NOTE:此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-13/recipe-01 中找到,其中包含一个C++示例。该示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。

早期版本的Visual Studio要求开发人员在不同的Windows版本中编辑源代码并运行CMake命令,但Visual Studio 2017引入了对CMake项目的内置支持( https://aka.ms/cmake ),它允许在同一个IDE中发生整个编码、配置、构建和测试工作流。本示例中,不需要使用命令行,我们将直接使用Visual Studio 2017构建一个简单的“hello world”CMake示例项目。

准备工作

首先,下载并安装Visual Studio Community 2017 (https://www.visualstudio.com/downloads/ )。在撰写本文时,这个版本是免费的,有30天的试用期。我们将遵循的视频中的步骤:https://www.youtube.com/watch?v=_lKxJjV8r3Y

运行安装程序时,在左侧面板上选择Desktop development with C++,并在右侧的Summary面板上选择用于CMake的Visual C++工具:

13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目 - 图1

Visual Studio 2017 15.4中,还可以为Linux平台进行构建。为此,在工具集中选择Linux development with C++:

13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目 - 图2

选择后,只要配置Linux服务器的访问权限,就可以从Visual Studio中同时对Windows和Linux机器进行构建。我们不在本章中演示这种方法。

这个示例中,我们将在Windows上构建一个二进制文件,我们的目标是配置和构建以下示例代码(hello-world.cpp):

  1. #include <cstdlib>
  2. #include <iostream>
  3. #include <string>
  4. const std::string cmake_system_name = SYSTEM_NAME;
  5. int main() {
  6. std::cout << "Hello from " << cmake_system_name << std::endl;
  7. return EXIT_SUCCESS;
  8. }

具体实施

创建相应的源码:

  1. 创建一个目录,并将hello-world.cpp放在新目录中。

  2. 目录中,创建一个CMakeLists.txt文件,其内容为: ```cmake

    set minimum cmake version

    cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)

project name and language

project(recipe-01 LANGUAGES CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

include(GNUInstallDirs) set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}) set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}) set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})

define executable and its source file

add_executable(hello-world hello-world.cpp)

we will print the system name in the code

target_compile_definitions(hello-world PUBLIC “SYSTEM_NAME=\”${CMAKE_SYSTEM_NAME}\”” )

install( TARGETS hello-world DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR} )

  1. 3.
  2. 打开Visual Studio 2017,然后通过下面的`File ->Open -> Folder`,选择到新创建的包含源文件和`CMakeLists.txt`的文件夹下。
  3. 4.
  4. 打开文件夹后,请注意CMake配置步骤是如何运行的(面板底部):
  5. <br />![](../../images/chapter13/13-3.png#alt=)
  6. 5.
  7. 现在,可以右键单击`CMakeLists.txt`(右面板),并选择`Build`:
  8. <br />![](../../images/chapter13/13-4.png#alt=)
  9. 6.
  10. 构建项目(参见底部面板上的输出):
  11. <br />![](../../images/chapter13/13-5.png#alt=)
  12. 7.
  13. 这就成功地编译了可执行文件。下一小节中,我们将学习如何定位可执行文件,并更改构建和安装路径。
  14. <a name="b3fbd195"></a>
  15. ## 工作原理
  16. 我们已经看到Visual Studio 2017能很好地对接CMake,并且已经能够在IDE中配置和构建代码。除了构建步骤之外,还可以运行安装或测试步骤。可以通过右键单击`CMakeLists.txt`(右面板),访问这些文件。
  17. 然而,配置步骤是自动运行的,我们可能更想去修改配置选项。我们还想知道实际的构建和安装路径,以便测试我们的可执行文件。为此,我们可以选择`CMake -> Change CMake Settings`,如下图所示:
  18. ![](../../images/chapter13/13-6.png#alt=)
  19. 面板左上角,可以检查和修改生成器(本例中是Ninja)、设置、参数以及路径。构建路径在前面的显示中可以看到。这些设置被分组为构建类型(`x86-Debug``x86-Release`等等),我们可以在面板栏顶部的中间部分,通过选择切换构建类型。
  20. 现在知道了构建路径,可以测试编译后的可执行文件:
  21. ```shell
  22. $ ./hello-world.exe
  23. Hello from Windows

当然,构建和安装路径可以进行修改。

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