1.面向过程与面向对象

1.1面向过程

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

1.2面向对象

  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

1.3面向过程与面向对象对比

面向过程 面向对象
优点 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点 不易维护、不易复用、不易扩展 性能比面向过程低

2.对象与类

2.1对象

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物在编程中的抽象

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1.1创建对象

  1. //字面量创建对象
  2. var ldh = {
  3. name: '刘德华',
  4. age: 18
  5. }
  6. console.log(ldh)
  7. //构造函数创建对象
  8. function Star(name, age) {
  9. this.name = name
  10. this.age = age
  11. }
  12. var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
  13. console.log(ldh)

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2.2类

  • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

2.2.1创建类

  1. 语法:
  1. //步骤1 使用class关键字
  2. class name {
  3. // class body
  4. }
  5. //步骤2 使用定义的类创建实例 注意new关键字
  6. var xx = new name();
  1. 示例
  1. // 1. 创建类 class 创建一个 明星类
  2. class Star {
  3. // 类的共有属性放到 constructor 里面
  4. constructor(name, age) {
  5. this.name = name;
  6. this.age = age;
  7. }
  8. }
  9. // 2. 利用类创建对象 new
  10. var ldh = new Star('刘德华', 18);
  11. console.log(ldh);

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2.2.2类创建添加属性和方法

  1. // 1. 创建一个类
  2. class Star {
  3. // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
  4. constructor(uname, age) {
  5. this.uname = uname
  6. this.age = age
  7. }
  8. sing(song) {
  9. console.log(this.uname + '唱' + song)
  10. }
  11. }
  12. // 2. 利用类创建对象 new
  13. var ldh = new Star('刘德华', 18);
  14. console.log(ldh) // Star {uname: "刘德华", age: 18}
  15. ldh.sing('冰雨') // 刘德华唱冰雨

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注意:

  1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  3. constructor 函数只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
  5. 生成实例 new 不能省略
  6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function