- 总结与使用
- 1.extends 和 implement
- 2.构造方法
- 3.属性
- 【name】:线程名, volatile ,线程外可见,
- 【priority】: 优先级
- 【daemon】 :线程是否守护线程
- 【contextClassLoader】:线程上下文类加载器
- 【uncaughtExceptionHandler】:线程异常未捕获,突然中止调用的Handler未设置时为null
- 【defaultUncaughtExceptionHandler】:线程突然终止,默认的Handler
- 【tid】:线程id
- 【inheritedAccessControlContext】:线程上下文系统资源访问决策,checkPermisssion,继承的快照
- 【target】:线程执行目标
- 【statckSize】:线程占用栈大小
- 【threadStatus】:线程状态,初始化为0,表示未启动
- 【eetop】: 未查询到使用
- 【single_step】:是否单步执行此线程
- 【stillborn】:JVM 状态
- 【group】:线程所属的组
- 【threadInitNumber】:线程编号,构造方法调用nextThreadNum(),每次创建线程这个值++
- 【threadLocals】:线程本地变量
- 【inheritableThreadLocals】:从构造线程继承的线程本地变量
- 【nativeParkEventPointer】:JVM私用状态,本机线程结束后依然存在
- 【threadSeqNumber】:线程序列号,用于生成线程id
- 【blocker】: Interruptible类,这个对象通过可中断的I/O操作阻塞线程,设置线程中断后,调用阻塞程序的interrupt方法。
- 【blockerLock】:调用阻塞操作时锁对象
- 【parkBlocker】:通过LockSupport对线程挂起和恢复,parkBlocker专为LockSupport而设计,用来记录线程堵塞对象,设置好parkBlocker值后,线程挂起,线程恢复后,parkBlocker设置为null。
- 4.方法
- Native方法
- registerNatives() : 静态块调用,确保在【cinit】前加载,让JVM能够发现native function,通过这个方法,能够随意命名C函数。
- currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
- yield():通知调度线程,当前线程愿意放弃当前使用的处理器,通常作为测试使用
- setPriority0(int newPriority):设置新的优先级
- sleep(long millis):线程休眠,线程休眠会将现场从cpu释放,但是线程占有的锁不会释放
- stop0(Object o):线程停止
- resume0():恢复被挂起的线程
- interrupt0():线程中断方法,设置中断标志
- isInterrupted(boolean ClearInterrupted):线程是否中断
- holdsLock(Object obj): 判断线程在指定对象上,是否持有监视器锁
- suspend0: 线程挂起
- Java方法
- Native方法
- 5.内部类
总结与使用
1.线程状态
1.extends 和 implement
a.Thread 类实现了Runnable接口
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run(); // target Thread 类的属性, Runnable target;
}
}
2.构造方法
a. Thread()
b. Thread(Runnable target)
c. protected Thread(Runnable target, AccessControlContext acc)
……
public Thread() {init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);}
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); }
public Thread(Runnable target, String name){init(null, target, name, 0);};
public Thread(String name) {init(null, null, name, 0); }
protected Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false);}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {init(group, target, name, 0);}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,long stackSize) {init(group, target, name, stackSize);}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {init(group, null, name, 0);}
构造方法中,综合起来总共ThreadGroup,ThreadName,Runnable,StatckSize,AccessControlContext,调用初始化方法 【[init](https://www.yuque.com/ekci59/cbvivg/cigauh#tXANs)】 初始化线程的属性。
3.属性
【name】:线程名, volatile ,线程外可见,
【priority】: 优先级
【daemon】 :线程是否守护线程
【contextClassLoader】:线程上下文类加载器
【uncaughtExceptionHandler】:线程异常未捕获,突然中止调用的Handler未设置时为null
【defaultUncaughtExceptionHandler】:线程突然终止,默认的Handler
【tid】:线程id
【inheritedAccessControlContext】:线程上下文系统资源访问决策,checkPermisssion,继承的快照
【target】:线程执行目标
【statckSize】:线程占用栈大小
【threadStatus】:线程状态,初始化为0,表示未启动
【eetop】: 未查询到使用
【single_step】:是否单步执行此线程
【stillborn】:JVM 状态
【group】:线程所属的组
【threadInitNumber】:线程编号,构造方法调用nextThreadNum(),每次创建线程这个值++
【threadLocals】:线程本地变量
【inheritableThreadLocals】:从构造线程继承的线程本地变量
【nativeParkEventPointer】:JVM私用状态,本机线程结束后依然存在
【threadSeqNumber】:线程序列号,用于生成线程id
【blocker】: Interruptible类,这个对象通过可中断的I/O操作阻塞线程,设置线程中断后,调用阻塞程序的interrupt方法。
