3.1 函数默认值
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}
某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,必须都要有默认值
如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
int func(int a, int b = 10, int c = 10) {return a + b + c;}//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数int func2(int a = 10, int b = 10);int func2(int a, int b) {return a + b;}int main() {cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;//50cout << "ret = " << func(100) << endl;//120system("pause");return 0;}
3.2 函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名 (数据类型){}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数void func(int a, int) {cout << "this is func" << endl;}int main() {func(10,10); //占位参数必须填补,否则报错system("pause");return 0;}
3.3 函数重载
3.3.1 函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
- 函数的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载。
注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
//函数重载需要函数都在同一个作用域下void func(){cout << "func 的调用!" << endl;}void func(int a){cout << "func (int a) 的调用!" << endl;}void func(double a){cout << "func (double a)的调用!" << endl;}void func(int a ,double b){cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;}void func(double a ,int b){cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;}//函数返回值不可以作为函数重载条件,使用返回值的不同,是不能最为重载的//int func(double a, int b)//{// cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;//}int main() {func();func(10);func(3.14);func(10,3.14);func(3.14 , 10);system("pause");return 0;}
3.3.2 函数重载注意事项
- 引用作为重载条件
一个函数的参数是引用类型; void func(int &a)
一个函数的参数是 const引用类型; void func(const int &a)
因为两个类型不同,所以可以作为重载条件;
当使用func(a);可以调用第一个,因为a是变量;
使用func(10);可以调用const这个函数;
int &a =10; 是不合法的,它不能指向一个非法的内存地址;
而 const int &a =10; 是合法的,因为const是个常量,并不需要指向另外的内存地址,直接赋值10就可以了;
- 函数重载碰到函数默认参数
建议不要使用带有默认参数的函数 来进行重载
可能出现歧义;
//函数重载注意事项//1、引用作为重载条件void func(int &a){cout << "func (int &a) 调用 " << endl;}void func(const int &a){cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;}//2、函数重载碰到函数默认参数void func2(int a, int b = 10){cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;}void func2(int a){cout << "func2(int a) 调用" << endl;}int main() {int a = 10;func(a); //调用无constfunc(10);//调用有const//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免system("pause");return 0;}
