驯化

驯化的野牛有以下几个数值:

  1. 顺从度 (obedience):影响到是否能装上鞍具和骑乘;
  2. 驯化度 (domestication / tamed):决定可以骑乘的时间和是否完全驯化;
  3. 倾向 (tendency):赋予被完全驯化的野牛不同的状态;
  4. 饥饿值 (hunger ):上限值375;
  5. 生命值:上限值500 (联机版1000 训牛手册 - 图1)

要注意驯化可以是相当困难、耗时,而且除非对于野牛的主要用途是用来交通外,管理野牛的驯化程度是很耗时的。

顺从度

顺从度决定你是否能在野牛身上装上鞍具和骑乘野牛。顺从度超过10野牛才能被装上鞍,当下跌至低于40则会甩下鞍具。顺从度超过50才能够骑乘。
顺从度每天会减少总量的50%,不过刷一次毛会增加40%,喂食增加10%。过度喂食则减少30%,让野牛饥饿则会减少额外的100%(不能装上鞍也不能骑),另外被玩家剃毛或攻击会减少100%,被其他东西攻击则减少1%。然而,完全被驯化的野牛,根据他们的倾向有一个顺从度下限(见下表)。

驯化度

驯化度决定玩家可以骑乘的时间,时间到它就会甩下玩家。
骑乘时间从0点驯化度的50秒到100点的800秒(1.67天),没有完全驯化的野牛只有以上数值的30%,剃过毛的野牛只有20%,燃烧中的野牛只有20%,发情中的野牛可骑乘时间也会减少。要注意的是骑乘时间在玩家重新骑乘或是增加顺从度时重置。
如果野牛正在被骑乘或饥饿值高于 0 的话,每 10 秒它会增加 0.1%(1/960)的驯化度。不然的话,或者每经过10秒它会失去最多 0.52%(1/192)的驯化度。损失的程度取决于上一次的驯化,并且在10天后达到最大损失率。在最大损失率的状态下,将导致100%的驯化度也会在9天以内损耗完。刷毛可以增加1.7%驯化度,且每只野牛每天可以刷一次。玩家攻击野牛将导致野牛损失30%驯化度(包含使用猫尾鞭鞭打),而且过度喂食也会导致1%驯化度损失。要避免过度喂食,就不要在野牛已经放屁后喂食;野牛会在饥饿值达到80%时放屁。野牛在饥饿值低于45%时会尖叫。
如果驯化度达到100,野牛将会视为被驯化(它的毛也会变得更加柔顺整齐),而且会被赋予一种倾血向,取决于在什么情况下达成驯化(参见下方倾向区介绍)。如果驯化度降至零,且饥饿值同样为零,野牛将会丧失所有状态和倾向。
最快且可行的驯化方法,可以透过持续15天每天刷毛来达成,同时要确定它的饥饿值在没有被骑乘时不会低过零。没有在骑乘时,这会需要每天至少32份树枝、64份干草,或等同300点饥饿值的蔬食(4 份火龙果派,8份奶油松饼,12份蔬菜杂烩)。
一旦被驯化,就可以借由每天广泛刷毛、喂食和避免攻击野牛来维持驯化度等级,所以因为饥饿而损失的驯化度是可以用其他方面弥补来减少影响。在不广泛刷毛或喂食的情况下,2份火龙果派和每天刷毛1次便足够维持驯化度(1.7%+0.1%*24=4.1%增加率,而一旦饥饿值掉回0,在另外一个半天后将会损失3.3%)。

骑乘

顺从度超过10的野牛才能被装上鞍,当下跌至低于40则会甩下鞍具,顺从度超过50才能够骑乘。骑乘时间从50秒到800秒,视乎驯化度,时间到了它就会甩下玩家。
如果野牛在骑乘时,增加它的顺从度(喂食或刷毛),骑乘时间就会重置。玩家可透过不断重置,使玩家长期不被甩下。例如完全驯化的牛有1.67天的骑乘时间,所以只需要1天喂一次食物就可重置时间。
当玩家骑在牛上时可自由操作,包含攻击伤害都跟野牛一样,只是更快(玩家操作的速度比自然攻击快)。使用战鞍可增加16点野牛攻击伤害,而一头完全驯化且倾向为倔强的野牛造成的伤害更高。大部分对玩家的攻击伤害在骑乘野年时会转移给野牛,会有一个不同的伤害特效显示。然而,有些的人还是可以对骑乘在野牛上的玩家造成伤害(像是发条主教)。

倾向

野牛的倾向可以由它的脸部样貌(特别是嘴巴和眼睛的部分)来进行判断。不过,在野牛被完全驯化前,任何的倾向都不会有额外好处的(预设值)。

主要倾向 外观 伤害 跑步速度 最低顺从度 训练 注意
预设 训牛手册 - 图2 34 7 80% 平衡地训练3种倾向。或不特别训练。 这也是刚开始驯化的野牛预设值
倔强 训牛手册 - 图3 50 7 45% 野牛造成或承受伤害(重点是次数而非伤害量) 因为它的顺从度下限只有45%,所以要积极的维持顺从度.被攻击的时候不会失去顺从度
骑乘 训牛手册 - 图4 25 8 95% 长期骑乘野牛 可能是最有用的倾向,如果每天骑且喂食一些食物
肥胖 训牛手册 - 图5 20 6.5 60% 保持饥饿值50%以上,或过度喂食 提供每分钟增加 6.25 的理智光环

要让野牛有特定倾向,该倾向的训练点数需占全部的训练点数达50%以上。

饥饿值与生命值

野牛可以被喂食蔬菜、水果、树枝(0.5 点生命值,9.375 点饥饿值)、干草(1 点生命值,4.6875 点饥饿值)、和芦苇草(1 点生命值,4.6875 点饥饿值),每10秒钟回复6.9生命值(完全回复全部生命值需要超过3天),野牛从食物获得的生命值增加为4倍,但是从他们总共375点饥饿值中每天将消耗300点。

饥饿值 说明
100% 375 点 继续喂食会降低驯化度
80% 野牛会放屁
50% 长期维持在50%以上会养出胖胖牛
0%~45% 野牛会尖叫讨食
> 0% > 0 驯化度每10秒增加0.1%。
0% 顺从度归零。驯化度每10秒减少最多0.52%。
-300 点 每天消耗的饥饿值

整体能力

虽然驯化野牛是个艰巨的任务,很多玩家常常使用主要的方式/循环来成功的驯化野牛。步骤如下:

  1. 以喂食野牛一个干草来开始驯化。
  2. 然后,你的驯化度将会开始。因为每天会消耗掉300饥饿值,你必须每天至少喂食300的饥饿值的食物给野牛。这个相当于(4 份火龙果派,8份莓果浆(32个莓果),32个树枝,或者64个干草或芦荟)。
  3. 在骑野牛之前,先喂食野牛5-7个干草或树枝。如果你刚从野牛身上跳下,1-2个树枝或干草就可以。
  4. 重复步骤2,3,4直到你驯化你的野牛(需要20天,若你每天刷毛的话15天可达成)。常骑野牛将他训练成代步牛,要训练成战斗牛则骑他去打蜜蜂,如果你想把变成观赏用胖牛,只要喂它很多食物就可以了。
  5. 一旦驯化完成,每天喂食6-10个干草或树枝且每天骑它至少10秒。

在你开始驯化野牛之前,请确认你有足够的资源来让你维持驯化野牛。你必须要有足够的食物来维持你,你的朋友,以及你的野牛。

其它

  • 步行手杖可以增加骑乘野牛的速度,多人版则不行。