1、Callable接口

1.1 创建线程的方式

1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.Callable接口
4.线程池创建

1.2 Callable接口的特点如下(重点)

• 为了实现Runnable,需要实现不返回任何内容的run()方法,而对于Callable,需要实现在完成时返回结果的call()方法。
• call()方法可以引发异常,而run()则不能。
• 为实现Callable而必须重写call方法
• 不能直接替换runnable,因为Thread类的构造方法根本没有Callable

2、Future接口

当call()方法完成时,结果必须存储在主线程已知的对象中,以便主线程可以知道该线程返回的结果。为此,可以使用Future对象。
将Future视为保存结果的对象–它可能暂时不保存结果,但将来会保存(一旦Callable返回)。Future基本上是主线程可以跟踪进度以及其他线程的结果的一种方式。要实现此接口,必须重写5种方法,这里列出了重要的方法,如下:

  1. public boolean cancel(boolean mayInterrupt):用于停止任务。

==如果尚未启动,它将停止任务。如果已启动,则仅在mayInterrupt为true时才会中断任务。==

  1. public Object get()抛出InterruptedException,ExecutionException:用于获取任务的结果。

==如果任务完成,它将立即返回结果,否则将等待任务完成,然后返回结果。==

  1. public boolean isDone():如果任务完成,则返回true,否则返回false

可以看到Callable和Future做两件事-Callable与Runnable类似,因为它封装了要在另一个线程上运行的任务,而Future用于存储从另一个线程获得的结果。实际上,future也可以与Runnable一起使用。
要创建线程,需要Runnable。为了获得结果,需要future。

3、FutureTask

Java库具有具体的FutureTask类型,该类型实现Runnable和Future,并方便地将两种功能组合在一起。 可以通过为其构造函数提供Callable来创建FutureTask。然后,将FutureTask对象提供给Thread的构造函数以创建Thread对象。因此,间接地使用Callable创建线程。

核心原理:(重点)

在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给Future对象在后台完成。
• 当主线程将来需要时,就可以通过Future对象获得后台作业的计算结果或者执行状态
• 一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
• 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法
• 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算
• get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常
• get只计算一次,因此get方法放到最后

4、使用Callable和Future

  1. futureTask.get();//阻塞直到返回结果

5、小结(重点)

  1. 在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给Future对象在后台完成, 当主线程将来需要时,就可以通过Future对象获得后台作业的计算结果或者执行状态
  2. 一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果
  3. 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。
  4. 只计算一次