如何理解虚拟DOM
- 1 对前端应用状态管理的思考
- 2 Virtual DOM算法
- 3 算法实现
- 3.1 步骤一: 用JS对象模拟虚拟DOM树
- 3.2 步骤二: 比较两棵虚拟DOM树的差异
- 3.3 步骤三: 把差异运用到真正的DOM树上
- 4 结语
- 5 参考 References
1 对前端应用状态的思考
假如现在需要写一个像下面表格的应用程序,这个表格可以根据不同的字段进行升序、降序的展示。
根据这个程序,在JavaScript代码里面存储这样的数据:
var sortKey = "new"; //排序的字段,新增(new)、取消(cancel)、净关注(gain)、累积(cumlate)
var sortType = 1; //升序or降序
var data = [{..}, {..}, {..}, ..]; //表格数据
用三个字段分别存储当前排序的字段、排序方向和表格数据;然后给表格头部加点击事件:当用户点击特定的字段的时候,根据上面几个字段存储的内容来对内容进行排序,然后用JS或者jQuery操作DOM,更新页面的排序状态。
此上操作导致的后果:随着应用程序越来复杂,需要在JS里面维护的字段也越来越多,需要监听事件和在事件回调用更新页面的DOM也越来越多,应用程序会变得难维护。使用MVC、MVP的架构模式,希望从代码组织方式来降低维护这类复杂应用程序的难度。但是MVC架构也无法减少所维护的状态,也没有降低状态更新需要对页面的更新操作(前端来说就是DOM操作),需要操作的DOM还是需要操作,只是换了个地方。
状态改变了要操作相应的DOM元素,让试图和和状态绑定,状态变更了视图自动更新。MVVM模式由此而生,只要在模板中声明视图组件是和什么状态绑定的,双向绑定引擎就会在状态更新的时候自动更新视图。
关于MV*模式的内容,可浏览这篇介绍。
MVVM可以很好的降低我们维护状态 —> 视图的复杂程度(减少代码中的视图更新逻辑)。但是这不是唯一的方法,还有更直观的方法,可以大大降低视图更新的操作:一旦状态发生了变化,就用模板引擎重新渲染整个视图,然后用新的视图更换旧的视图。就像上面的表格,当用户点击的时候,还是在JS里面更新状态,但是页面更新就不用手动操作DOM了,直接把整个表格用模板引擎重新渲染一遍,然后设置一下innerHTML即可。
但是这样的问题就会导致很慢,即使一个小小的状态变更都要构造整棵DOM,性价比太低;而且这样做的话,input和textarea就会失去原有的焦点。最后的结论:对于局部的小视图的更新,没有问题;但是对于大型视图,如全局应用状态变更的时候,需要更新页面较多局部视图的时候,这样的做法不可取。
这里需要明白和记住这样的做法,因为后面你会发现,其实Virtual DOM就是这么做的,只是加了一些特别的步骤来避免了整棵DOM树变更。
另外,上面提供的几种方法,其实都是在解决同一个问题:维护状态,更新视图。在一般的应用当中,如果能够有好的方案来应对这个问题,那么就几乎降低了大部分复杂性。
2 Virtual DOM算法
DOM是很慢的。如果我们把一个简单的div元素的属性都打印出来,你会看到:
注:F12,换行键:shift+enter
而这仅仅是第一层。真正的DOM元素非常庞大,这是因为标准就是这么设计的。而且操作它们的时候需要小心翼翼,轻微的触碰可能就会导致页面重排,这可是杀死性能的罪魁祸首。
相对于DOM对象,原生的JavaScript对象处理起来更快、更简单。DOM树上的结构、属性信息我们都可以很容易地用JavaScript对象表示出来:
var element = {
tagName: 'ul', // 节点标签名
props: { // DOM的属性,用一个对象存储键值对
id: 'list'
},
children: [
{ tagName: 'li', props: {class: 'item', children: ['Item 1']} },
{ tagName: 'li', props: {class: 'item', children: ['Item 2']} },
{ tagName: 'li', props: {class: 'item', children: ['Item 3']} }
]
}
上面对应的HTML写法是:
<ul id = 'list'>
<li class='item'>Item 1</ul>
<li class='item'>Item 2</ul>
<li class='item'>Item 3</ul>
</ul>
既然原来DOM树的信息都可以用JavaScript对象来表示,反之可以根据这个用JS对面表示的树结构来构建一棵真正的DOM树。
状态变更—>重新渲染整个视图的方式可以稍微修改一下:用JavaScript对象表示DOM信息和结构,当状态变更的时候,重新渲染整个JavaScript的对象结构。这样做其实也没用,因为真正的页面其实并没有改变。
但可以用新渲染的对象树和旧的树进行对比,记录这两棵树的差异。记录下来的不同就是需要对页面真正的DOM操作,然后把它们应用在真正的的DOM树上,页面就变更了。这样就可以做到:视图的结构确实是整个全新渲染了,但是最后操作DOM的时候确实只变更有不同的地方。
这就是所谓的Virtual DOM算法。包括几个步骤:
- 用JavaScript对象结构表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树,插到文档当中;
- 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异;
- 把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了。
Virtual DOM本质上就是在JS和DOM之间做了一个缓存。可以类比CPU和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然DOM这么慢,我们就在它们JS和DOM之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)。
3 算法实现
3.1 步骤一: 用JS对象模拟DOM树
用JavaScript来表示一个DOM节点是很简单的事情,只需要记录它的节点类型、属性,还有子节点:
element.js
function Element (tagName, props, children) {
this.tagName = tagName;
this.props = props;
