Lab7: Multithreading
Uthread: switching between threads
本实验是在给定的代码基础上实现用户级线程切换,相比于XV6中实现的内核级线程,这个要简单许多。因为是用户级线程,不需要设计用户栈和内核栈,用户页表和内核页表等等切换,所以本实验中只需要一个类似于context的结构,而不需要费尽心机的维护trapframe
(1). 定义存储上下文的结构体tcontext
// 用户线程的上下文结构体struct tcontext {uint64 ra;uint64 sp;// callee-saveduint64 s0;uint64 s1;uint64 s2;uint64 s3;uint64 s4;uint64 s5;uint64 s6;uint64 s7;uint64 s8;uint64 s9;uint64 s10;uint64 s11;};
(2). 修改thread结构体,添加context字段
struct thread {char stack[STACK_SIZE]; /* the thread's stack */int state; /* FREE, RUNNING, RUNNABLE */struct tcontext context; /* 用户进程上下文 */};
(3). 模仿kernel/swtch.S,在kernel/uthread_switch.S中写入如下代码
.text/** save the old thread's registers,* restore the new thread's registers.*/.globl thread_switchthread_switch:/* YOUR CODE HERE */sd ra, 0(a0)sd sp, 8(a0)sd s0, 16(a0)sd s1, 24(a0)sd s2, 32(a0)sd s3, 40(a0)sd s4, 48(a0)sd s5, 56(a0)sd s6, 64(a0)sd s7, 72(a0)sd s8, 80(a0)sd s9, 88(a0)sd s10, 96(a0)sd s11, 104(a0)ld ra, 0(a1)ld sp, 8(a1)ld s0, 16(a1)ld s1, 24(a1)ld s2, 32(a1)ld s3, 40(a1)ld s4, 48(a1)ld s5, 56(a1)ld s6, 64(a1)ld s7, 72(a1)ld s8, 80(a1)ld s9, 88(a1)ld s10, 96(a1)ld s11, 104(a1)ret /* return to ra */
(4). 修改thread_scheduler,添加线程切换语句
...if (current_thread != next_thread) { /* switch threads? */.../* YOUR CODE HERE */thread_switch((uint64)&t->context, (uint64)¤t_thread->context);} elsenext_thread = 0;
(5). 在thread_create中对thread结构体做一些初始化设定,主要是ra返回地址和sp栈指针,其他的都不重要
// YOUR CODE HEREt->context.ra = (uint64)func; // 设定函数返回地址t->context.sp = (uint64)t->stack + STACK_SIZE; // 设定栈指针
Using threads
来看一下程序的运行过程:设定了五个散列桶,根据键除以5的余数决定插入到哪一个散列桶中,插入方法是头插法,下面是图示
不支持在 Docs 外粘贴 block
这个实验比较简单,首先是问为什么为造成数据丢失:
假设现在有两个线程T1和T2,两个线程都走到put函数,且假设两个线程中key%NBUCKET相等,即要插入同一个散列桶中。两个线程同时调用insert(key, value, &table[i], table[i]),insert是通过头插法实现的。如果先insert的线程还未返回另一个线程就开始insert,那么前面的数据会被覆盖
因此只需要对插入操作上锁即可
(1). 为每个散列桶定义一个锁,将五个锁放在一个数组中,并进行初始化
pthread_mutex_t lock[NBUCKET] = { PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER }; // 每个散列桶一把锁
(2). 在put函数中对insert上锁
if(e){// update the existing key.e->value = value;} else {pthread_mutex_lock(&lock[i]);// the new is new.insert(key, value, &table[i], table[i]);pthread_mutex_unlock(&lock[i]);}
Barrier
额。。。这个也比较简单,只要保证下一个round的操作不会影响到上一个还未结束的round中的数据就可
static voidbarrier(){// 申请持有锁pthread_mutex_lock(&bstate.barrier_mutex);bstate.nthread++;if(bstate.nthread == nthread) {// 所有线程已到达bstate.round++;bstate.nthread = 0;pthread_cond_broadcast(&bstate.barrier_cond);} else {// 等待其他线程// 调用pthread_cond_wait时,mutex必须已经持有pthread_cond_wait(&bstate.barrier_cond, &bstate.barrier_mutex);}// 释放锁pthread_mutex_unlock(&bstate.barrier_mutex);}
