https://juejin.im/post/5c1700f5f265da614312f794
    dependencies DSL标签是标准Gradle API中的一部分,而不是Android Gradle插件的特性,所以它不属于android标签。

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/110215979

    https://juejin.im/entry/59918304518825489151732d

    主要的:
    api:跟2.x版本的 compile完全相同

    implementation:只能在内部使用此模块,比如我在一个libiary中使用implementation依赖了gson库,然后我的主项目依赖了libiary,那么,我的主项目就无法访问gson库中的方法。这样的好处是编译速度会加快,推荐使用implementation的方式去依赖,如果你需要提供给外部访问,那么就使用api依赖即可
    https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78366985)

    这里是gradle文档的解释
    https://docs.gradle.org/current/userguide/java_library_plugin.html#sec:java_library_configurations_graph

    compile(implementation,api)
    这种是我们最常用的方式,使用该方式依赖的库将会参与编译和打包。

    implementation:该依赖方式所依赖的库不会传递,只会在当前module中生效。
    api:该依赖方式会传递所依赖的库,当其他module依赖了该module时,可以使用该module下使用api依赖的库。

    当我们依赖一些第三方的库时,可能会遇到com.android.support冲突的问题,就是因为开发者使用的compile或api依赖的com.android.support包与我们本地所依赖的com.android.support包版本不一样,所以就会报All com.android.support libraries must use the exact same version specification (mixing versions can lead to runtime crashes这个错误。

    加星**
    解决办法可以看这篇博客:com.android.support冲突的解决办法(https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78214812

    下面这些不重要

    provided(android studio3.0中更改为compileOnly
    只在编译时有效,不会参与打包
    可以在自己的moudle中使用该方式依赖一些比如com.android.support,gson这些使用者常用的库,避免冲突。
    比如自己的项目会使用一些常用的包,但是这些包会和别人的项目里的包版本不一致。

    apk(runtimeOnly)
    只在生成apk的时候参与打包,编译时不会参与,很少用。

    testCompile(testImplementation)
    testCompile 只在单元测试代码的编译以及最终打包测试apk时有效。

    debugCompile(debugImplementation)
    debugCompile 只在debug模式的编译和最终的debug apk打包时有效

    releaseCompile(releaseImplementation)
    Release compile 仅仅针对Release 模式的编译和最终的Release apk打包。
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    原文链接:https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78366985