【blockerLock】:调用阻塞操作时锁对象
【parkBlocker】:通过LockSupport对线程挂起和恢复,parkBlocker专为LockSupport而设计,用来记录线程堵塞对象,设置好parkBlocker值后,线程挂起,线程恢复后,parkBlocker设置为null。
private volatile String name;
private int priority;
private boolean daemon = false;
private ClassLoader contextClassLoader;
private volatile UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;
private static volatile UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;
private long tid;
private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;
private Runnable target;
private long stackSize;
private volatile int threadStatus = 0;
private long eetop;
private boolean single_step;
private boolean stillborn = false;
private ThreadGroup group;
private static int threadInitNumber;
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
private long nativeParkEventPointer;
private static long threadSeqNumber;
private volatile Interruptible blocker;
private final Object blockerLock = new Object();
volatile Object parkBlocker;
关于volatile,volatile 声明的对象,线程外可见,但是多个线程修改volatile值时,同样会出现问题,volatile确保的是可见性,但是写操作仍然是不安全的。详细可以了解volatile在内存中的处理方式。
4.方法
Native方法
registerNatives() : 静态块调用,确保在【cinit】前加载,让JVM能够发现native function,通过这个方法,能够随意命名C函数。
currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
yield():通知调度线程,当前线程愿意放弃当前使用的处理器,通常作为测试使用
setPriority0(int newPriority):设置新的优先级
sleep(long millis):线程休眠,线程休眠会将现场从cpu释放,但是线程占有的锁不会释放
stop0(Object o):线程停止
resume0():恢复被挂起的线程
interrupt0():线程中断方法,设置中断标志
isInterrupted(boolean ClearInterrupted):线程是否中断
holdsLock(Object obj): 判断线程在指定对象上,是否持有监视器锁
suspend0: 线程挂起
Java方法
【init】:
参数:
ThreadGroup 线程所属线程组
Runnable 线程运行
name 线程名
stackSize 初生线程栈大小,0表示忽略
AccessControlContext 用于应该在给定上下文中进行检查,实际上需要在不同上下文中进行(Thread就是典型)
inheritThreadLocals:如果为true ,从构造线程 继承 可继承的线程局部变量的初始值
通过init方法初始化的属性:【name】【group】【daemon】【priority】【contextClassLoader】【inheritedAccessControlContext】【inheritableThreadLocals】【stackSize】【id】
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) {init(g, target, name, stackSize, null, true);}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc,boolean inheritThreadLocals) {
//线程名不允许为空,未定义名称的构造方法Java会给定一个默认的名称
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name;
Thread parent = currentThread();//当前正在执行的线程,这个线程作为父线程
SecurityManager security = System.getSecurityManager();//安全管理器
if (g == null) {//如果线程组参数为空,那么需要获取到先创建的线程的线程组
if (security != null) {//如果当前应用程序已经开启了安全管理器,那么通过安全管理器获取线程组,可通过配置-Djava.security.manager开启,相关安全管理器知识,有兴趣可以自行查看
g = security.getThreadGroup();
}
if (g == null) {//如果安全管理器未开启,那么就从父线程中获取线程组
g = parent.getThreadGroup();
}
}
//确定当前线程是否有修改线程组的权限,如果安全管理器开启,会进行检查,如果未开启,那么不会检查
g.checkAccess();
//安全管理器开启情况下
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {//如果子类方法覆盖了,那么需要进行权限检查,如果安全策略不通过权限检查,那么异常抛出AccessControlException。
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
//增加线程组中未启动线程的计数 Group:nUnstartedThreads++;
g.addUnstarted();
//设置线程的相关属性
this.group = g;
this.daemon = parent.isDaemon();
this.priority = parent.getPriority();
//TODO 看方法代码 当security ==null 时, this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader() 与 this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader 效果一样?
