内置对象 Number 的常见方法

Number.isInteger() 判断是否为整数

语法:

  1. 布尔值 = Number.isInteger(数字);

toFixed() 小数点后面保留多少位

语法:

字符串 = myNum.toFixed(num);

解释:将数字 myNum 的小数点后面保留 num 位小数(四舍五入),并返回。不会改变原数字。注意,返回结果是字符串
参数 num:指定了小数点后面的位数。
举例:

let num = 3.456;
let num2 = num.toFixed(2);

console.log(num); // 打印结果:3.456
console.log(num2); // 打印结果:3.47

console.log(typeof num); // number
console.log(typeof num2); // string

上方代码中,num2的结果是0.12,但是请注意,num的类型Number型,而num的类型却是String型。

内置对象 Math 的常见方法

Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数,不需要创建对象。所以我们不需要 通过 new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可。
Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法。如下:

| 方法 | 描述 | 备注 | | —- | —- | —- |

| Math.PI | 圆周率 | Math对象的属性 |

| Math.abs() | 返回绝对值 | |

| Math.random() | 生成0-1之间的随机浮点数 | 取值范围是 [0,1) |

| Math.floor() | 向下取整(往小取值) | |

| Math.ceil() | 向上取整(往大取值) | |

| Math.round() | 四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入) | |

| Math.max(x, y, z) | 返回多个数中的最大值 | |

| Math.min(x, y, z) | 返回多个数中的最小值 | |

| Math.pow(x,y) | 乘方:返回 x 的 y 次幂 | |

| Math.sqrt() | 开方:对一个数进行开方运算 | |

举例

    var num = -0.6;

    console.log(Math.abs(num));        //取绝对值

    console.log(Math.floor(num));      //向下取整,向小取

    console.log(Math.ceil(num));       //向上取整,向大取

    console.log(Math.round(num));      //四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入)

    console.log(Math.random());        //生成0-1之间的随机数

运行结果:

    0.6

    -1

    -0

    -1

    0.6453756205275165

Math.abs():获绝对值

方法定义:返回绝对值。
注意:

  • 参数中可以接收字符串类型的数字,此时会将字符串做隐式类型转换,然后再调用 Math.abs() 方法。

代码举例:

    console.log(Math.abs(2)); // 2
    console.log(Math.abs(-2)); // 2

    // 先做隐式类型转换,将 '-2'转换为数字类型 -2,然后再调用 Math.abs()
    console.log(Math.abs('-2'));

    console.log(Math.abs('hello')); // NaN

Math.random() 方法:生成随机数

方法定义:生成 [0, 1) 之间的随机浮点数
我们来看几个例子。

生成 [0, x) 之间的随机数

    Math.round(Math.random()*x)

生成 [x, y) 之间的随机数

    Math.round(Math.random()*(y-x)+x)

【重要】生成 [x, y]之间的随机整数

也就是说:生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
这个功能很常用,我们可以将其封装成一个方法,代码实现如下:

    /*
    * 生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
    */
    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }

    console.log(getRandom(1, 10));

举例:随机点名

根据上面的例子,我们还可以再延伸一下,来看看随机点名的例子。

    /*
    * 生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
    */
    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }

    const arr = ['许嵩', '邓紫棋', '毛不易', '解忧邵帅'];
    const index = getRandom(0, arr.length - 1); // 生成随机的index
    console.log(arr[index]); // 随机点名

pow():乘方

如果想计算 a 的 b 次方,可以使用如下函数:

    Math.pow(a, b);

Math的中文是“数学”,pow是“幂”。
举例1:
14-内置对象:Number和Math - 图1
代码实现:

    var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
    console.log(a);

举例2:
14-内置对象:Number和Math - 图2
代码实现:

    var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
    console.log(a);

sqrt():开方

如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:

     Math.sqrt(a);

sqrt即“square 开方”。比如:

    var a = Math.sqrt(36);

url 编码和解码

URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符,例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。

    encodeURIComponent();   //把字符串作为 URI 组件进行编码
    decodeURIComponent();   //把字符串作为 URI 组件进行解码

举例:

    var url = "http://www.cnblogs.com/smyhvae/";

    var str = encodeURIComponent(url);
    console.log(str);                           //打印url的编码
    console.log(decodeURIComponent(str));       //对url进行编码后,再解码,还原为url

打印结果:
14-内置对象:Number和Math - 图3

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14-内置对象:Number和Math - 图4