1、应用redis
2、令牌桶算法
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<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.0.0.RELEASE</version>
</parent>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>25.1-jre</version>
</dependency>
</dependencies>
/**
* 功能说明:使用RateLimiter 实现令牌桶算法
*
*/
@RestController
public class IndexController {
@Autowired
private OrderService orderService;
// 解释:1.0 表示 每秒中生成1个令牌存放在桶中
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1.0);
// 下单请求
@RequestMapping("/order")
public String order() {
// 1.限流判断
// 如果在500秒内 没有获取不到令牌的话,则会一直等待
System.out.println("生成令牌等待时间:" + rateLimiter.acquire());
boolean acquire = rateLimiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
if (!acquire) {
System.out.println("你在怎么抢,也抢不到,因为会一直等待的,你先放弃吧!");
return "你在怎么抢,也抢不到,因为会一直等待的,你先放弃吧!";
}
// 2.如果没有达到限流的要求,直接调用订单接口
boolean isOrderAdd = orderService.addOrder();
if (isOrderAdd) {
return "恭喜您,抢购成功!";
}
return "抢购失败!";
}
}
3、滑动窗口计数器法
4、漏桶算法