前 22 讲的简要总结
class-declaration:
attributesopt class-modifiersoptpartialopt class identifier type-parameter-listopt
class-baseopt type-parameter-constraints-clausesopt class-body;opt
- 讲解了 C# 基本元素、基本语法
- 把类的成员过了一遍:字段、属性、方法、事件
- 在前面其实已经讲过了封装、后面讲继承和多态
什么是“类”
:::danger
类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型。类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化。
—— 《C# 语言规范》
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:::info
注:这是在描述类是什么,讲的是类的外延而不是类的内涵。
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计算机领域的类有下面三个方面
- 是一种数据结构(data structure)
- 是一种数据类型
- 代表现实世界中的“种类”
是一种数据结构(Data Structure)
类是一种“抽象”的数据结构。
- 类本身是“抽象”的结果,例如把学生抽象为 Student 类
- 类也是“抽象”结果的载体,Student 类承载着学生的抽象(学生的 ID,学生的行为等)
这里提到的 data structure 和算法里面的 data structure 略有不同。算法里面的数据结构更多是指集合(List、Dictionary 等)数据类型。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 2. 可以用类声明变量、创建实例
Student stu = new Student()
{
ID = 1,
Name = "Timothy"
};
// 2. 类是实例的模板
Console.WriteLine(stu.ID);
Console.WriteLine(stu.Name);
stu.Report();
}
}
// 1. 类是一种数据结构
// 2. 类是一种自定义的引用类型
class Student
{
// 1. 从现实世界学生抽象出来的属性
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
// 1. 从现实世界学生抽象出来的行为
public void Report()
{
Console.WriteLine($"I'm #{ID} student, my name is {Name}.");
}
}
是一种数据类型
类是一种引用类型,具体到每一个类都是一个自定义类型:
- 可以用类去声明变量
- 可以用类去创建实例(把类作为实例的模板)
反射与 dynamic 示例
这两个示例也展现了类作为“数据类型”的一面。
反射的基础:
Type t = typeof(Student);
object o = Activator.CreateInstance(t, 1, "Timothy");
Student stu = o as Student;
Console.WriteLine(stu.Name);
dynamic 编程:
Type t = typeof(Student);
dynamic stu = Activator.CreateInstance(t, 1, "Timothy");
Console.WriteLine(stu.Name);
代表现实世界中的“种类”
程序中的类与哲学、数学中的类有相通的地方。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s1 = new Student(1, "Timothy");
Student s2 = new Student(2, "Jacky");
Console.WriteLine(Student.Amount);
}
}
class Student
{
// 3. Amount 代表现实世界中学生的个数
public static int Amount { get; set; }
static Student()
{
Amount = 100;
}
public Student(int id, string name)
{
ID = id;
Name = name;
Amount++;
}
~Student()
{
Amount--;
}
...
}
构造器与析构器
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 使用默认构造器
//Student stu = new Student();
// 一旦自定义构造器,上述语句会产生报错,因此输出下述语句
Student stu = new Student(1, "Timothy");
stu.Report();
}
}
class Student
{
// 自定义构造器的名字必须与类名一致
//构造器快速生成:ctor+enter
public Student(int id, string name)
{
this.ID = id;
this.Name = name;
}
~Student()//析构器,释放占用内存
{
Console.WriteLine("Bye bye! Release the system resources ...");
}
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public void Report()
{
Console.WriteLine($"I'm #{ID} student, my name is {Name}.");
}
}