继承
1. 原型链式继承
1.1 原型模式
原型模式是JavaScript中创建对象的一种最常见的方式。JavaScript是一种弱类型的语言,没有类的概念,也不是一种面向对象的语言。但是,在JavaScript中,借助函数的原型(也就是prototype)可以实现类的功能。
使用原型模式创建对象的基本做法如下:
function Person (name) {
this.name = name // 私有属性
}
// 公共方法
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
// 创建实例
var personA = new Person('A')
console.log(personA.name) // A
personA.sayName() // A
var personB = new Person('B')
console.log(personB.name) // B
personB.sayName() // B
在以上代码中,两个实例既拥有各自不同的属性 name, 又共享了 公有的方法 sayName(),这样就实现了类似于强类型语言中类的概念。
这种功能的实现,就得益于构造函数的prototype属性。下图展示了构造函数、原型、实例三者之间的关系。
每个构造函数都有一个属性 prototype,prototype属性指向一个对象,该对象被构造函数的所有实例所共享,我们称这个对象为构造函数的原型。
原型与构造函数之间通过prototype属性和constructor属性相互联系。
实例与原型之间通过一个 _proto_
属性(是浏览器中存在的一个虚拟的属性,各个浏览器的实现不同,谷歌中为_proto_
)产生联系。
一个构造函数创建的不同的实例都可以通过 _proto_
属性 访问到它的原型,这就是为什么上面的示例中两个示例可以访问到共同的 sayName() 方法的原因。
1.2 原型链式继承
1.2.1 原型链与原型链式继承
构造函数的原型并不是固定不变的,我们可以人为的切断构造函数与其原型之间的联系,也可以给构造函数指定自定义的原型。
function Person (name) {
this.name = name
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName: function () {
console.log(this.name + '-hello')
}
}
var personA = new Person('A')
personA.sayName() // A-hello
上面的代码我们自己给Person构造函数指定了一个原型,并添加了一个sayName()的公共方法。
原型链的实现就是基于原型可以重写这一基本前提。
我们结合下图来说明什么是原型链,它与JavaScript中实现类之间的继承的关系。
上图中,绿色线条所形成的链条即被我们称之为原型链。基于原型链,我们可以实现一种继承方式。
以下是一段基于原型链实现继承代码示例,为了区别于Java等语言中的class关键字,这里以Type表示类型,同时以 Super表示父,以Sub表示子,将SuperType称之为超类型,将SubType称之为子类型。
function SuperType () {
this.superName = 'superName'
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
function SubType (subName) {
this.name = subName || 'subName'
}
SubType.prototype = new SuperType()
var subA = new SubType('A')
subA.sayName() // A
console.log(subA.superName) // superName
以上代码中,我们并没有为SubType定义sayName() 方法,SubType中也没有superName属性,但SubType创建的示例subA却可以使用sayName()方法打印出 自己的name属性,同时可以访问到并非自身定义的 superName属性,这是因为我们将SuperType的一个实例指定为了SubType的原型,因此subA与new SuperType()与 SuperType.prototype之间就有了一条原型链,subA因此可以访问到链条能触及的所有属性和方法。
这就是原型链实现继承的一个基本方式。
1.2.2 原型链式继承的缺陷
尽管,在理解了原型链后,原型链式的继承方式变得很好理解,使用也很简单。但是,原型链式的继承方式却并非完美的实现继承的解决方案。原型链式的继承也存在其自身的问题。让我们看一段代码:
function SuperType () {
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
SuperType.prototype.printElement = function () {
console.log(this.element)
}
function SubType () {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var subA = new SubType()
subA.element.push('D')
subA.printElement() // ["A", "B", "C", "D"]
var subB = new SubType()
subB.element.push('E')
subB.printElement() // ["A,", "B", "C", "D","E"]
让我们感到奇怪的是,两个不同的实例分别向element属性中各自添加不同元素后,subB中打印的element属性中竟然包含了subA添加的元素。
这也很好理解,因为两个实例都继承自SuperType的同一个实例构成的原型,所以他们共享了超类型构造函数中的element属性,因此,理所应当的,前一个实例对element元素所作的更改会体现在后一个实例上。
但是,这并不是我们想要的结果。
我们知道,使用原型模式创建对象时,会把私有属性(方法)和共有属性(方法)分开定义,私有属性定义在构造函数中,公有属性定义在原型中。因此,显然,当我们使用原型链实现继承时,我们不仅继承了超类型实例的原型中的公有属性,也继承了其构造函数中定义的私有属性。并且本应该是私有的属性,却因为它成了子类型的原型,而变成了子类型的公有属性。
这是一个令人头疼的问题。
原型链式继承的另一个问题是,子类型的构造函数中,无法给超类型传递参数。这也局限了这种方式在实际开发中的应用。
缺点:
- 当使用原型链实现继承时,子类型不仅继承了超类型实例的原型中的公有属性,也继承了其构造函数中定义的私有属性。并且本应该是私有的属性,却因为它成了子类型的原型,而变成了子类型的公有属性;
