问:Verge3D应用在电脑上显示清晰,在移动端就会出现锯齿,不清晰,如何解决?

    现在大部分移动端设备都支持HiDPI显示(例如苹果的视网膜显示技术,Retina Display),为了防止在视网膜显示器上渲染过多的像素,Verge3D使用1作为默认比例因子。因此在移动端可能会出现锯齿或显示不清晰等情况,如果您的场景优化较好,无需考虑性能问题,可在拼图中启用针对移动端设备的本机分辨率比例,即native screen scale。下图所示中有两种启用方式:
    移动端分辨率自适应 - 图1
    第一种是判断设备是否支持HiDPI,并为对应的设备做设置本机屏幕比例。该选项并不只针对移动端设备,例如苹果的电脑也支持Retina Display。
    第二种是只针对所有移动端设备都设置Native Screen Scale。

    您也可以手动为set screen scale设置比例,例如2,3等,但此项设置会成倍增加终端的渲染负担,因此请仅在特殊场景中使用。

    feature available(功能可用)还可用于识别不同类型的操作系统、浏览器类型等。
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