rand()函数

一、rand()

rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同
rand()函数需要的头文件是:
rand()函数原型:int rand(void);
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1;

二、srand()

srand()函数需要的头文件仍然是:
srand()函数原型:void srand (usigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:
srand(time(0));
int number1 = rand() % 100+1;

三、使用rand()和srand()产生指定范围内的随机整数的方法

“模除+加法”的方法
因为,对于任意数,0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
因此,0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m
因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:
int num=rand()%(n-m+1)+m;
其中的rand()%(n-m+1)+m算是一个公式,记录一下方便以后查阅。
比如产生10~30的随机整数:
srand(time(0));
int a = rand() % (21)+10;
**

  • rand()无参数,返回一个从0到最大数的任意整数
  • 如果要产生0-99这100个整数中的一个随机整数,可以用int num=rand()%100
  • 如果要产生1-100这100个整数中一个随机整数,可以用int num=rand%100+1
  • 如果要产生1.8-3.5之间一个随机浮点数,可以采用如下方法:
    1. int a=rand()%18+18;
    2. float b=a/10;

rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100;
这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。
3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;
4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a;
其中的a是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。
5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。
6、若要产生0~1之间的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到“随机到十分位”的10个随机小数。
若要得到“随机到百分位”的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依 此类推。
7、通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这样是为了便于程序的调试。
若要产生每次不同的随机数,则可以使用srand( seed )函数进行产生随机化种子,随着seed的不同,就能够产生 不同的随机数。
8、还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两 次运行时可以得到不同的随机数序列,同时这要求程序的两次运行的间隔超过1秒。
9、举例如下:
rand(产生随机数)
表头文件: #include
定义函数 :int rand(void)

函数说明 :
因为rand() 的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,
rand() 会返回一随机数值,范围在 0 至 RAND_MAX 间。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用 srand()设置好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为 1。
rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是 srand()。

返回值:
返回 0 至 RAND_MAX 之间的随机整数值,RAND_MAX 的范围最少是在 32767 之间(int),即双字节(16位数)。
若用unsigned int 双字节是 65535,四字节是 4294967295 的整数范围。
0~RAND_MAX 每个数字被选中的机率是相同的。
范例1:
/ 产生介于 1 到 10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考 srand()/

  1. #include<stdlib.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int i,j;
  5. for(i=0; i<10; i++)
  6. {
  7. j=1+(int)(10.0 * rand()/(RAND_MAX+1.0));
  8. printf("%d ",j);
  9. }
  10. }1.

执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数
范例2:
/ 产生介于 1 到 10 间的随机数值,此范例与执行结果可与 rand()参照/

  1. 1. #include<time.h>
  2. 2. #include<stdlib.h>
  3. 3. int main()
  4. 4. {
  5. 5. int i,j;
  6. 6. srand((int)time(0));
  7. 7. for(i=0; i<10; i++)
  8. 8. {
  9. 9. j=1+(int)(10.0 * rand()/(RAND_MAX+1.0));
  10. 10. printf(" %d ",j);
  11. 11. }
  12. 12. }

执行:与 rand() 范例比较:
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7 //再次执行仍然产生相同的随机数