var

类似于JavaScript中的var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart中var变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型,如:

  1. var t;
  2. t = "hi world";
  3. // 下面代码在dart中会报错,因为变量t的类型已经确定为String,
  4. // 类型一旦确定后则不能再更改其类型。
  5. t = 1000;

上面的代码在JavaScript是没有问题的,前端开发者需要注意一下,之所以有此差异是因为Dart本身是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的,在Dart中,当用var声明一个变量后,Dart在编译时会根据第一次赋值数据的类型来推断其类型,编译结束后其类型就已经被确定,而JavaScript是纯粹的弱类型脚本语言,var只是变量的声明方式而已。

dynamic和Object

Object 是Dart所有对象的根基类,也就是说所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象. dynamicvar一样都是关键词,声明的变量可以赋值任意对象。 而dynamicObject相同之处在于,他们声明的变量可以在后期改变赋值类型。

  1. dynamic t;
  2. Object x;
  3. t = "hi world";
  4. x = 'Hello Object';
  5. //下面代码没有问题
  6. t = 1000;
  7. x = 1000;

dynamicObject不同的是,dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合, 而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法, 否则编译器会报错。如:

  1. dynamic a;
  2. Object b;
  3. main() {
  4. a = "";
  5. b = "";
  6. printLengths();
  7. }
  8. printLengths() {
  9. // no warning
  10. print(a.length);
  11. // warning:
  12. // The getter 'length' is not defined for the class 'Object'
  13. print(b.length);
  14. }
  1. 变量a不会报错, 变量b编译器会报错
    dynamic的这个特性与Objective-C中的id作用很像. dynamic的这个特点使得我们在使用它时需要格外注意,这很容易引入一个运行时错误.**
  2. finalconst
    如果您从未打算更改一个变量,那么使用 finalconst,不是var,也不是一个类型。 一个 final 变量只能被设置一次,两者区别在于:const 变量是一个编译时常量,final变量在第一次使用时被初始化。被final或者const修饰的变量,变量类型可以省略,如:
    1. //可以省略String这个类型声明
    2. final str = "hi world";
    3. //final String str = "hi world";
    4. const str1 = "hi world";
    5. //const String str1 = "hi world";