11.1 File类的使用

File类是文件和目录的抽象表示形式。File能新建、删除、重命名文件和目录,但不能访问文件内容。

  1. public File(String pathname)
  2. public File(File parent,String child)

Windows和DOS系统使用“\”,UNIX和URL使用“/”,File提供静态常量separator根据操作系统动态的提供分隔符。

  1. 获取功能:
  2. public String getAbsolutePath()
  3. public String getPath()
  4. public String getName()
  5. public String getParent()
  6. public long length() :获取文件长度(即:字节数)。
  7. public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
  8. public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者目录的名称数组
  9. public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者目录的File数组
  10. 判断功能:
  11. public boolean isDirectory()
  12. public boolean isFile()
  13. public boolean exists()
  14. public boolean canRead()
  15. public boolean canWrite()
  16. public boolean isHidden()
  17. 创建、删除、重命名:
  18. public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  19. public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  20. public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
  21. public boolean delete():要删除的文件目录内不能包含文件或者文件目录
  22. public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
  1. File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
  2. if (!dir1.exists()) {
  3. dir1.mkdirs();
  4. }
  5. // 创建以dir1为父目录,名为"test.txt"的File对象
  6. File file = new File(dir1, "test.txt");
  7. if (!file.exists()) {
  8. file.createNewFile();
  9. }

11.2 IO流及流的分类

I/O技术用来处理设备之间的数据传输,如读写文件、网络通讯等。

  • 输入input:读取外部数据到内存中。
  • 输出output:将内存数据输出。

按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)。字节流用于处理非文本数据,字符流用于处理文本数据。

  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt, .excel
  • 字符流操作字符,比如:.txt,.java,.c,.cpp

按流的角色的不同分为:节点流,处理流。节点流(文件流):直接从数据源或目的地读写数据;处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的节点流或处理流之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。在如下所示的IO流体系表中,仅访问文件的流是节点流,其他流均为套在其他流上的处理流。
image.png
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。

  1. InputStream
  2. int read():读取下一个字节,返回[0, 255]内的 int 字节值。如果到达流末尾则返回 -1
  3. int read(byte[] b)将最多 b.length 个字节的数据读入 byte 中,以整数形式返回实际读取的字节数。如果到达流末尾则返回值 -1
  4. int read(byte[] b, int off,int len)将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。
  5. Reader
  6. int read()读取单个字符。返回[0, 65535]内的 int 字节值,如果已到达流的末尾,则返回 -1
  7. int read(char[] cbuf)
  8. int read(char[] cbuf,int off,int len)
  9. OutputStream
  10. void write(int b)向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 24 个高位将被忽略。
  11. void write(byte[] b,int off,int len)将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
  12. public void flush()throws IOException 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节
  13. Writer
  14. void write(int c)写入 16 个低位,16 高位被忽略。 即写入0 65535 之间的Unicode码。
  15. void write(String str)写入字符串。
  16. public void close() throws IOException 关闭该流并释放与该流关联的所有系统资源。

11.3 节点流(或文件流)

  1. FileReader fr = null;
  2. try {
  3. fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt")); // 1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流
  4. char[] buf = new char[1024]; // 2.创建一个临时存放数据的数组
  5. int len; // 这里不可用buf.length,因为可能读不满
  6. while ((len = fr.read(buf)) != -1) // 3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中
  7. System.out.print(new String(buf, 0, len));
  8. } catch (IOException e) {
  9. System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
  10. } finally {
  11. if (fr != null) {
  12. try {
  13. fr.close(); // 必须关闭流
  14. } catch (IOException e) {
  15. System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
  16. }
  17. }
  18. }

如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容。当不表明第二个参数时默认为false,即目录下同名文件将被覆盖。在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。

11.4 缓冲流

为了提高数据读写的速度,缓冲流会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

当使用BufferedInputStream读取字节文件时,会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。

向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。

关闭流时要从外层流向内层流逐层关闭。在该方法中,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区。

11.5 转换流与字符编码

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换,使得在向外部存储设备操作时为字节流,程序内操作时以字符流处理。字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

  • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
  • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

image.png

  1. public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) // charsetName指明转换编码方式
  1. 常见的编码表:
  2. ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
  3. GBK:中国的中文编码表升级。最多两个字节编码
  4. Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。所有的文字都用两个字节来表示。
  5. UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

image.png

11.6 标准输入输出流

默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器。 System.in的类型是InputStream,System.out的类型是PrintStream。

重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

  1. // 例题:从键盘输入字符串,将读取到的字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至输入“e”或“exit”时,退出程序
  2. // 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
  3. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  4. String s = null;
  5. try {
  6. while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
  7. if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
  8. System.out.println("安全退出!!");
  9. break;
  10. }
  11. // 将读取到的整行字符串转成大写输出
  12. System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
  13. System.out.println("继续输入信息");
  14. } catch (IOException e) {
  15. e.printStackTrace();
  16. } finally {
  17. try {
  18. if (br != null) {
  19. br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
  20. }
  21. } catch (IOException e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }

11.7 对象流

可以把对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static(不属于对象,属于类)和transient修饰的成员变量。

对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,该类必须实现Serializable或 Externalizable接口。

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量: serialVersionUID; 这个变量表明类的不同版本间的兼容性。如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量(即非静态成员变量)做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。

  1. 使用对象流序列化对象:
  2. 1.创建一个 ObjectOutputStream
  3. 2.调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
  4. 3.注意写出一次,操作flush()一次
  5. ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
  6. Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
  7. oos.writeObject(p);
  8. oos.flush();
  9. oos.close();
  10. 反序列化:
  11. 1.创建一个 ObjectInputStream
  12. 2.调用 readObject() 方法读取流中的对象
  13. ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
  14. Person p1 = (Person)ois.readObject();
  15. ois.close();

11.8 随机存取文件流

RandomAccessFile 支持 “随机访问” ,可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。在写文件时,若文件不存在,将自动创建文件;若文件存在,则写入数据默认会从文件第一个数据开始依次进行数据覆盖,可通过seek方法修改覆盖起始位置。通过getFilePointer获取文件记录指针的当前位置;seek将文件记录指针定位到指定位置。

  1. public RandomAccessFile(File file, String mode)
  2. public RandomAccessFile(String name, String mode)
  3. r: 以只读方式打开,该文件必须存在
  4. rw:以读写方式打开,文件不存在将自动创建
  5. rwd:以读写方式打开;同步文件内容的更新
  6. rws:以读写方式打开;同步文件内容和元数据的更新

在实现如下载功能时,若中途下载失败则仅能从头开始,而使用该类可实现多线程断点下载的功能,下载前建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停时都保存指针。

  1. // 实现在定点位置输入xyz
  2. RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
  3. raf.seek(5);
  4. //先读出来
  5. String temp = raf.readLine(); // 每次要将插入位置后的所有数据读出,效率较低,因此在实现时要规避插入,尽量使用追加操作
  6. raf.seek(5);
  7. raf.write("xyz".getBytes());
  8. raf.write(temp.getBytes());
  9. raf.close();

11.9 Scanner类

  1. Scanner scan = new Scanner(System.in); // 从键盘接收数据
  2. if (scan.hasNext()) { // 判断是否还有输入
  3. String str1 = scan.next(); // 读取以空白符为结束符的字符串
  4. String str2 = scan.nextLine(); // 读取以回车为结束符的字符串
  5. }
  6. scan.close(); // 关闭流
  1. scan.hasNextInt()
  2. scan.nextInt()
  3. scan.hasNextFloat()
  4. scan.nextFloat()
  5. scan.hasNextDouble()
  6. scan.nextDouble()