ES6相关概念

什么是ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范

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为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6新增语法

let

ES6中新增了用于声明变量的关键字

let声明的变量只在所处于的块级有效

  1. if (true) {
  2. let a = 10
  3. }
  4. console.log(a) // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性

不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc'
     let tmp
 }

经典面试题

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i)
     }
 }
 arr[0]()
 arr[1]()

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经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i)
     }
 }
 arr[0]()
 arr[1]()

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经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

const(★★★)

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

具有块级作用域

 if (true) { 
     const a = 10
 }
console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200]
ary[0] = 'a'
ary[1] = 'b'
console.log(ary) // ['a', 'b']
ary = ['a', 'b'] // Assignment to constant variable.

let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

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解构赋值(★★★)

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

数组解构

 let [a, b, c] = [1, 2, 3]
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }
 let { name, age } = person
 console.log(name) // 'zhangsan' 
 console.log(age) // 20

 let {name: myName, age: myAge} = person   // myName myAge 属于别名
 console.log(myName)   // 'zhangsan' 
 console.log(myAge)   // 20
  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
  • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

箭头函数(★★★)

ES6中新增的定义函数的方式。

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {
     return v
 } 
//es6写法
 const fn = v => v

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj对象
     return () => { 
       //this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,
       //而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
         console.log(this)
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();
  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

面试题

var age = 100;

var obj = {
    age: 20,
    say: () => {
        alert(this.age)
    }
}

obj.say()   // undefined
// 箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的
// 所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

剩余参数(★★)

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {
     console.log(first) // 10
     console.log(args) // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法(★★)

扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

 let ary = [1, 2, 3]
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary)    // 1 2 3   相当于下面的代码
 console.log(1,2,3)

扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3]
 let ary2 = [3, 4, 5]
 let ary3 = [...ary1, ...ary2]
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2)

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div')
oDivs = [...oDivs]

构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

 let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引