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    猎犬是一种跟狼一样的样子并会主动攻击玩家的怪物,主要出现在沙漠地区的猎犬冢。

    他们通常会周期性地每3-13天成群袭击玩家,袭击玩家的猎犬的数量至少会有两个,数量会随着游戏天数而增加,袭击同时可能伴随着红色猎犬和蓝色猎犬。第一次攻击通常为6-13天,生存天数到达100天以后,每3-8天猎犬攻击一次,数量为7-10只!

    第一、二次的猎犬攻击通常数量较少,猎犬出来的速度比较慢,可以在有防具武器的状态下硬打。一看到猎犬就直接打不要害怕,快速的解决第一只猎犬,防止第二、三只猎犬出来时角色被围剿的状态。

    这种定期来袭的猎犬一旦出现就不会消失,除非打死,不然牠们会一直在附近乱追乱咬,建议尽可能全部清掉,以免未来路过的时候被无预警追杀。

    狩猎

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    猎犬的速度非常快而难以摆脱。若想摆脱猎犬,玩家必须带着行动手杖给予或是在道路上行走所带来的速度,或者期待猎犬自行转移目标到附近的生物或地上的肉类。

    猎犬会在逼近玩家时啃咬、吠叫一阵子后,才会继续追击玩家再行啃咬。猎犬吠叫的空档对玩家而言是良好的反击机会,但是随着猎犬的数量增加,安全反击的几率就低了很多。如果身穿减缓速度的装备,例如小猪包或大理石护甲,被咬的几率会提高很多。

    当猎犬发动一次攻击后,无论命中与否,它都有概率停下并开始吠叫。这时,它将会锁定最靠近它的生物或食物,并将目标转移至那个物体。利用这个特性,猎犬很容易被杀死,比如将它们引到一群野牛之间就能让它们简单地自灭。