(Object obj : list){ System.out.println(obj); }
System.out.println(“*“);
//方式三:普通for循环 for(int i = 0;i < list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } }
@Test public void tets2(){ ArrayList list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(456); list.add(“AA”); list.add(new Person(“Tom”,12)); list.add(456); //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1. int index = list.indexOf(4567); System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1. System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素 Object obj = list.remove(0); System.out.println(obj); System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele list.set(1,”CC”); System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合 List subList = list.subList(2, 4); System.out.println(subList); System.out.println(list); }
@Test public void test(){ ArrayList list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(456); list.add(“AA”); list.add(new Person(“Tom”,12)); list.add(456);
System.out.println(list);
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素 list.add(1,”BB”); System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来 List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3); list.addAll(list1); // list.add(list1); System.out.println(list.size());//9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素 System.out.println(list.get(2));
4.6、List的一个面试小题
1、面试题1
请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别? ```java /**- 请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?
- ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?
- ArrayList和LinkedList的异同二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。
- 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
- 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
- 对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
- ArrayList和Vector的区别Vector和ArrayList几乎是完全相同的,
- 唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。
- 因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,
- 大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,
- 因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,
- 而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。
*/
2、面试题2java import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList; import java.util.List;
public class ListEver { /**
* 区分List中remove(int index)和remove(Object obj)*/@Testpublic void testListRemove() {List list = new ArrayList();list.add(1);list.add(2);list.add(3);updateList(list);System.out.println(list);//}private void updateList(List list) {
// list.remove(2); list.remove(new Integer(2)); } }
<a name="Epw9W"></a># 05、Collection子接口之二:Set接口- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。- **Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法**<a name="oJaCg"></a>## 5.1、Set接口实现类的对比```java/*** 1.Set接口的框架:* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历* 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.* |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。*/
5.2、Set的无序性与不可重复性的理解
1、测试类
import org.junit.Test;import java.util.HashSet;import java.util.Iterator;import java.util.Set;/**** 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。**/public class SetTest {/*** 一、Set:存储无序的、不可重复的数据* 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。** 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。** 二、添加元素的过程:以HashSet为例:***/@Testpublic void test(){Set set = new HashSet();set.add(123);set.add(456);set.add("fgd");set.add("book");set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Tom",12));set.add(129);Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
2、User类
public class User{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() {int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}}
5.3、HashSet中元素的添加过程
- HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。
- HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
- HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序
- HashSet不是线程安全的
- 集合元素可以是null
- 底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
/*** 一、Set:存储无序的、不可重复的数据* 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。** 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。** 二、添加元素的过程:以HashSet为例:* 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,* 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断* 数组此位置上是否已经有元素:* 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1* 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:* 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2* 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:* equals()返回true,元素a添加失败* equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2** 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。* jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。* jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a* 总结:七上八下** HashSet底层:数组+链表的结构。**/
5.4、关于hashCode()和equals()的重写
5.4.1、重写hashCode() 方法的基本原则
在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
- 当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
对象中用作equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
5.4.2、重写equals() 方法的基本原则
以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
- 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
5.4.3、Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
- 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
- 31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
/*** 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。*/
5.5、LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet是HashSet的子类
- LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
- LinkedHashSet不允许集合元素重复。

1、测试类
import org.junit.Test;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashSet;import java.util.Set;public class SetTest {/*** LinkedHashSet的使用* LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个* 数据和后一个数据。* 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet*/@Testpublic void test2(){Set set = new LinkedHashSet();set.add(456);set.add(123);set.add(123);set.add("AA");set.add("CC");set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Tom",12));set.add(129);Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
2、User类
public class User{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}}
5.6、TreeSet的自然排序
- TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- 新增的方法如下:(了解)
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
- TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
- TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构
- 特点:有序,查询速度比List快
- 自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
- 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口。
- 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小。
- Comparable 的典型实现:
- BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
- Character:按字符的unicode值来进行比较
- Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例
