1. lock的对象不能为null;
      2. lock时如果有别的进程访问lock变量或lock{}里的内容,则不是跳过,而是等待,等待lock结束后再访问;
      3. msdn里的一句话:
      lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则 它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放;
      4. lock(this)请不要使用,this指的是整个外层方法,当锁住后导致别的进程也无法访问该方法,应lock一个不影 响其他操作的私有对象, 如static 的object 对象例如单件模式中的syncRoot ;
      5. 在使用lock的时候,被lock的对象(locker)一定要是引用类型的,如果是值类型,将导致每次lock的时候都会将该 对象装箱为 一个新的引用对象(事实上如果使用值类型,C#编译器(3.5.30729.1)在编译时就会给出一个错误)。
      以上参考:博客 https://www.cnblogs.com/zjoch/archive/2013/03/22/2974749.html