code-first

FreeSql 支持 CodeFirst 迁移结构至数据库,这应该是(O/RM)必须标配的一个功能。

与其他(O/RM)不同的是:FreeSql支持更多的数据库特性,而不只是支持基础的数据类型,这既是优点也是缺点,优点是充分利用数据库特性辅助开发,缺点是切换数据库变得困难。不同程序员的理念可能不太一致,FreeSql尽量把功能支持到极致,至于是否使用是项目组技术衡量的另一个问题。

尽管多种数据库适配逻辑非常复杂,FreeSql始终秉承优化程序开发习惯的原则尽量去实现,中间碰到了一些非技术无法攻克的难题,比如数据库的自定义类型,和实体类本身就是一种冲突,为了减少使用成本,诸如此类的数据库功能没有得到支持。

  1. IFreeSql fsql = new FreeSql.FreeSqlBuilder()
  2. .UseConnectionString(FreeSql.DataType.MySql, connectionString)
  3. .UseAutoSyncStructure(true) //自动同步实体结构【开发环境必备】,FreeSql不会扫描程序集,只有CRUD时才会生成表。
  4. .UseMonitorCommand(cmd => Console.Write(cmd.CommandText))
  5. .Build(); //请务必定义成 Singleton 单例模式

迁移结构

创建数据库 Sqlite Sql Server MySql PostgreSQL Oracle
X 参考 X 参考 X参考 X
实体&表对比 添加 改名 删除
X
实体属性&字段对比 添加 修改可空 修改自增 修改类型 改名 删除 备注
X

为了保证安全,不提供删除字段。

警告:如果实体类属性,与数据库表字段不完整映射的时候,未映射的字段有可能发生丢失。

原因:某些迁移对比操作是:创建临时表、导入旧表数据、删除旧表。

FreeSql提供两种CodeFirst移迁方法,自动和手动。

注意:谨慎、谨慎、谨慎在生产环境中使用该功能。

注意:谨慎、谨慎、谨慎在生产环境中使用该功能。

注意:谨慎、谨慎、谨慎在生产环境中使用该功能。

自动同步实体结构【开发环境必备】

自动同步实体结构到数据库,程序运行中检查实体表是否存在,然后迁移执行创建或修改。

  1. fsql.CodeFirst.IsAutoSyncDataStructure = true;

此功能默认为开启状态,发布正式环境后,请修改此设置。

虽然【自动同步实体结构】功能开发非常好用,但是有个坏处,就是数据库后面会很乱,没用的字段可能一大堆,应尽量控制实体或属性命名的修改。

  • 注意:只有当CURD到此表时,才会自动生成表结构。如需系统运行时迁移表结构,请使用SyncStructure方法
  • FreeSql不会帮你生成数据库,需要你手动创建数据库。如果你使用MysqlSql Server,需要自动创建数据库.请参考此代码,自行copy,FreeSqlExtension.cs

禁用迁移

当【实体类】对应的是数据库【视图】或者其他时,可通过 [Table(DisableSyncStructure = true)] 禁用指定的实体迁移操作。

  1. [Table(DisableSyncStructure = true)]
  2. class ModelDisableSyncStructure {
  3. [Column(IsPrimary = false)]
  4. public int pkid { get; set; }
  5. }

备注

FreeSql CodeFirst 支持将 c# 代码内的注释,迁移至数据库的备注。先决条件:

1、实体类所在程序集,需要开启 xml 文档功能;

2、xml 文件必须与程序集同目录,且文件名:xxx.dll -> xxx.xml;

v1.5.0+ 版本增加了对 Description 特性的解析,优先级低于 c# 代码注释;

手工同步实体结构

提供接口方法实现对比实体,与数据库中的变化部分,返回SQL语句。

  1. var t1 = mysql.CodeFirst.GetComparisonDDLStatements<Topic>();
  2. class Topic {
  3. [Column(IsIdentity = true, IsPrimary = true)]
  4. public int Id { get; set; }
  5. public int Clicks { get; set; }
  6. public string Title { get; set; }
  7. public DateTime CreateTime { get; set; }
  8. public ushort fusho { get; set; }
  9. }
  1. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `cccddd`.`Topic` (
  2. `Id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  3. `Clicks` INT(11) NOT NULL,
  4. `Title` VARCHAR(255),
  5. `CreateTime` DATETIME NOT NULL,
  6. `fusho` SMALLINT(5) UNSIGNED NOT NULL,
  7. PRIMARY KEY (`Id`)
  8. ) Engine=InnoDB CHARACTER SET utf8;

