位运算 - 图1

原码反码补码(二进制)

原码:最高位是符号位,其它位取绝对值即可
反码:

  • 正数:反码和原码相同
  • 负数:符号位一定是1,其余位对原码取反。

补码:

  • 正数:补码和原码相同
  • 负数:符号位一定是1,反码 + 1。

0的反码补码都是0
计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的

与运算(and 、&)

两个都为1,结果位1

  1. 2 & 3
  2. 2的补码: 0000 0010
  3. 3的补码: 0000 0011
  4. --------------------- 2 & 3
  5. 2 & 3 = 0000 0010 = 2

或运算(or、 |)

只要有一个为1,结果为1

  1. 2 | 3
  2. 2的补码: 0000 0010
  3. 3的补码: 0000 0011
  4. --------------------- 2 | 3
  5. 2 | 3 = 0000 0011 = 3

异或运算(XOR 或 EOR、^)

不相同就是1
XOR它指的是逻辑运算中的“异或运算”。两个值相同时,返回false,否则返回 true,用来判断两个值是否不同。
JavaScript语言的二进制运算,有一个专门的 XOR 运算符,写作^。
关于异或运算有下面几个规律
1^1=0;
1^0=1;
0^1=1;
0^0=0;
也就说0和1异或的时候相同的异或结果为0,不同的异或结果为1,根据上面的规律我们得到
a^a=0;自己和自己异或等于0
a^0=a;任何数字和0异或还等于他自己
a^b^c=a^c^b;异或运算具有交换律
a^a^a = a
XOR 运算有一个特性:如果对一个值连续做两次 XOR,会返回这个值本身。这也是其可以用于信息加密的根本。

  1. 2 ^ 3
  2. 2的补码: 0000 0010
  3. 3的补码: 0000 0011
  4. --------------------- 2 ^ 3
  5. 2 ^ 3 = 0000 0001 = 1

负数的异或运算

  1. -2 ^ 2
  2. -2的原码: 0000 0010
  3. -2的反码: 1111 1101
  4. -2的补码: 1111 1110
  5. 2的补码: 0000 0010
  6. --------------------- 2 ^ 3
  7. -2 ^ 2 = 1111 1100 ====> 补码,需要再转成原码
  8. 先换成反码=补码-1=1111 1011
  9. 原码=1000 0100 = -4
  10. 最终结果-2 ^ 2 = -4
  1. fmt.Printf("2&3=%v\n", 2&3) // 2
  2. fmt.Printf("2|3=%v\n", 2|3) // 3
  3. fmt.Printf("2^3=%v\n", 2^3) // 1
  4. fmt.Printf("-2^2=%v\n", -2^2) // -4

计算机中的加法:

image.png

移位运算

  1. 0000 0001 1
  2. 0000 0010 2
  3. 0000 0100 4
  4. 0000 1000 8
  5. # 对于10进制来说,左移就是*2,右移就是/2
  6. # 左移 shl <<
  7. # 所有二进制位全部左移,高位丢弃,低位补0
  8. # 右移 shr >>
  9. # 所有二进制位全部右移,低位丢弃,高位补0,1(根据符号位决定)
  1. a := 1 >> 2
  2. b := 1 << 2
  3. fmt.Printf("1 >> 2 = %v \n", a) // 0
  4. fmt.Printf("1 << 2 = %v \n", b) // 4