- 原型链式继承的另一个问题是,子类型的构造函数中,无法给超类型传递参数。
2. 借用构造函数
2.1 借用构造函数实现继承
为了解决原型链式继承所带来的问题,开发人员使用了一种新的技术,这种技术被称为借用构造函数的技术。其具体实现方法如下:
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments) // SuperType.call(this, name)
}
var subA = new SubType('subA')
subA.element.push('D')
console.log(subA.element) // ["A", "B", "C", "D"]
console.log(subA.name) // subA
var subB = new SubType('subB')
subB.element.push('E')
console.log(subB.element) // ["A", "B", "C", "E"]
console.log(subB.name) // subB
根据程序的执行现象,我们可以看到,SubType的两个实例,分别向element属性中添加了不同的元素,从打印结果发现,subA中添加的元素并没有反映到subB中,SubType的两个实例在继承了SuperType中的自有属性的同时,又各自保留了其属性的副本。
另外,在SubType构造函数中,调用SuperType构造函数时,子类型可以给超类型传递参数。
借用构造函数看似简单,却解决了原型链式继承中存在的两个让人头疼的问题。
实际上,借用构造函数的思想与我们平时编码时常用的技巧 函数的提取 类似,下面我们通过一段代码来简要的讲解一下这个过程(以下代码部分为伪代码,在此不探讨其合理性):
function SubType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
以上是一个子类型的构造函数,其中有诸多属性,在许多其他的子类型中,这些属性也被需要。
这跟函数提取的场景很类似,在一个函数中,某些代码具备一定的复用性,此时,我们很容易的想到,把这些代码提取到一个单独的函数中,此后只要有需要的函数,都可以复用这些代码。这一步可以简单实现为如下:
function SubType () {
SuperType()
}
function SuperType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
SubType构造函数内部调用SuperType构造函数,将SuperType中的属性复用到SubType中。
但是,如只是简单的提取,则会产生一个问题,SuperType中的this在SuperType被定义时,即已确定。SuperType被定义在全局作用域下,因此this指向全局作用域(一般是window)。简单的提取调用后,则SubType中实际上会变成这样:
function SubType () {
window.propertyA = 'propertyA'
window.propertyB = 'propertyB'
window.propertyC = 'propertyC'
window.propertyD = 'propertyD'
window.propertyE = 'propertyE'
}
当创建SubType的新实例时,通过调用相应的属性,会得到如下结果:
function SubType () {
SuperType()
}
function SuperType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
var subA = new SubType()
console.log(subA.propertyA) // undefined
console.log(window.propertyA) // propertyA
这与以上的描述一致。
为了让SuperType在调用时,其包含的属性能够正确的复用到SubType中,只需要将SuperType的执行环境绑定到SubType上即可。使用apply()方法和call()方法都可以很容易实现这一步。上述实现就变为:
function SubType () {
SuperType.apply(this,arguments)
}
function SuperType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
var subA = new SubType()
console.log(subA.propertyA) // propertyA
console.log(window.propertyA) // propertyA
以上的过程或许不够准确,但的确可以帮助理解借用构造函数的实现思路。
由以上的代码示例,我们可以看到,借用构造函数的的确确是解决了原型链链式继承方法的缺陷。
- 每个实例都可以保持超类型中自有属性的私有性,每个子类实例中都可以保有超类型中自有属性的一个副本,子类实例之间对继承而来的自有属性的操作不会相互干扰;
- 子类型的构造函数可以向超类型的构造函数中传递参数;
2.2 借用构造函数的缺陷
但是,借用构造函数中也存在着令人头疼的问题。
细心的读者会发现,在以上的关于借用构造函数讲解示例中,竟没有出现一次公共方法的调用。没错,这正是问题所在。
简单来说就是,我(借用构造函数)做不到啊。
也许你会进行一些尝试,我给超类型的原型定义公共方法行不行呢?我直接在超类型构造函数上定义一个方法行不行呢?一起来看下面这两段代码:
示例一:给超类型的原型定义公共方法
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments) // SuperType.call(this, name)
}
var subA = new SubType('subA')
subA.sayName() // Uncaught TypeError: subA.sayName is not a function
毫不吃惊,程序执行出错, subA.sayName不是一个function;
借用构造函数的本质仅仅是将超类型中的属性复制一份到子类型中,并将其属性的执行环境绑定到子类型上,因此子类型在执行完超类型构造函数那一刻,子类型和超类型之间就切断了联系,子类型的实例又怎么可能访问到超类型的原型方法呢。
实例二:直接在超类型构造函数上定义方法
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments) // SuperType.call(this, name)
}
var subA = new SubType('subA')
subA.sayName() // 'subA'
var subB = new SubType('subB')
subB.sayName() // 'subB'
看似可行,实则???