提供接口方法实现同步结构

  1. var t2 = fsql.CodeFirst.SyncStructure<Topic>();
  2. //同步实体类型到数据库

批量生成表结构

  • void SyncStructure(params Type[]) 重载方法支持数组,同步实体类型集合到数据库
  • IEntity类,是实体类所在程序集的一个类即可。

方法1:扫描 IEntity类所在程序集,反射得到类上有特性标签为TableAttribute 的所有类,该方法需在实体类上指定了 [Table(Name = “xxx”)]特性标签

  1. public static Type[] GetTypesByTableAttribute()
  2. {
  3. List<Type> tableAssembies = new List<Type>();
  4. foreach (Type type in Assembly.GetAssembly(typeof(IEntity)).GetExportedTypes())
  5. foreach (Attribute attribute in type.GetCustomAttributes())
  6. if (attribute is TableAttribute tableAttribute)
  7. if (tableAttribute.DisableSyncStructure == false)
  8. tableAssembies.Add(type);
  9. return tableAssembies.ToArray();
  10. }

调用

  1. fsql.CodeFirst.SyncStructure(GetTypesByTableAttribute());

方法2:通过命名空间得到所有要创建的实体类.根据需要调整entitiesFullName下的命名空间值。比如我们创建一个Entities文件夹,用于存放实体类。该方法通过筛选 IEntity类所在程序集所有的实体类。他们的命名空间都是LinCms.Entities开头,内部通过StartsWith判断。

  1. public static Type[] GetTypesByNameSpace()
  2. {
  3. List<Type> tableAssembies = new List<Type>();
  4. List<string> entitiesFullName = new List<string>()
  5. {
  6. "LinCms.Entities.Settings",
  7. "LinCms.Entities.Base",
  8. };
  9. foreach (Type type in Assembly.GetAssembly(typeof(IEntity)).GetExportedTypes())
  10. foreach (var fullname in entitiesFullName)
  11. if (type.FullName.StartsWith(fullname) && type.IsClass)
  12. tableAssembies.Add(type);
  13. return tableAssembies.ToArray();
  14. }

或通过调用同步所有表结构

  1. fsql.CodeFirst.SyncStructure(GetTypesByNameSpace());

实体特性

指定实体的表名,指定 Name 后,实体类名变化不影响数据库对应的表。FreeSql尽量支持了对多数据库或schema支持,不防试试指定表名为:其他数据库.表名,不同数据库的指定方式有差异,这一点以后深入解答。

  1. [Table(Name = "db2.tb_topic111")]
  2. class Topic {
  3. //...
  4. }

无指定实体的表名,修改为实体类名。指定数据库旧的表名,修改实体命名时,同时设置此参数为修改之前的值,CodeFirst才可以正确修改数据库表;否则将视为【创建新表】。

  1. [Table(OldName = "Topic")]
  2. class Topic2 {
  3. //...
  4. }
  1. ALTER TABLE `cccddd`.`Topic` RENAME TO `cccddd`.`Topic2`;

修改字段类型,把 Title 类型改为 varchar(128)。

  1. [Column(DbType = "varchar(128)")]
  2. public string Title { get; set; }
  1. ALTER TABLE `cccddd`.`Topic2` MODIFY `Title` VARCHAR(128);

指定属性的字段名,这样指定后,修改实体的属性名不影响数据库对应的列。

  1. [Column(Name = "titl2")]
  2. public string Title { get; set; }

无指定属性的字段名,修改为属性名,指定数据库旧的列名,修改实体属性命名时,同时设置此参数为修改之前的值,CodeFirst才可以正确修改数据库字段;否则将视为【新增字段】。

  1. [Column(OldName = "Title2")]
  2. public string Title { get; set; }
  1. ALTER TABLE `cccddd`.`Topic2` CHANGE COLUMN `Title2` `Title` VARCHAR(255);