手动实现适配

  1. import 'package:flutter/material.dart';
  2. import 'dart:ui';
  3. class Adapt {
  4. static var _layoutWidth = 750;
  5. static MediaQueryData mediaQuery = MediaQueryData.fromWindow(window);
  6. static double _width = mediaQuery.size.width;
  7. static double _height = mediaQuery.size.height;
  8. static double _topbarH = mediaQuery.padding.top;
  9. static double _botbarH = mediaQuery.padding.bottom;
  10. static double _pixelRatio = mediaQuery.devicePixelRatio;
  11. static var _ratio = _width / _layoutWidth;
  12. static px(double number){
  13. return number * _ratio;
  14. }
  15. static percent(double number) {
  16. return number * _layoutWidth * _ratio / 100;
  17. }
  18. static rem(double number) {
  19. return number * _layoutWidth * _ratio / 10;
  20. }
  21. static onepx(){
  22. return 1/_pixelRatio;
  23. }
  24. static screenW(){
  25. return _width;
  26. }
  27. static screenH(){
  28. return _height;
  29. }
  30. static padTopH(){
  31. return _topbarH;
  32. }
  33. static padBotH(){
  34. return _botbarH;
  35. }
  36. }

使用示例:

  1. Container(
  2. width: Adapt.px(375),
  3. height: Adapt.px(750),
  4. color: Colors.blue,
  5. child: Text(
  6. '设备宽度:${Adapt.px(375)}dp',
  7. style: TextStyle(
  8. color: Colors.white,
  9. fontSize: 24,
  10. ),
  11. ),
  12. ),
  • Adapt.px(100) 计算适配后的尺寸
  • Adapt.onepx() 1px像素大小

参考:Flutter开发:手机屏幕适配(自适应)方案

flutter_screenutil

通过 flutter_screenutil (github) 包进行 flutter 屏幕适配

安装:

  1. dependencies:
  2. flutter_screenutil: ^0.4.2

相关API:

  • ScreenUtil.screenWidth 设备宽度
  • ScreenUtil.screenHeight 设备高度
  • ScreenUtil.pixelRatio 设备的像素密度
  • ScreenUtil.bottomBarHeight 底部安全区距离
  • ScreenUtil.statusBarHeight 状态栏高度
  • ScreenUtil.textScaleFactory 系统的字体缩放比例
  • ScreenUtil.getInstance().scaleWidth 实际宽度的dp与设计稿px的比例
  • ScreenUtil.getInstance().scaleHeight 实际高度的dp与设计稿px的比例
  • ScreenUtil.getInstance().setWidth(375) 按照设计稿宽度设置大小
  • ScreenUtil.getInstance().setHeight(375) 按照设计稿高度设置大小
  • ScreenUtil.getInstance().scaleWidth * ScreenUtil.pixelRatio 宽度和字体相对于设计稿放大的比例
  • ScreenUtil.getInstance().scaleHeight * ScreenUtil.pixelRatio 高度相对于设计稿放大的比例
  • ScreenUtil.getInstance().setSp(24) 设置字体大小,不会随着系统的文字缩放比例变化
  • ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24) 设置字体大小,会随着系统的文字缩放比例变化

个人觉得 ScreenUtil 使用起来比较麻烦, 在我的项目中没有使用, 只是我们应该知道有那么一个东西, 或许在一些特定场景有用