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
//如果没有传入了acc ,那么获取当前上下文的快照
this.inheritedAccessControlContext = acc != null ? acc : AccessController.getContext();
//Runnable
this.target = target;
//线程组内优先级
setPriority(priority);
//如果可以继承构造线程的本地变量值
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
//线程初始化栈大小,未指定,则设置为0
this.stackSize = stackSize;
//设置线程id
tid = nextThreadID();
}
【start】
开始执行线程,虚拟机会调用该线程的run方法。
public synchronized void start() {
//线程如果已经启动,那么抛出异常,同一线程不能启动两次
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
//添加线程到线程组
group.add(this);
boolean started = false;
try {
//执行native方法
start0();
//没有异常,线程执行成功
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
//如果执行失败了,那么去除组内的这个线程
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
【run】
执行线程,如果线程是实现Runnable的类,那么不会执行这个run方法。不然就会执行这个方法。
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
【exit】
线程实际退出时,清理线程数据,这个方法是由系统来调用
private void exit() {
if (group != null) {
//线程组中清理线程
group.threadTerminated(this);
//当前线程的线程组引用设置成null
group = null;
}
//当前线程相关的属性设置null
target = null;
threadLocals = null;
inheritableThreadLocals = null;
inheritedAccessControlContext = null;
blocker = null;
uncaughtExceptionHandler = null;
}
【stop】
线程停止方法,@Deprecated,已被弃用
如果线程已经启动,那么将立即终止。 线程停止会解锁所有已经锁定的监视器,这种终止的操作很不安全。
public final void stop() {
//安全检查
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
checkAccess();
if (this != Thread.currentThread()) {
security.checkPermission(SecurityConstants.STOP_THREAD_PERMISSION);
}
}
//如果线程状态不是新建,并且线程被挂起,那么将恢复该线程,否则不处理
if (threadStatus != 0) {
resume();
}
//停止线程
stop0(new ThreadDeath());
}
【interrupt】
线程中断,
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
//设置中断状态
interrupt0();
//调用阻断程序中的中断方法
b.interrupt(this);
return;
}
}
interrupt0();
}
【interrupted】
【isCCLOverridden】
验证,是否满足安全约束,子类不得覆盖安全性敏感的non-final方法
private static boolean isCCLOverridden(Class<?> cl) {
if (cl == Thread.class)
return false;
//移除子类安全检查结果队列顶部缓存
processQueue(Caches.subclassAuditsQueue, Caches.subclassAudits);
//创建一个弱键
WeakClassKey key = new WeakClassKey(cl, Caches.subclassAuditsQueue);
缓存中是否有该键对应的对象,如果有,则取出
Boolean result = Caches.subclassAudits.get(key);
if (result == null) {
//安全检查
result = Boolean.valueOf(auditSubclass(cl));
//检查结果存入缓存
Caches.subclassAudits.putIfAbsent(key, result);
}
return result.booleanValue();
}
【processQueue】
如果队列不为空,移除队列头部元素,并将头部元素map中映射也移除
static void processQueue(ReferenceQueue<Class<?>> queue,ConcurrentMap<? extends WeakReference<Class<?>>, ?> map){
Reference<? extends Class<?>> ref;
while((ref = queue.poll()) != null) {
map.remove(ref);
}
}
【auditSubclass】
子类安全检查方法,通过反射进行检查,线上上下文加载器的方法 getContextClassLoader,setContextClassLoader,确保不被覆盖
private static boolean auditSubclass(final Class<?> subcl) {
Boolean result = AccessController.doPrivileged(
new PrivilegedAction<Boolean>() {
public Boolean run() {
//向上查找父类,直到Thread终止
for (Class<?> cl = subcl; cl != Thread.class; cl = cl.getSuperclass()) {
try {
//如果查询到了方法,返回return,未查询到,异常捕获,不做处理
cl.getDeclaredMethod("getContextClassLoader", new Class<?>[0]);
