绑定事件的两种方式/DOM事件的级别
我们在之前的一篇文章《04-JavaScript/22-DOM简介和DOM操作》中已经讲过事件的概念。这里讲一下绑定(注册)事件的两种方式,我们以onclick事件为例。
DOM0的写法:onclick
element.onclick = function () {
}
举例:
<body>
<button>点我</button>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
//这种事件绑定的方式,如果绑定多个,则后面的会覆盖掉前面的
btn.onclick = function () {
console.log("事件1");
}
btn.onclick = function () {
console.log("事件2");
}
</script>
</body>
点击按钮后,上方代码的打印结果:
事件2
我们可以看到,DOM对象.事件 = 函数
的这种绑定事件的方式:一个元素的一个事件只能绑定一个响应函数。如果绑定了多个响应函数,则后者会覆盖前者。
DOM2的写法:addEventListener(高版本浏览器)
element.addEventListener('click', function () {
}, false);
参数解释:
- 参数1:事件名的字符串(注意,没有on)
- 参数2:回调函数:当事件触发时,该函数会被执行
- 参数3:true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发(默认)。如果不写,则默认为false。【重要】
举例:
<body>
<button>按钮</button>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
// addEventListener: 事件监听器。 原事件被执行的时候,后面绑定的事件照样被执行
// 这种写法不存在响应函数被覆盖的情况。(更适合团队开发)
btn.addEventListener("click", fn1);
btn.addEventListener("click", fn2);
function fn1() {
console.log("事件1");
}
function fn2() {
console.log("事件2");
}
</script>
</body>
点击按钮后,上方代码的打印结果:
事件1
事件2
我们可以看到,addEventListener()
这种绑定事件的方式:
- 一个元素的一个事件,可以绑定多个响应函数。不存在响应函数被覆盖的情况。执行顺序是:事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行。
- addEventListener()中的this,是绑定事件的对象。
addEventListener()
不支持 IE8 及以下的浏览器。在IE8中可以使用attachEvent
来绑定事件(详见下一小段)。
DOM2的写法:attachEvent(IE8及以下版本浏览器)
element.attachEvent('onclick', function () {
});
参数解释:
- 参数1:事件名的字符串(注意,有on)
- 参数2:回调函数:当事件触发时,该函数会被执行
举例:
<body>
<button>按钮</button>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];
btn.attachEvent('onclick', function() {
console.log('事件1');
});
btn.attachEvent('onclick', function() {
console.log('事件2');
});
</script>
</body>
在低版本的IE浏览器上,点击按钮后,上方代码的打印结果:
事件2
事件1
我们可以看到,attachEvent()
这种绑定事件的方式:
- 一个元素的一个事件,可以绑定多个响应函数。不存在响应函数被覆盖的情况。注意:执行顺序是,后绑定的先执行。
- attachEvent()中的this,是window
兼容性写法
上面的内容里,需要强调的是:
addEventListener()
中的this,是绑定事件的对象。
attachEvent()
中的this,是window。
既然这两个写法的this
不同,那么,有没有一种兼容性的写法可以确保这两种绑定方式的this是相同的呢?我们可以封装一下。代码如下:
<body>
<button>按钮</button>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];
myBind(btn , "click" , function(){
alert(this);
});
//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
/*
* addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
* attachEvent()中的this,是window
* 需要统一两个方法this
*/
/*
* 参数:
* element 要绑定事件的对象
* eventStr 事件的字符串(不要on)
* callback 回调函数
*/
function myBind(element , eventStr , callback){
if(element.addEventListener){
//大部分浏览器兼容的方式
element.addEventListener(eventStr , callback , false);
}else{
/*
* this是谁,由调用方式决定
* callback.call(element)
*/
//IE8及以下
element.attachEvent("on"+eventStr , function(){
//在匿名函数 function 中调用回调函数callback
callback.call(element);
});
}
}
</script>
</body>
事件对象
当事件的响应函数被触发时,会产生一个事件对象event
。浏览器每次都会将这个事件event
作为实参传进之前的响应函数。
这个对象中包含了与当前事件相关的一切信息。比如鼠标的坐标、键盘的哪个按键被按下、鼠标滚轮滚动的方向等。
获取 event 对象(兼容性问题)
所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。如下。
(1)普通浏览器的写法是 event
。比如:
(2)ie 678 的写法是 window.event
。此时,事件对象 event 是作为window对象的属性保存的。
于是,我们可以采取一种兼容性的写法。如下:
event = event || window.event; // 兼容性写法
代码举例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//点击页面的任何部分
document.onclick = function (event) {
event = event || window.event; ////兼容性写法
console.log(event);
console.log(event.timeStamp);
console.log(event.bubbles);
console.log(event.button);
console.log(event.pageX);
console.log(event.pageY);
console.log(event.screenX);
console.log(event.screenY);
console.log(event.target);
console.log(event.type);
console.log(event.clientX);
console.log(event.clientY);
}
</script>
</body>
</html>
event 属性
event 有很多属性,比如:
由于pageX 和 pageY的兼容性不好,我们可以这样做:
### 举例2:获取鼠标距离所在盒子的距离
关键点:
鼠标距离所在盒子的距离 = 鼠标在整个页面的位置 - 所在盒子在整个页面的位置
代码演示:
<!DOCTYPE html>
实现效果:<br />
### 举例3:商品放大镜
代码实现:<br />(1)index.html:
<!DOCTYPE html>


(2)tools.js:
/**
- Created by smyhvae on 2018/02/03. */
//显示和隐藏 function show(ele) { ele.style.display = “block”; }
function hide(ele) { ele.style.display = “none”; }
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器 // 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断 return { left: window.pageXOffset, top: window.pageYOffset } } else if (document.compatMode === “CSS1Compat”) { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD return { left: document.documentElement.scrollLeft, top: document.documentElement.scrollTop } } return { // 未声明 DTD left: document.body.scrollLeft, top: document.body.scrollTop } }
```
效果演示:
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)。
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