console.log(subA.sayName === subB.sayName) // false
呃。。。。。
虽然都实现了相同的功能,但两个方法并不是同一个方法。还是上面说的,借用构造函数仅仅只是复制了一份超类型中的属性和方法,这并不是复用,借用构造函数无法实现公共方法的复用。
基于借用构造函数的以下两个缺陷:
- 无法定义子类型可复用的公共方法;
- 无法访问超类型的原型;
借用构造函数在实际应用中很少单独使用。
3. 组合继承
虽然,原型链模式和借用构造函数模式都无法完美实现继承,但所幸二者的缺陷可以互补。自然而然的,一种相对完美的解决方案出现了,即组合继承。
将原型链式继承和借用构造函数继承组合起来,使用原型链模式实现对超类型的公共属性和公共方法的继承,使用借用构造函数模式实现对超类型中自有属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数的复用,又能够保证每个子类实例都能保有一份超类型中的自有属性。
组合继承的实现方法如下:
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
SuperType.prototype.printElement = function () {
console.log(this.element)
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments)
}
SubType.prototype = new SuperType ()
var subA = new SubType('subA')
subA.element.push('subA')
subA.sayName() // subA
subA.printElement() // ["A", "B", "C", "subA"]
var subB = new SubType('subB')
subB.element.push('subB')
subB.sayName() // subB
subB.printElement() // ["A", "B", "C", "subB"]
console.log(subA.sayName === subB.sayName) // true
组合继承,也称之为 伪经典继承,指的是将原型链和借用构造函数的技术组合在一起,从而发挥二者之长的一种继承模式。
其思路是,使用原型链实现对原型方法的继承,借用构造函数实现对实例属性的继承。
function SuperType () {
this.element = ['AA', 'BB', 'CC']
}
SuperType.prototype.printElement = function () {
console.log(this.element)
}
function SubType () {
SuperType.apply(this, arguments)
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType
var subA = new SubType()
subA.element.push('DD')
subA.printElement() // ["AA", "BB", "CC", "DD"]
var subB = new SubType()
subB.element.push('EE')
subB.printElement() // ["AA", "BB", "CC", "EE"]
console.log(subA.printElement === subB.printElement) // true
组合继承解决了原型链模式和借用构造函数模式的缺陷,融合了它们的优点,是JavaScript中最常用的继承模式。
但组合模式也有自己的缺陷。下文中第5种继承实现方法将解决组合模式的缺陷,在此之前,我们先看第四种继承的实现方法。
4. 原型式继承和寄生式继承
4.1 原型式继承
原型式继承的基本实现方式如下
function getSubType (SuperType) {
function F () {}
F.prototype = SuperType
return new F()
}
这种方法没有严格意义上的构造函数,其思想是借助原型,可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必为此创建自定义的类型。
在getSubType函数内部,先创建一个临时性的构造函数,然后将传入的对象 SuperType 作为这个构造函数的原型,最后返回一个这个临时性构造函数的新实例。
这种原型式继承,要求必须有一个对象作为另一个对象的基础。将该对象传入getSubType函数,再根据具体需求对得到的对象加以修改即可。
function getSubType (SuperType) {
function F () {}
F.prototype = SuperType
return new F()
}
var superObject = {
name: 'SUPER',
element: ['AA', 'BB', 'CC', 'DD'],
printElement: function () {
console.log(this.element)
}
}
var subA = getSubType(superObject)
subA.name = 'SUBA'
subA.element.push('EE')
subA.printElement() // ["AA", "BB", "CC", "DD", "EE"]