this.children = children;
}
module.exports = function (tagName, props, children) {
return new Element(tagName, props, children);
}
例如上面的DOM结构就可以简单的表示:
var el = require('./element');
var ul = el('ul', {id: 'list'}, [
el('li', {class: 'item'}, ['Item 1']),
el('li', {class: 'item'}, ['Item 2']),
el('li', {class: 'item'}, ['Item 3'])
])
现在ul只是一个JavaScript对象表示的DOM结构,页面上并没这个结构。我们可以根据这个ul构建真正的
- :
Element.prototype.render = function () {
var el = document.createElement(this.tagNanme); // 根据tagName构建
var props = this.props;
for (var propName in props) { //设置节点的DOM属性
var propValue = props[propName];
el.setAttribute(propName, propValue);
}
var children = this.children || [];
children.forEach(function (child) {
var childEl = (child instanceof Element)
? child.render() // 如果子节点也是虚拟DOM,递归构建DOM节点
: document.createTextNode(child); // 如果字符串,只构建文本节点
el.appendChild(childEl);
})
return el;
}
render方法会根据tagName构建一个真正的DOM节点,然后设置这个节点的属性,最后递归的把自己的子节点也构建起来。所以只需要:
var ulRoot = ul.render();
document.body.appendChild(ulRoot);
上面的ulRoot是真正的DOM节点,把它塞入文档中,这样body里面就有了真正的
- 的DOM 结构:
<ul id = 'list'>
<li class='item'>Item 1</li>
<li class='item'>Item 2</li>
<li class='item'>Item 3</li>
</ul>
完整代码可见element.js。
3.2 步骤二: 比较两棵虚拟树的差异核心
比较两棵DOM树的差异就Virtual算法最核心的部分,这也是所谓的Virtual DOM的diff算法。两棵树的完全的diff算法是一个时间复杂度为O(n^3)的问题。但是在前端当中,你很少会跨越层级地移动DOM元素。所以Virtual DOM元素。所以Virtual DOM只会对同一个层级的元素进行对比:
上面的div只会和同一层级的div对比,第二层级地只会跟第二层级对比。这样算法复杂度就可以达到O(n)。
3.2.1 深度优先遍历,记录差异
在实际的代码中,会对新旧两棵树进行一个深度优先的遍历,这样每个节点都会有一个唯一的标记:
在深度优先遍历的时候,每遍历到一个节点就把该节点和新的树进行对比。如果有差异的话就记录到一个对象里面。
// diff函数,对比两棵树
function diff (oldTree, newTree) {
var index = 0; // 当前节点的标记
var patches = {}; // 用来记录每个节点差异的对象
dfsWalk(oldTree, newTree, index, patches);
return patches;
}
// 对两棵树进行深度优先遍历
function dfsWalk (oldNode, newNode, index, patches) {
// 对比oldNode和newNode的不同,记录下来
patches[index] = [...];
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches);
//遍历子节点
function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, patches) {
var leftNode = null;
var currentNodeIndex = index;
oldChildren.forEach(function (child, i) {
var newChild = newChildren[i];
currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) // 计算节点的标识
? currentNodeIndex + leftNode.count + 1
: currentNodeIndex + 1;
dsfWalk(child, newChild, currentNodeIndex, patches); // s深度遍历子节点
leftNode = child;
})
}
}
例如,上面的div和新的div有差异,当前的标记是0,那么:
patches[0] = [{difference}, {difference}, ...]; // 用数组存储新旧节点的不同
同理p是patches[1],ul是pathches[3],类推。
3.2.2 差异类型
上面说的节点的差异指的是什么呢?对DOM操作可能会:
- 替换掉原来的节点,例如把上面的div换成section;
- 移动、删除、新增子节点,例如上面div的子节点,把p和ul顺序互换;
- 修改了节点的属性;
- 对于文本节点,文本内容可能会改变。例如修改上面的文本节点2内容为Virtual DOM2。
所以我们定义了几种差异类型:
var REPLACE = 0;
var REORDER = 1;
var PROPS = 2;
var TEXT = 3;
对于节点替换,判断新旧节点的tagName是不是一样的,若不同的说明需要替换掉。如div换成section,就记录如下:
patches[0] = [{
type: REPLACE,
node: newNode // el('section', props, children)