- String:按字符串中字符的unicode 值进行比较
- Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
- 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
- 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。
- 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
- 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
红黑树
1、测试类
import org.junit.Test;import java.util.Iterator;import java.util.TreeSet;/*** 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().*/public class TreeSetTest {@Testpublic void test() {TreeSet set = new TreeSet();//失败:不能添加不同类的对象// set.add(123);// set.add(456);// set.add("AA");// set.add(new User("Tom",12));//举例一:// set.add(34);// set.add(-34);// set.add(43);// set.add(11);// set.add(8);//举例二:set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Jerry",32));set.add(new User("Jim",2));set.add(new User("Mike",65));set.add(new User("Jack",33));set.add(new User("Jack",56));Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
2、User类
public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof User) {User user = (User) o;// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列if(compare != 0){ //年龄从小到大排列return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}} else {throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}}
5.7、TreeSet的定制排序
- TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
- 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
1、测试类
import org.junit.Test;import java.util.Comparator;import java.util.Iterator;import java.util.TreeSet;/*** 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().*/public class TreeSetTest {@Testpublic void tets2(){Comparator com = new Comparator() {//按照年龄从小到大排列@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}else{throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");}}};TreeSet set = new TreeSet(com);set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Jerry",32));set.add(new User("Jim",2));set.add(new User("Mike",65));set.add(new User("Mary",33));set.add(new User("Jack",33));set.add(new User("Jack",56));Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
2、User类
public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof User) {User user = (User) o;// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列if(compare != 0){ //年龄从小到大排列return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}} else {throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}}
5.8、TreeSet的课后练习

1、MyDate类
/*** MyDate类包含:* private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义getter, setter 方法;*/public class MyDate implements Comparable{private int year;private int month;private int day;public int getYear() {return year;}public void setYear(int year) {this.year = year;}public int getMonth() {return month;}public void setMonth(int month) {this.month = month;}public int getDay() {return day;}public void setDay(int day) {this.day = day;}public MyDate() {}public MyDate(int year, int month, int day) {this.year = year;this.month = month;this.day = day;}@Overridepublic String toString() {return "MyDate{" +"year=" + year +", month=" + month +", day=" + day +'}';}@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof MyDate){MyDate m = (MyDate)o;//比较年int minusYear = this.getYear() - m.getYear();if(minusYear != 0){return minusYear;}//比较月int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();if(minusMonth != 0){return minusMonth;}//比较日return this.getDay() - m.getDay();}throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");}}
2、Employee类
/*** 定义一个Employee类。* 该类包含:private成员变量name,age,birthday,* 其中birthday 为MyDate 类的对象;* 并为每一个属性定义getter, setter 方法;* 并重写toString 方法输出name, age, birthday*/public class Employee implements Comparable{private String name;private int age;private MyDate birthday;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public MyDate getBirthday() {return birthday;}public void setBirthday(MyDate birthday) {this.birthday = birthday;}public Employee() {}public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {this.name = name;this.age = age;this.birthday = birthday;}@Overridepublic String toString() {return "Employee{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", birthday=" + birthday +'}';}//按name排序@Overridepublic int compareTo(Object o){if(o instanceof Employee){Employee e = (Employee)o;return this.name.compareTo(e.name);}// return 0;throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致");}}
3、测试类
import org.junit.Test;import java.util.Comparator;import java.util.Iterator;import java.util.TreeSet;/*** 创建该类的5 个对象,并把这些对象放入TreeSet 集合中* (下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)分别按以下两种方式* 对集合中的元素进行排序,并遍历输出:** 1). 使Employee 实现Comparable 接口,并按name 排序* 2). 创建TreeSet 时传入Comparator对象,按生日日期的先后排序。*/public class EmployeeTest {//问题二:按生日日期的先后排序@Testpublic void test2(){TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){Employee e1 = (Employee)o1;Employee e2 = (Employee)o2;MyDate b1 = e1.getBirthday();MyDate b2 = e2.getBirthday();//方式一:// //比较年// int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();// if(minusYear != 0){// return minusYear;// }//// //比较月// int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();// if(minusMonth != 0){// return minusMonth;// }//// //比较日// return b1.getDay() - b2.getDay();//方式二:return b1.compareTo(b2);}// return 0;throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");}});Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));set.add(e1);set.add(e2);set.add(e3);set.add(e4);set.add(e5);Iterator iterator = set.iterator();while (iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}//问题一:使用自然排序@Testpublic void test(){TreeSet set = new TreeSet();Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));set.add(e1);set.add(e2);set.add(e3);set.add(e4);set.add(e5);Iterator iterator = set.iterator();while (iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}}
5.9、Set课后两道面试题
练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.HashSet;import java.util.List;public class CollectionTest {//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单public static List duplicateList(List list) {HashSet set = new HashSet();set.addAll(list);return new ArrayList(set);}@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(new Integer(1));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(4));list.add(new Integer(4));List list2 = duplicateList(list);for (Object integer : list2) {System.out.println(integer);}}}
2、面试题
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.HashSet;import java.util.List;public class CollectionTest {@Testpublic void test3(){HashSet set = new HashSet();Person p1 = new Person(1001,"AA");Person p2 = new Person(1002,"BB");set.add(p1);set.add(p2);System.out.println(set);p1.name = "CC";set.remove(p1);System.out.println(set);set.add(new Person(1001,"CC"));System.out.println(set);set.add(new Person(1001,"AA"));System.out.println(set);}}