console.log(subA.name) // SUBA
var subB = getSubType(superObject)
subB.printElement() // ["AA", "BB", "CC", "DD", "EE"]
console.log(subB.name) // SUPER
ECMAScript5中的Object.create()方法规范化了原型式继承,这个方法接受两个参数,一个是用作新对象原型的对象,另一个是为新对象定义额外属性的对象。
4.2 Object.create() 方法
Object.create()方法接受两个参数:
- 一个是用作新对象原型的对象(被继承者);
- 另一个是为新对象定义额外属性的对象;
第二个参数的每个属性都是自定义的,以这种方式定义的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性。
Object.create()
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
。
var person = {
isHuman: false,
printIntroduction: function() {
console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
}
};
var me = Object.create(person);
me.name = 'Matthew'; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten
me.printIntroduction();
// expected output: "My name is Matthew. Am I human? true"
其使用语法如下:
Object.create(proto,[propertiesObject])
- proto:新创建对象的原型对象。
- propertiesObject:可选。需要传入一个对象。如果该参数被指定且不为
undefined
,该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。
4.3 寄生式继承
寄生式继承的实现思路与原型式继承紧密相关。
寄生式继承的思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即:
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再返回这个对象。
其实现过程可总结为3步:
- 传入一个用于被继承的基础对象;
- 生成一个新对象,新对象继承基础对象;
- 对新对象进行加工,定义自己的属性和方法,返回新对象。
以下是寄生式继承的一个示例:
function createAnother (original) {
// 通过原型式继承创建一个新对象,新对象将原始对象作为自己的原型
function F () {}
F.prototype = original
var clone = new F()
// 通过某种方式来增强这个新对象,添加对象属性
clone.sayHello = function () {
console.log('hello!')
}
// 返回这个新对象
return clone;
}
示例中,createAnother()
函数 将入参(original)作为新对象的基础,通过原型式继承,将original 作为新对象的原型,然后将新创建的以 original
为原型的对象,添加某些新的属性和方法,得到新的对象clone
, 这样,clone
对象既继承了 original
对象的属性和方法,又可以自定义自己的属性和方法。
在主要考虑对象,而非自定义类型和构造函数的情况下,寄生式继承也是一种有用的模式。
寄生式继承是一种轻量级的继承实现方式。
缺点:函数不能复用,适合用来处理简单的继承。
5. 寄生组合式继承
5.1 组合式继承的缺陷
组合式继承的缺陷在于,无论什么情况下,都会调用2次超类型构造函数。
- 第一次:创建子类原型时;
- 第二次:子类型构造函数内部,超类型通过借用构造函数继承其实例属性时;
function SuperType (element) {
this.element = element||['AA', 'BB', 'CC']
}
SuperType.prototype.printElement = function () {
console.log(this.element)
}
function SubType (element) {
SuperType.apply(this, arguments) // 第二次调用SuperType()
}
SubType.prototype = new SuperType() // 第一次调用 SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType
第一次调用SuperType时,new SuperType()会创建 element 属性,即SubType的原型上拥有属性element,
第二次调用SuperType时,实际上是 将SuperType上的属性复制到了SubType上,即SubType拥有实例属性 element,
我们知道,实例属性会覆盖原型属性,因此,第一次调用SuperType生成的属性会被第二次的属性覆盖掉,并且无论如何都会被覆盖掉。
那么,既然第一次创建原型属性的操作无论如何都会被覆盖掉,那这个操作就是在做无用功了,那么该如何解决这个问题呢?