}]
如果给div新增属性id为container,就记录下:
patches[0] = [{
type: REPLACE,
node: newNode // el('section', props, children)
},{
type: PROPS,
props: {
id: "container"
}
}]
如果是文本节点,如上面文本节点2,就记录下:
patches[2] = [{
type: TEXT,
content: "Virtual DOM2"
}]
那如果把我div的子节点重新排序呢?例如p,ul,div的顺序换成了div,p, ul。这个改怎么对比?如果按照同层级进行顺序对比的话,它们都会被替换掉。如p和div的tagName不同,p会被div所替代。最终,三个节点都会被替换,这样DOM的开销就非常大。而实际是不需要替换节点,则只需要经过节点移动就可以达到,我们只需要知道怎么进行移动。
这牵涉到两个列表的对比算法。
3.2.3 列表对比算法
假设现在可以英文字母唯一地标识每一个子节点:
旧的节点顺序:
a b c d e f g h i
现在知道了新旧的顺序,求最小的插入、删除操作(移动可以看成是删除和插入操作的结合)。这个问题抽象出来其实是字符串的最小编码距离问题(Editon Distance),最常见的解决算法是Levenshtein Distance,通过动态规划求解,时间复杂度为O(M*N)。但是我们并不需要真的达到最小的操作,我们只需要优化一些比较常见的移动情况,牺牲一定DOM操作,让算法时间复杂度达到线性的(O(max(M, N)))。具体算法字节比较多,参考代码。
我们能够获取到某个父节点的子节点的操作,就可以记录下来:
patches[0] = [{
type: REORDER,
moves: [{remove or insert}, {remove or insert}, ...]
}]
但是要注意,因为tagName是可以重复的,不能用这个来进行对比。所以需要给子节点加上唯一的标识key,列表对比的时候,使用key进行对比,这样才能复用旧的DOM树上的节点。
这样,我们就可以通过深度优先遍历两棵树,每层的节点进行对比,记录下每个节点的差异了。完成的diff算法代码可见diff.js。
3.3 步骤三: 把差异应用到真正的DOM树上
因为步骤一所构建的JavaScript对象树和render出来真正的DOM树的信息、结构是一样的。所以我们可以对那棵DOM树也进行深度优先的遍历,遍历的时候从步骤二生成的patches对象中赵楚当前遍历的节点差异,然后进行DOM操作。
function patch (node, patches) {
var walker = {index: 0};
dfsWalk(node, walker, patches);
}
function dsfWalk (node, walker, patches) {
var currentPatches = patches[walk.index] // 从patches拿出当前的差异
var len = node.childNodes ? node.childNode.length : 0;
for (var i=0; i<len; i++) { // 深度遍历子节点
var child = node.childNodes[i];
walker.index++;
dfsWalk(child, walker, patches);
}
if (currentPatches) {
applyPatches(nodes, currentPatches); // 对当前节点进行DOM操作
}
}
applyPatches,根据不同差异对当前节点进行DOM操作:
function applyPatches (node, currentPatches) {
currentPatches.forEach(function (currentPatches) {
switch (currentPatch.type) {
case REPLACE:
node.parentNode.replaceChild(currentPatch.node.render(), node);
break;
case REORDER:
reorderChildren(node, currentPatch.moves);
break;
case TEXT:
node.textContent = currentPatch.content;
break;
default:
throw new Error('Unknown patch type' + currentPatch.type);
}
})
}
完成代码可见patch.js。
4 结语
Virtual DOM算法主要是实现上面步骤的三个函数:element,diff,patch。然后就可以实际的进行使用:
// 1. 构建虚拟DOM
var tree = el('div', {'container'}, [
el('el', {style: 'color: blue'}, ['simple virtual dom']),
el('p', ['Hello, virtual-dom']),
el('ul', [el('li')])
]);
// 2. 通过虚拟DOM构建真正的DOM
var root = tree.render();
document.body.appendChild(root);
// 3. 生成新的虚拟DOM
var newTree = el('div', {'id': 'container'}, [
el('h1', {style: 'color: red'}, ['simple virtual dom']),
el('p', ['Hello, vitual-dom']),
el('ul', [el('li'), el('li')])
]);
// 4. 比较两棵虚拟DOM树的不同
var patches = diff(tree, newTree);
// 5. 在真正的DOM元素上应用变更
patch(root, patches);
以上是非常粗糙的实践,实际中还需要处理事件的监听等;生成虚拟DOM的时候也可以加入JSX语法。这些事件都做了的话,就可以构造一个简单的ReactJS了。
5 References
virtual-dom/diff.js at master · Matt-Esch/virtual-dom · GitHub
本文源自知乎:如何理解虚拟DOM?