0x00:封装
private 关键字:
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对 private 修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供 “get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用 public 修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用 public 修饰 ``` package Test;
public class Student { //成员变量 String name; private int age; // 用privat 修饰age
//定义一个成员方法,设置 age的值,方便被其它类调用
public void setAge(int a){
if(a<0||a>120){
System.out.println("年龄有误");
}else {
age = a;
}
}
// 定义一个 成员方法,获取age的值,方便被其它类调用
public int getAge(){
return age;
}
//成员方法
public void show(){
System.out.println(name+ ","+age);
}
}
```
package Test;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("lele"); //设置值
s.setAge(30); //设置值
s.show(); // 调用对象中的方法
System.out.println("======");
System.out.println(s.getName()+"-----"+s.getAge());
}
}
this 关键字
① this 修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带 this 修饰的变量指的是形参,而不是成员变量。
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰变量指的是成员变量。
②:什么时候使用this ? 解决局部变量隐藏成员变量的问题
③:this 代表所在类的对象引用,方法被那个对象调用,this 就代表那个对象。
1. 封装概述:
是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作的。
2. 封装原则:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。成员变量 private, 提供对应的 getXxx() / setXxx()方法。
3. 封装的好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全型
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性