答案就是: 寄生组合式继承
5.2 寄生组合式继承
实现方法:
- 通过借用构造函数来继承属性;
- 通过原型链的混成形式来继承方法;
基本思路:
不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的,无非就是超类型的原型的一个副本而已。
本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将这个原型赋值给子类型的原型。
基本模式:
function inheritPrototype(SubType, SuperType) {
function F () {}
F.prototype = SuperType.prototype
var prototype = new F() // 创建一个对象,该对象拥有SuperType的原型方法和属性,却不包含SuperType的实例属性
prototype.constructor = SubType // 重新指定constructor属性
// 将基于SuperType创建的新类型的实例作为 SubType 的原型
SubType.prototype = prototype
}
以上就是通过寄生式继承来实现继承超类型原型方法的模式。
完整示例:
function SuperType (name) {
this.name = name
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
function SubType (name, age) {
SuperType.call(this, name) // 继承超类型的实例属性
this.age = age
}
inheritPrototype(SubType, SuperType) // 继承超类型的原型
SubType.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age)
}
6. es6中的继承
6.1 简介
es6中引入了 class
的概念,同时也支持使用新的方式,实现继承,也就是 extends
方式。
class 通过 extends 关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
示例:
class Point {
constructor (x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
toString () {
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor (x, y, color) {
super (x, y) // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color
}
toString () {
return this.color + super.toString() // 调用父类的toString()
}
}
如果子类没有定义 constructor
方法,这个方法会被默认添加,也就是说,不管有没有显示定义,任何一个子类都有 constructor
方法。
class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
constructor (...args) {
super(...args)
}
}
在子类的构造函数中,只有调用 super
之后,才可以使用 this
关键字,否则会报错。
这是因为,子类实例的构建(子类的this)是基于对父类实例(父类this)的加工,只有 super
方法才能返回父类的实例。
示例:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
6.2 super 关键字
super
表示父类的构造函数,用来新建父类的 this 对象。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错 。
这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。
class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
constructor() {
}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
super 的两种用法:
- 当作函数使用 ;
- 当作对象使用 ;
1. 当做函数使用
super 作为函数调用时,代表父类的构造函数。
ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次 super 函数。
作为函数时,super() 只能用在子类的构造函数中,用在其他的地方就会报错。
- 当做对象使用
super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类
示例:
class A {
p() {
return 2
}
}
class B extends A {
constructor() {
super()
console.log(super.p()) // 2
}
}
let b = new B()
上面代码中,子类 B 当中的 super.p() ,就是将 super当作一个对象使用。
这时, super 在普通方法之中,指向 A.prototype ,所以`super.p()就相当于 A.prototype.p()。
6.3 源码分析
下面看一断es6中实现继承的简单示例代码:
es6:
class SubType extends SuperType {
constructor (name, age) {
super(name)
}
}
class SuperType {
constructor(name) {
this.name = name
}
sayName() {
console.log(this.name)
}
}
对应 es5:
"use strict";
// 创建class ,添加原型属性和静态属性
var _createClass = function() {
function defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
return function(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
};
} ();
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
// 调用检测,类不能当成 function 来调用
if (! (instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
// 继承父类实例属性
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (!self) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
}
return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call: self;
}
// 继承父类原型属性和方法
function _inherits(subClass, superClass) {
// 参数检测
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
// 当存在父类且父类有原型对象时,以父类的原型为基础,添加自定义constructor属性,然后赋值给子类的原型
// 即:继承父类的原型属性
// object_1 && object_2 只有都为 true时,返回 object_2, 否则返回 undefined
// object_1 && object_2 返回最前面的为 true 的值,都不为true,返回undefined
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
//
if (superClass) {
Object.setPrototypeOf
? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass)
: subClass.__proto__ = superClass;
}
}
var SubType = function (_SuperType) {
// 继承父类
_inherits(SubType, _SuperType);
function SubType(name, age) {
// 调用检测,类不能当成 function来调用(不能没有 new)
_classCallCheck(this, SubType);
// 返回SubType 实例
var _this = _possibleConstructorReturn(this, (SubType.__proto__ || Object.getPrototypeOf(SubType)).call(this, name));
_this.age = age;
return _this;
// call 继承父类实例属性
// || 前后的两种写法,实际上是为了兼容性考虑,es5应写为Super.__prototype__,es6则应写为后一种写法
// 上面的同理
/* const superT = null
if (SubType.__proto__ || Object.getPrototypeOf(SubType)) {
superT = SubType.__proto__ || Object.getPrototypeOf(SubType)
} else {
superT = this
}
superT.call(this, name)
*/
}
return SubType;
}(SuperType);
var SuperType = function () {
function SuperType(name) {
_classCallCheck(this, SuperType);
this.name = name;
}
_createClass(SuperType, [{
key: "sayName",
value: function sayName() {
console.log(this.name);
}
}]);
return SuperType;
}();
7. Mixin
Mixin指的是,多个对象合成一个新的对象,新对象具有各个组成成员的接口。
它的最简单的实现如下:
const a = {
a: 'a'
}
const b = {
b: 'b'
}
const c = {...a, ...b} // {a: 'a', b: 'b'}
以上示例中,c可看成是 a和b的mixin
下面给出一个更完备的Mixin的实现,将多个类的接口‘混入’ 另一个类:
function mix (...mixins) {
class Mix {}
for (const mixin of mixins) {
copyProperties(Mix, mixin)
copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype)
}
return Mix
}
function copyProperties (target, source) {
for (const key of Reflect.ownKeys(source)) {
if (key !== 'constructor' && key !== 'prototype' && key !== 'name') {
//getOwnPropertyDescriptor()方法返回指定对象上一个自有对应的属性。
// 自有属性指的是直接赋予对象的属性,不需要属性从链上找到的)
let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor (source, key)
Object.defineProperty(target, key, desc)
}
}
}