项目背景
展陈的市场有非常巨大的空间拓展,现阶段主要目标在抢占市场本项目针对Rokid与良渚博物院合作的AR展陈项目进行实地考察,通过本次调研结果在软硬件、运营等整体体验进行改善,目标提升转化率至5%及以上。
问题整理
观展前
产品宣传
运营提升:联动官方与社交平台,打造新时代的观展科技产品,制造网红现象
- 现状:没有因外部宣传预约AR眼镜体验,基本为进展馆看到展台租赁选择。经了解目前能通过第三方小程序“趣嗨空间”后可以提前租赁导览眼镜产品,但目前没有人通过这个入口来租赁。
方案:1)官方考虑是否能接入良渚官方媒体平台,如「良渚古城遗址公园」小程序;
2)开发小程序名称与良渚、ar相关,在微信中搜索可直接搜索到并预约,小程序的界面需要结合公司的品牌心智,传达高度科技感。从线上高效预约到线下无忧履约,并增加可反馈的入口;
3)借力央视采访和纪录片进行宣传,目前央视采访仅在展台播放,尚未开发该资源的宣传潜力;
4)从母婴、育儿、科技、教育多频道全网寻找大V博主进行宣传推广(抖音、大众点评、小红书、微博、B站、知乎等),退出免费观览活动寻找koc进行真实宣传反馈,主要目标为带小孩家庭与对科技感兴趣的群体,建立微信社区(妈妈群)进行精准运营。


第三方小程序“趣嗨空间”
展台现状



眼镜展示现状


服务提升:
覆盖戴眼镜的用户群体
- 现状:有用户看到AR眼镜判断自己戴眼镜不方便,直接决定离开不进行租用。
方案:
1)展示台放置两个头模,一个戴着传统眼镜+glass(之后换Air Pro则无需传统眼镜,强调屈光度可调),一个裸眼戴glass;
2)宣传视频、海报中体现出近视也可佩戴的概念;
3)文字标识:近视也可佩戴。
提升用户安全感
- 现状:用户看到500元的租金时会犹豫,不少人在询问完租金后离开。
方案:
1)信任背书:在文案中体现已经服务过多少人次的用户,让用户产生:已经有那么多人用过了,这是一个可靠的服务;
2)承诺押金归还时间,例:24小时内押金归还,让用户有清晰认知了解服务结束时间;
3)掌控感:在小程序中可以看到目前的退款进度,用户能知道退款当前的进展。
体验提升:确保用户明确如何使用产品
- 现状:讲解员对于讲解内容很熟悉,在给新用户讲解的时候语速较快,用户不太容易快速接受和记忆。用户进展厅之后自行使用,并未确定用户是否了解具体的操作(含声音控制,扫码具体内容是什么等)
方案:
1)在展台进入展馆前放置一个模拟的识别点,用户先在入口模拟点进行扫码模拟整个观看流程,包括了解如何调节声音等;
2)宣传牌、宣传视频中使用说明的拆解包括佩戴方法、借还注意事项等,用户可以在观看影片时初具印象;3)「游览指引」册中加上使用细节(目前没有关于如何调节音量,如何扫码等详细操作);
4)眼镜内配置使用方法影片。
品牌提升:展台优化,加强品牌特色
- 现状:
1)展台整体展示设计不具有品牌心智,无法展示这个业务与Rokid公司有关联;
2)眼镜展示方式需要改进,目前没有价值感;
3)目前以iPad播放CCTV中的内容作为宣传点,iPad需要近距离进行观看,无法在远距离时看到影片内;
4)实地调研中发现用户会认真看完宣传片后决定是否租赁,目前宣传片内容的吸引力有待提升;
5)「游览指引」册整体质感提升;字体超过3种从设计角度上显得不够专业,整体缺乏品牌融入,设计上需要提升。
方案:
1)兼顾博物馆室内特色,使用统一公司品牌的视觉语言打造整体展台;
2)展柜做改良,增加一定的灯光效果,提升展品的品质感;
3)悬挂更大的屏幕于展柜后方(电视或LED),路过群众即便在较远处都可进行宣传片的浏览,更早一步了解产品用途;
4)宣传片拍摄应加强产品特性,不仅局限于CCTV的报道,拍摄时选用的模特由学生、带小孩的家庭等接近的用户画像组成,与用户能产生共鸣;
5)纸张材质目前为铜版纸,可替换其他艺术卡纸;字体需要整体统一,整体缺乏品牌融入,整体视觉设计需要重新设计。
运营策略:改善工作人员激励机制,提升工作人员主观能动性
- 现状:在实地走访中遇到用户走到展台前询问是否有导游,工作人员会指示,但不会主动提到本项目的业务。据了解目前工作人员为固定薪酬的方式,缺少激励无法刺激主观能动性。
方案:
将工作人员的薪酬设置为固定薪资+提成制,激励工作人员的积极性。
参观展览中
数量拓展:展品数量提升,丰富用户对展品的多模态认知
现状:目前展品数为20样,用户反映展品数量太少,希望能丰富展品个数。
交互提升:搭配摄像头发挥AR特性与现实世界进行交互
现状:
1)播放细节需改良,目前播放影片无法进行快进等操作,每一次都需要重复播放,影片中没有字幕;
2)现阶段形态以动画形式播放的形式并未凸显出AR的优势,用户期待更多交互形态,这个功能将是产品的核心抓手。
方案:
1)针对影片部分添加快进、暂停等操作按钮,为影片部分添加字幕。
2)现阶段的交互形式为扫码后展示影片播放,此方式与展品旁边放上电视机播放无异,用户表示此交互行为较为平淡缺乏兴趣,需要融合AR优势让用户能加入点击、放大、旋转、拖拽等等手势交互在虚拟与现实世界中进行交互,在技术方面需要加强空间定位功能实现上述交互形式。
下面为建议添加的交互方式:
展馆引导:
参考高德地图AR模式,将整个展馆的参观动线直接放在眼镜中。
全息场景:
(参考链接:https://www.youtube.com/watch?v=GxJAmcrfp4c)