Person类
public class Person {int id;String name;public Person(int id, String name) {this.id = id;this.name = name;}public Person() {}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"id=" + id +", name='" + name + '\'' +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Person person = (Person) o;if (id != person.id) return false;return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;}@Overridepublic int hashCode() {int result = id;result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);return result;}}
06、Map接口
6.1、Map接口及其多个实现类的对比
import org.junit.Test;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/*** 一、Map的实现类的结构:* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。* |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序* 底层使用红黑树* |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value* |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型*** HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)** 面试题:* 1. HashMap的底层实现原理?* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)**/public class MapTest {@Testpublic void test(){Map map = new HashMap();// map = new Hashtable();map.put(null,123);}}
6.2、Map中存储的key-value的特点
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- 常用String类作为Map的“键”
- key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

/*** 二、Map结构的理解:* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry**/
6.3、Map实现类之一:HashMap
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
- 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals()方法返回true。
6.4、HashMap的底层实现原理
JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

HashMap源码中的重要常量/** DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75* threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64*/
6.4.1、HashMap在JDK7中的底层实现原理
HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
- 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。
- 在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
- 添加元素的过程:
- 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。
- 如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。
- 如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key的hash值和其他的entry的hash值。
- 如果彼此hash值不同,则直接添加成功。
- 如果hash值相同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。
- 如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
```java
/*
- 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
- HashMap map = new HashMap():
- 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
- …可能已经执行过多次put…
- map.put(key1,value1):
- 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
- 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ——情况1
- 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
- 的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。——情况2
- 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。——情况3
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2。 *
- 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。 *
- 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。 /
/**
- HashMap的扩容
- 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
- 因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
- 就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
- 最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
- 并放进去,这就是resize。
- 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
- 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,
- 不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,
- loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
- 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
- 那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
- 也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
- 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
- 所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
- 那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。 */
<a name="ZqqXj"></a>### 6.4.2、HashMap在JDK8中的底层实现原理- HashMap的内部存储结构其实是**数组+链表+红黑树**的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素- 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。- **那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?<br />**当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。- 当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把红黑树再转为链表。- **关于映射关系的key是否可以修改?answer:不要修改<br />**映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。```java/* 总结:* jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:* 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组* 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]* 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组* 4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。* 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)* 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。*/
6.7、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
- LinkedHashMap是HashMap的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
- LinkedHashMap是HashMap的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序

- LinkedHashMap中的内部类:Entry
```java
/*- 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
- 源码中:
- static class Entry
extends HashMap.Node { - Entry
before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序 - Entry(int hash, K key, V value, Node
next) { - super(hash, key, value, next);
- }
- } */ import org.junit.Test;
import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map;
public class MapTest {
@Testpublic void test2(){Map map = new HashMap();map = new LinkedHashMap();map.put(123,"AA");map.put(345,"BB");map.put(12,"CC");System.out.println(map);}
}
<a name="sDmgR"></a>## 6.8、Map中的常用方法1```javaimport org.junit.Test;import java.util.*;/*** 五、Map中定义的方法:* 添加、删除、修改操作:* Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中* void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中* Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value* void clear():清空当前map中的所有数据* 元素查询的操作:* Object get(Object key):获取指定key对应的value* boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key* boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value* int size():返回map中key-value对的个数* boolean isEmpty():判断当前map是否为空* boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等* 元视图操作的方法:* Set keySet():返回所有key构成的Set集合* Collection values():返回所有value构成的Collection集合* Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合**/public class MapTest {/*** 元素查询的操作:* Object get(Object key):获取指定key对应的value* boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key* boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value* int size():返回map中key-value对的个数* boolean isEmpty():判断当前map是否为空* boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等*/@Testpublic void test4(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);// Object get(Object key)System.out.println(map.get(45));//containsKey(Object key)boolean isExist = map.containsKey("BB");System.out.println(isExist);isExist = map.containsValue(123);System.out.println(isExist);map.clear();System.out.println(map.isEmpty());}/*** 添加、删除、修改操作:* Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中* void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中* Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value* void clear():清空当前map中的所有数据*/@Testpublic void test3(){Map map = new HashMap();//添加map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);//修改map.put("AA",87);System.out.println(map);Map map1 = new HashMap();map1.put("CC",123);map1.put("DD",456);map.putAll(map1);System.out.println(map);//remove(Object key)Object value = map.remove("CC");System.out.println(value);System.out.println(map);//clear()map.clear();//与map = null操作不同System.out.println(map.size());System.out.println(map);}}
