介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,
并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SesionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Sesion 对象。SesionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SesionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
实现
1 饿汉式
步骤:
1) 构造器私有化 (防止 new )
2) 类的内部创建对象
3) 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()
public class Singleton {private final static Singleton instance = new Singleton();//私有化构造器private Singleton(){}//共有静态方法,对外暴露获取单例对象public static Singleton getInstance(){return instance;}}
可以看到饿汉式是在声明静态对象时就已经初始化了,如果没有使用单例对象的情况下,就会造成不必要的内存开销。
2 懒汉式
public class Singleton {private static Singleton instance = null;private Singleton(){}public static synchronized Singleton getInstance(){if(null == instance){instance = new Singleton();}return instance;}}
与饿汉式不同的地方不仅仅是单例对象初始化的时机,会发现getInstance()方法前添加了synchronized关键字,也就是getInstance()是一个同步方法,以此来保证多线程情况下单例对象的唯一。
相对的,每次调用getInstance()都会进行同步,就会消耗不必要的资源,也是懒汉式存在的最大问题,所以不推荐使用这种实现方式。
3 Double Check Lock(DCL)
DCL方式实现单力模式的优点在于既能在需要时才初始化对象,又能保证线程安全,而且在对象初始化之后调用getInstance()不进行同步
public class Singleton {private volatile static Singleton instance = null;private Singleton(){}public static Singleton getInstance(){if(null == instance){synchronized(Singleton.class){if(null == instance){instance = new Singleton();}}}return instance;}}
可以看到getInstance()方法中对instance进行了两次判空,第一次判断是为了判断不必要的同步,第二次判断是为了在null的情况下穿件实例;同时instance对象前面还添加了volatile关键字,如果不使用volatile关键字的话无法保证instance的原子性,这里涉及到instance = new Singleton();语句不是一个原子操作。
这句代码最终会被编译成多条汇编指令,大致做了3件事:
由于Java编译器允许处理器乱序执行,以及JDK1.5之前JMM(Java Memory Model,即java内存模型)中得Cache、寄存器到主内存回写顺序的规定,第二和第三的顺序是无法保证。也就是说执行顺序可能是1-2-3或者是1-3-2。如果是后者,并在3执行完成、2为执行前,备切换到线程B,这时候instance已经在线程A中执行过了3,instance已经是非空了,所以线程B直接取走instance使用时会出错,导致DCL模式失效,而且这种情况难以重现的错误很可能会隐藏很久。
在JDK1.5之后,调整了JVM,具体化了volatile关键字。所以在JDK1,5之后的版本在instance前添加volatile关键字保证每次都是从主内存中读取就可以使用DCL模式来完成代理模式了。当然,volatile或多或少会影响到性能,考虑到正确性这点性能的牺牲还是值得的。
DCL模式能够在绝大多数场景下保证单例对象的唯一性,资源利用率高,只有第一次加载时反应稍慢,一般能够满足需求,所以推荐使用这种实现方式。
4 静态内部类
在某些情况下DCL模式会出现时效的问题,于是便有了静态内部类的实现方式
public class Singleton {private Singleton(){}public static Singleton getInstance(){return SingletonHolder.instance;}/**静态内部类*/private static class SingletonHolder{public static final Singleton instance = new Singleton();}}
当第一次加载Singleton类时并不会初始化instance,只有在第一次调用getInstance()方法是回初始化。第一次调用getInstance()方法导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式嫩确保线程安全,也能确保单例对象的唯一性,同时也延迟了单例对象的实例化,所以推荐使用这种实现方式。
5 枚举单例
public enmu SingletonEnum {INSTANCE;}
这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建
新的对象。这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,推荐使用
JDK中单例模式的使用案例
Runtime饿汉式
总结
单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使
用单例模式可以提高系统性能
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级
对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
