0x00: 接口概述

接口就是一种公众的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用,比如电脑上的网线接口
Java中的接口更多的体现在行为的接口上

0x02: 接口的特点

①: 接口用关键字 interface 修饰

  1. public interface 接口名{}

②:类实现接口用 implements 表示

  1. public class 类名 implements 接口名{}

③:接口不能实例化,可以参照多态的方式,通过实现类对象实例化
多态类的形式: 具体类多态,抽象类多态,接口多态
多态的前提: 有继承或者实现关系, 有方法重写; 有父(类/接口) 引用指向(子/实现)类对象
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④: 接口的实现类: 要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类

0x03:接口的成员特点

①:成员变量只能是常量, 默认修饰符 public static final

②: 构造方法:
接口没有构造方法,因为接口是对行为进行抽象的,是没有具体的存在,一个类中如果没有父类,默认继承Object类

③: 成员方法只能是抽象方法, 默认修饰符 public abstract

0x04:类和接口的关系

①: 类和类的关系: 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
②:类和接口的关系: 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
③:接口和接口的关系: 继承关系,可以单继承,也可以多继承

类和接口的关系
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接口和接口的关系
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0x05:抽象类和接口的区别



成员区别
抽象类 接口
变量;常量;有构造方法, 有抽象方法, 也有非抽象方法 变量;抽象方法


关系区别
类和类 类和接口 接口与接口
继承,单继承 实现,可以单实现,也可以多实现 继承,单继承,多继承

设计理念的区别:
抽象类: 对象抽象,包括属性、行为
接口: 对行为抽象、主要是行为