6.9、Map中的常用方法2
import org.junit.Test;import java.util.*;/*** 五、Map中定义的方法:* 添加、删除、修改操作:* Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中* void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中* Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value* void clear():清空当前map中的所有数据* 元素查询的操作:* Object get(Object key):获取指定key对应的value* boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key* boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value* int size():返回map中key-value对的个数* boolean isEmpty():判断当前map是否为空* boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等* 元视图操作的方法:* Set keySet():返回所有key构成的Set集合* Collection values():返回所有value构成的Collection集合* Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合** 总结:常用方法:* 添加:put(Object key,Object value)* 删除:remove(Object key)* 修改:put(Object key,Object value)* 查询:get(Object key)* 长度:size()* 遍历:keySet() / values() / entrySet()** 面试题:* 1. HashMap的底层实现原理?* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?* 1.HashMap与Hashtable都实现了Map接口。由于HashMap的非线程安全性,效率上可能高于Hashtable。Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。* 2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。* 3.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。* 4.Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。* 5.Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。** 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)**/public class MapTest {/*** 元视图操作的方法:* Set keySet():返回所有key构成的Set集合* Collection values():返回所有value构成的Collection集合* Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合*/@Testpublic void test5(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,1234);map.put("BB",56);//遍历所有的key集:keySet()Set set = map.keySet();Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}System.out.println("*****************");//遍历所有的values集:values()Collection values = map.values();for(Object obj : values){System.out.println(obj);}System.out.println("***************");//遍历所有的key-values//方式一:Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();//entrySet集合中的元素都是entryMap.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}System.out.println("/");//方式二:Set keySet = map.keySet();Iterator iterator2 = keySet.iterator();while(iterator2.hasNext()){Object key = iterator2.next();Object value = map.get(key);System.out.println(key + "=====" + value);}}}
6.10、TreeMap两种添加方式的使用
- TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- TreeMap的Key的排序:
- 自然排序:TreeMap的所有的Key 必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
- 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key实现Comparable 接口
- TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
1、User类
public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof User){User user = (User)o;// return -this.name.compareTo(user.name);int compare = -this.name.compareTo(user.name);if(compare != 0){return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}}else{throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}}
2、测试类
import org.junit.Test;import java.util.*;public class TreeMapTest {/*** 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象* 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序*///自然排序@Testpublic void test(){TreeMap map = new TreeMap();User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}//定制排序@Testpublic void test2(){TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");}});User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}}
6.12、Hashtable
- Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
- 与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key和value
- 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
6.13、Properties处理属性文件
Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties 里的key和value都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法
1、新建jdbc.properties文件


2、编写源代码
import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.util.Properties;public class PropertiesTest {//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型public static void main(String[] args){//快捷键:ALT+Shift+ZFileInputStream fis = null;try {Properties pros = new Properties();fis = new FileInputStream("jdbc.properties");pros.load(fis); //加载流对应文件String name = pros.getProperty("name");String password = pros.getProperty("password");System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if(fis != null){try {fis.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}}
如果jdbc.properties文件中写入为中文;
防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:
新建jdbc.properties
07、Collections工具类
- 操作数组的工具类:Arrays
- Collections 是一个操作Set、List和Map 等集合的工具类
- Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
- 排序操作:(均为static方法)
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List;
/**
- Collections:操作Collection、Map的工具类 *
- 面试题:Collection 和 Collections的区别?
- Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作. / public class CollectionTest { /*
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 *
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值 /
@Test public void test(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(765); list.add(765); list.add(-97); list.add(0);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list); // Collections.shuffle(list); // Collections.sort(list); // Collections.swap(list,1,2); int frequency = Collections.frequency(list, 123);
System.out.println(list);System.out.println(frequency);}@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList(); // Collections.copy(dest,list); //正确的: List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]); System.out.println(dest.size());//list.size(); Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);/*** Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,* 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决* 多线程并发访问集合时的线程安全问题*///返回的list1即为线程安全的ListList list1 = Collections.synchronizedList(list);}
}
<a name="XjSrU"></a>## 7.2、补充:Enumeration(了解!!!)- Enumeration 接口是Iterator迭代器的“古老版本”- ```javaEnumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");while(stringEnum.hasMoreElements()){Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj);}

