基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间
Printf 和 Println 的区别
- printf 输出后不换行, println输出后自动换行;
- printf格式化输出,println 直接输出内容
- Printf根据format参数生成格式化的字符串并写入标准输出。
判断数据类型以及查看变量使用内存空间
```go package main
// import “unsafe” // import “fmt” // 引入多个 import ( “fmt” “unsafe” )
func main() { var i int8 = 12 fmt.Println(“i= “, i)
var i2 uint8 = 129
fmt.Println("i2= ", i2)
var n = 12
fmt.Printf("n的类型是%T\n", n) // n的类型是int
var name = "xiao"
fmt.Printf("name的类型是%T\n", name) // name的类型是string
// 查看变量占用的字节大小和数据类型
fmt.Printf("name的类型是%T", name, unsafe.Sizeof(name))
}
<a name="SbJ77"></a>
# 基本数据类型
<a name="mrrMG"></a>
## 数值型
<a name="VlqFR"></a>
### 整数类型 (默认值是0)
int, int8, int16, int32, int64<br />uint, uint8, uint16, uint32, uint64 无符号数(表示的范围更大)<br />byte
> bit: 计算机中的最小存储单位
> byte: 计算机中基本存储单元
> 1byte = 8bit (一个字节8位)
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/2932776/1635419026055-9b5e6bb6-1286-4a7f-b12a-f1dec4841493.png#clientId=u324eaf3f-5517-4&from=paste&id=u666d2d62&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=255&originWidth=1004&originalType=binary&ratio=1&size=156543&status=done&style=none&taskId=u59c47202-7289-43e3-9828-fe650f26392)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/2932776/1635418985823-269f2320-e4bc-45c5-ad3d-f87fb30778aa.png#clientId=u324eaf3f-5517-4&from=paste&id=u8f5550f1&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=209&originWidth=811&originalType=binary&ratio=1&size=111234&status=done&style=none&taskId=u506f841c-8626-4c30-9fbb-6de2ca3a245)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/2932776/1635419782913-fb6bb706-9c7a-4c59-8ce9-7c84c7d68774.png#clientId=u324eaf3f-5517-4&from=paste&id=u9f44a547&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=257&originWidth=696&originalType=binary&ratio=1&size=116310&status=done&style=none&taskId=uc7935c75-ece5-43ae-bd80-47f716b1ee1)
```go
var i int8 = -129
// constant -129 overflows int8
var i2 uint8 = -129
// constant -129 overflows uint8
浮点类型 (默认值是0)
float32
float64(默认类型)
浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位
浮点数都是有符号的
使用浮点类型的时候就需要注意存在丢失精度的问题
var num1 float32 = 12.556883123132 // 精度会丢失
var num2 float64 = 12.556883123132 // 64位比32位精度要准确
fmt.Println("num1=", num1, "num2", num2) // num1= 12.556883 num2 12.556883123132
var num = 12.64
fmt.Printf("num的类型", num) // num的类型%!(EXTRA float64=12.64)
var num3 = 5.6e2 // 5.6 * 10^2 = 5.6 * 100 = 560
fmt.Println("num3=", num3)
字符型
没有专门的字符型,使用byte来保存单个字母字符
ASCII码(128个)
- Go语言的字符使用UTF-8编码
- 英文字母:1个字节
- 汉字:3个字节
- 字符必须使用单引号括起来,双引号会报错
单引号针对单个字符,字符串要使用双引号
UTF-8是对ASCII的扩容
var str1 byte = 'a'
var str2 byte = '0'
// 当直接输出byte时,输出的使对应字符的ASCII码值(十进制)
fmt.Println("str1", str1, "str2", str2) // str1 97 str2 48
fmt.Printf("str1=%c str2=%c", str1, str2) // str1=a str2=0
fmt.Printf("str1=%c", str1) // str1=a
fmt.Printf("str2=%c", str2) // str2=0
var name byte = '吖'
fmt.Printf("name=%c", name) // overflows byte 超出byte类型的存储范围了
// 汉字更换成int类型
var name int = '吖'
fmt.Printf("name=%c", name) // name=吖
var name1 int =22269
fmt.Printf("name1=%c", name1) // name1=国
// 数据类型只是为了定义存储空间的大小,对应计算机中的内存空间
布尔型(bool)(默认值是false)
用于逻辑运算,流程控制
boo类型只占用一个字节的内存空间
var a = false
fmt.Println(a) // false
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 1
字符串(string)(默认值是””)
UTF-8编码
字符串一经定义,则不能修改
var address string = "北京长城"
fmt.Println(address) // 北京长城
var str = "hello"
str[0] = 'a' // cannot assign to str[0] (strings are immutable)
fmt.Println(str)
// 反引号
// 以字符串原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果。
// 字符串拼接, + 号要放在上面,否则会报错(因为go默认在一行后面加;号)
var str01 = "hello" + " world"
str01 += " haha!" + "xixi" +
"heihei"
fmt.Println(str01) // hello world haha!xixiheihei
基本数据类型的默认值
var a int
var b float32
var c float64
var d bool
var e string
// %v表示按照变量的值输出
fmt.Printf("a=%d,b=%v,c=%v,d=%v e=%v", a,b,c,d,e) // a=0,b=0,c=0,d=false e=
派生/复杂数据类型
1、指针(Pointer)
2、数组
3、结构体(struct)
4、管道(Channel)
5、函数
6、切片(slice)
7、接口(interface)
8、map