键盘流光
键盘建模好
1键盘贴图(重点)
ps
改变大小(尺寸)
在顶视图直接截图
2然后在ps里调整,加入文字
之后导入c4d使用默认材质
调整材质球的投射方式,
调整使之匹配
贴图模糊的话
默认材质-编辑
按键用一个材质混合,三个材质
灯光可以创建在节点里
之后渲染的设置
键盘跑马灯
(静态使用ramp渐变,动态使用贴图色条)
使用发光材质赋予到键盘文字
使用渐变贴图赋予到发光材质的颜色层
注:使用渐变贴图可以调节的值很有限
这里使用贴图,放一个渐变的贴图色条
动画制作
1直接找到节点,进行关键帧的k帧
2使用user data 用户数据,使用xpresso来智能的控制
xpresso设置
除了使用xpresso加乘法加绝对值
还可以在材质里加乘法效果一样
制作呼吸效果