1.集合操作Demo
public static void main(String[] args) {//创建ArrayList集合ArrayList list = new ArrayList();for (int i = 0; i < 10; i++) {new Thread(() -> {list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));System.out.println(list);}, String.valueOf(i)).start();}}
上述代码会抛出并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException
如何去解决List类型的线程安全问题?
2.Vector(古老的方案)
Vector 是矢量队列,它是JDK1.0版本添加的类。继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable这些接口。 Vector 继承了AbstractList,实现了List;所以,它是一个队列,支持相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
Vector 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在Vector中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。 Vector 实现了Cloneable接口,即实现clone()函数。它能被克隆。
==和ArrayList不同,Vector中的操作是线程安全的。==
/*** Appends the specified element to the end of this Vector.** @param e element to be appended to this Vector* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})* @since 1.2*/public synchronized boolean add(E e) {modCount++;ensureCapacityHelper(elementCount + 1);elementData[elementCount++] = e;return true;}
add方法被synchronized同步修辞,线程安全!因此没有并发异常
3.Collections(工具类,也比较古老)
package juc.lock2;import java.util.*;/*** @Author Rock Wang* @Time 2021/11/3*/public class VectorAdd {public static void main(String[] args) {//使用Collections工具类 解决并发修改异常List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());for (int i = 0; i < 10; i++) {new Thread(() -> {list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));System.out.println(list);}, String.valueOf(i)).start();}}}
Collections提供了方法synchronizedList保证list是同步线程安全的,但是也较为古老,一般不用。
4.CopyOnWriteArrayList
写时复制技术,支持并发读。
首先我们对CopyOnWriteArrayList进行学习,其特点如下:
它相当于线程安全的ArrayList。和ArrayList一样,它是个可变数组;但是和ArrayList不同的时,它具有以下特性:
- 它最适合于具有以下特征的应用程序:List 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突。
- 它是线程安全的。
- 因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大。
- 迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等操作。
- 使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。
独占锁效率低:采用读写分离思想解决
写线程获取到锁,其他写线程阻塞
复制思想:
当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行 Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。
这时候会抛出来一个新的问题,也就是数据不一致的问题。如果写线程还没来得及写回内存,其他的线程就会读到了脏数据。
==这就是CopyOnWriteArrayList 的思想和原理。就是拷贝一份。==
没有线程安全问题
原因分析(重点):==动态数组与线程安全==
下面从“动态数组”和“线程安全”两个方面进一步对CopyOnWriteArrayList的原理进行说明。
• “动态数组”机制
o 它内部有个“volatile数组”(array)来保持数据。在“添加/修改/删除”数据时,都会新建一个数组,并将更新后的数据拷贝到新建的数组中,最后再将该数组赋值给“volatile数组”, 这就是它叫做CopyOnWriteArrayList的原因
o 由于它在“添加/修改/删除”数据时,都会新建数组,所以涉及到修改数据的操作,CopyOnWriteArrayList效率很低;但是单单只是进行遍历查找的话,效率比较高。
• “线程安全”机制
o 通过volatile和互斥锁来实现的。
o 通过“volatile数组”来保存数据的。一个线程读取volatile数组时,总能看到其它线程对该volatile变量最后的写入;就这样,通过volatile提供了“读取到的数据总是最新的”这个机制的保证。
o 通过互斥锁来保护数据。在“添加/修改/删除”数据时,会先“获取互斥锁”,再修改完毕之后,先将数据更新到“volatile数组”中,然后再“释放互斥锁”,就达到了保护数据的目的。
HashSet 解决办法CopyOnWriteArraySet
HashMap 解决办法ConcurrentHashMap