扫描展品(主要为大型展品),直接能生成虚拟展品。
重点标识:
在虚拟展品的不同位置上有线表示区域名称或文字标识,更容易认知(类似实时标注的效果)。
罐子复原:

参考现有实物复原小游戏,做成ar互动,使用手势捏选碎片,在眼镜中可以移动碎片复原文物。
模拟考古化石盲盒:
参考现有的模拟考古做成ar小游戏,使用手势敲打动作把化石一点点撬开。
硬件改良:根据合理的人体工学解决耳机线负担问题
耳机与眼镜一起佩戴时过于繁琐,考虑改成蓝牙或骨传导的方式播放声音。
内容拓展:与其他多媒体展陈方式结合

现良渚博物馆中其他多模态设备
- 现状:展馆内还有其他传统多媒体设备,互动屏、显示器、互动投影等,给用户提供互动游戏和展示体验。方案:增加多模态设备交互,与眼镜进行结合,增加体验维度。

例:组合好化石后用眼镜扫,出现相关互动内容或影片。
(参考上图,完成组合化石摄像头捕捉画面进行对应的内容播放)
粘性提升:从游戏化设计角度提升用户兴趣

- 现状:目前用户兴趣度较为一般,根据与工作人员的对话中得知,有部分用户在租赁眼镜后因不方便佩戴而放在包中直到观看结束,提升用户粘性与参与度成为关键。
方案:加入游戏化内容,通过人员室内定位技术,与上述交互形式添加打卡点,并进行数据埋点了解用户在每个点上的停留时长,用户在定点可收集到勋章或宝藏等,添加成就系统收集“你曾到过的ar历史展馆”等。
参观展览后
体验提升:租借流程繁琐,归还流程复杂
现状:当遇到5.1等节假日时工作人员需一一检查,会遇到排长队归还的现象。

方案:1)眼镜内置归还流程;
2)通过归还时间与历史人流数据进行预判,生成归还提醒按时归还与时间预约,有效分流归还人群;
3)眼镜设置自检系统可在人工检核时节约部分时间,在节假日时提升归还效率。硬件改良:强调存在感提示归还,杜绝遗忘
现状:用户携带眼镜出场馆或长时间未归还。
方案:1)在场馆门口放置告示牌;
2)在眼镜中置入nfc,在场馆门口放置警报装置;
3)眼睛内设置时间提醒,30分钟、1小时、2小时。用户反馈:了解客户满意度,完善体验闭环
设置用户反馈问卷链接:https://rokid.yuque.com/pqnvm6/dg2ln0/zf1l5a
总结
通过实地考察发现博物馆的新观展方式是能刺激到部分用户,在展览前、中、展览后分别从服务、运营、硬软件上进行全面的体验提升。
在展览前的用户宣传力度暂缺,建议以“用户能获得什么”为出发点结合科技的酷炫进行宣传,与社交平台联动进行推广。在展台上有待提升整体展台质感与品牌心智,让展品(我司眼镜)看起来是极具价值感的产品;在展览中扩充展品数量,利用摄像头添加可交互的内容,在知识传播的过程中提升用户粘性;在展览后做用户反馈收集来找到痛点与机会点提升个观展体验。
用户群建议主要以及带小孩家庭、学生群体、退休年龄段人群为主。