return Boolean.TRUE;
} catch (NoSuchMethodException ex) {}
try {
Class<?>[] params = {ClassLoader.class};
cl.getDeclaredMethod("setContextClassLoader", params);
return Boolean.TRUE;
} catch (NoSuchMethodException ex) {}
}
return Boolean.FALSE;
}
}
);
return result.booleanValue();
}
【getContextClassLoader】
获取线程上下文ClassLoader
@CallerSensitive
public ClassLoader getContextClassLoader() {
if (contextClassLoader == null)
return null;
SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {
//如果调用者的类加载器不为空且调用者的类加载器与给定的class参数的祖先不同,那么检查RuntimePermission("getClassLoader")权限
ClassLoader.checkClassLoaderPermission(contextClassLoader,Reflection.getCallerClass());
}
return contextClassLoader;
}
【setPriority】
设置优先级,线程组内
public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
}
if((g = getThreadGroup()) != null) {
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}
【destroy】@Deprecated
销毁线程
【suspend】@Deprecated
线程挂起
【resume】@Deprecated
线程恢复被挂起的线程
【activeCount】
当前线程组(包括子组)中活跃的线程数,递归统计
public static int activeCount() {
return currentThread().getThreadGroup().activeCount();
}
【enumerate】
将当前线程组及其子组的线程复制到指定数组中
public static int enumerate(Thread tarray[]) {
return currentThread().getThreadGroup().enumerate(tarray);
}
【join】
主线程等待子线程执行,Object.wait(), 必须等待对该对象notify,notifyAll 或者超过了等待时间才会释放
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
//如果毫秒数等于0,会一直等待,直到线程死亡
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
//如果毫秒数不等于0,超出毫秒数之后会退出等待
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {break;}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
【dumpStack】
将线程堆栈信息打印,仅用于dubgger
【checkAccess】
安全检查
5.内部类
静态内部类
【Caches】 private static class
缓存子类安全审核结果
private static class Caches {
//子类安全结果审核的缓存
static final ConcurrentMap<WeakClassKey,Boolean> subclassAudits = new ConcurrentHashMap<>();
//已审计子类弱引用队列
static final ReferenceQueue<Class<?>> subclassAuditsQueue = new ReferenceQueue<>();
}
【WeakClassKey】
类对象的弱键类,继承了弱引用类
题外话:Java 引用类型,强引用,软引用,弱引用,虚引用 ,不了解可以查询一下资料。
static class WeakClassKey extends WeakReference<Class<?>> {
private final int hash;
//构造方法 父类构造,创建一个弱引用,并且放入给定的队列当中,然后设置一个hash值,indentityHashCode只有当引用对象相同时hashcode相同
WeakClassKey(Class<?> cl, ReferenceQueue<Class<?>> refQueue) {
super(cl, refQueue);
hash = System.identityHashCode(cl);
}
@Override
public int hashCode() {
return hash;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == this)
return true;
if (obj instanceof WeakClassKey) {
Object referent = get();
return (referent != null) &&
(referent == ((WeakClassKey) obj).get());
} else {
return false;
}
}
}
枚举类
【State】 线程状态类
public enum State {
//新建状态,调用了init方法,未调用run
NEW,
//运行中,正在虚拟机中执行,如果在等待操作系统分配资源,也是运行中的状态
RUNNABLE,
//阻塞状态,等待监视器锁定。
BLOCKED,
//线程等待 Thread.join()/Object.wait() 未指定超时时间,LockSupport.park() 。等待另一个线程 执行 Object.notify/notifyAll ,LockSupprot.unpark。
WAITING,
//限时等待 Thread.join(timeout) /Object.wait(timeout) Thread.sleep(timeout)指定超时时间,LockSupport.parkNanos()/parkUntil()。 Object.notify/notifyAll 或者超时,状态结束。
TIMED_WAITING,
//线程终止
TERMINATED;
}