概述
- 场景:出行方式有很多种(多种策略),但是他们共同的一点是把我们带到目的地
- 定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换(达到同一个目的),且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
结构
策略模式的主要角色如下:
- 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。(具体策略类共同的目的)
- 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为。
- 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
案例
- 选择不同的出行方式到达目的地
出去旅行到达目的地(抽象策略类),选择哪种方式(具体策略类)呢?
我通过飞猪软件(环境类)来选择
- 实现
首先定义抽象策略类,定义具体策略类需要实现的方法
然后定义具体策略类
然后定义环境类,作为客户端各个策略之间的桥梁
调用
可以看到策略类可以随意切换,
优点
策略类之间可以自由切换
由于策略类都实现同一个接口,所以使它们之间可以自由切换。易于扩展
增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合“开闭原则“避免使用多重条件选择语句(if else),充分体现面向对象设计思想。
缺点
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
- 策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。
使用场景
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
- 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现(比如if-else),可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
- 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
- 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
JDK源码解析
- Arrays.sort中的比较器
可以将Arrays看做是一个环境类,里面持有Comparator(抽象策略类)的引用。要看是不是策略模式,就要看环境类中有没有调用抽象策略类的Comparator有没有调用实现类的compare方法
最终Arrays.sort调用了Comparator中的compare方法,实际上调用的是其实现类中的方法







