IO

最初级的I/O复用

所谓的I/O复用,就是多个I/O可以复用一个进程。
采用非阻塞的模式,当一个连接过来时,我们不阻塞住,这样一个进程可以同时处理多个连接了。
比如一个进程接受了10000个连接,这个进程每次从头到尾的问一遍这10000个连接:“有I/O事件没?有的话就交给我处理,没有的话我一会再来问一遍。”然后进程就一直从头到尾问这10000个连接,如果这1000个连接都没有I/O事件,就会造成CPU的空转,并且效率也很低,不好不好。

升级版的I/O复用

上面虽然实现了基础版的I/O复用,但是效率太低了。于是伟大的程序猿们日思夜想的去解决这个问题…终于!
我们能不能引入一个代理,这个代理可以同时观察许多I/O流事件呢?
当没有I/O事件的时候,这个进程处于阻塞状态;当有I/O事件的时候,这个代理就去通知进程醒来?
于是,早期的程序猿们发明了两个代理—-select、poll。
select、poll代理的原理是这样的:
当连接有I/O流事件产生的时候,就会去唤醒进程去处理。但是进程并不知道是哪个连接产生的I/O流事件,于是进程就挨个去问:“请问是你有事要处理吗?”……问了99999遍,哦,原来是第100000个进程有事要处理。那么,前面这99999次就白问了,白白浪费宝贵的CPU时间片了!痛哉,惜哉…

  1. select是第一个实现 (1983 左右在BSD里面实现)
  2. 1997年实现了poll.
  3. select与poll原理是一样的,只不过select只能观察1024个连接,poll可以观察无限个连接。

上面看了,select、poll因为不知道哪个连接有I/O流事件要处理,性能也挺不好的。
那么,如果发明一个代理,每次能够知道哪个连接有了I/O流事件,不就可以避免无意义的空转了吗?
于是,超级无敌、闪闪发光的epoll,于5年以后, 在2002年被大神 Davide Libenzi 发明出来了。

epoll IO多路复用

epoll代理的原理是这样的:
当连接有I/O流事件产生的时候,epoll就会去告诉进程哪个连接有I/O流事件产生,然后进程就去处理这个进程。如此,多高效!
epoll 可以说是I/O 多路复用最新的一个实现,epoll 修复了poll 和select绝大部分问题, 比如:
epoll 现在是线程安全的。epoll 现在不仅告诉你sock组里面数据,还会告诉你具体哪个sock有数据,你不用自己去找了。
可是epoll 有个致命的缺点,只有linux支持。于是其他的平台实现类型的多路复用,比如BSD上面对应的是kqueue, win下对应的iocp。

epoll和select/poll区别

简单说epoll和select/poll最大区别是

  1. epoll内部使用了mmap共享了用户和内核的部分空间,避免了数据的来回拷贝
  2. epoll基于事件驱动,epoll_ctl注册事件并注册callback回调函数,epoll_wait只返回发生的事件避免了像select和poll对事件的整个轮寻操作。

    Nginx 异步,非阻塞,IO多路复用

    Nginx 这样出众,正是他采用了异步,非阻塞,IO多路复用。
    Nginx之前是单进程的。看下他的进程。1个master进程,2个work进程。
    $ pstree |grep nginx |-+= 81666 root nginx: master process nginx | |—- 82500 nobody nginx: worker process | -— 82501 nobody nginx: worker process
    每进来一个request,会有一个worker进程去处理。但不是全程的处理,处理到什么程度呢?处理到可能发生阻塞的地方,比如向上游(后端)服务器转发request,并等待请求返回。那么,这个处理的worker不会这么傻等着,他会在发送完请求后,注册一个事件:“如果upstream返回了,告诉我一声,我再接着干”。于是他就休息去了。这就是异步。此时,如果再有request 进来,他就可以很快再按这种方式处理。这就是非阻塞和IO多路复用。而一旦上游服务器返回了,就会触发这个事件,worker才会来接手,这个request才会接着往下走。这就是异步回调。