透视的基本原理
下面用几个简单的例子说明一下透视的基本原理
对一个正方形而言,其四边两两平行,不会发生透视变化
对一个正方体而言,则会有近宽远窄的透视效果。
对一组体积相同的物体而言,如果将它们从近到远地摆放,会呈现近大远小、近高远低的效果。
对于在同一个背景墙上的一组人物,根据人物所在位置远近、前后不同,他们的大小也不同。
透视就是近大远小
透视就是“近大远小”,我们简化一下原理。
在画人体前首先找到视平线。
靠近眼睛视线的物体会显得大一些
远离视线的物体显得小一些。
其次,把人体放到一个平面的长方形中,胯部处于长方形的1/2处。
最后,把整个人体看成一个圆柱体。
① 当笔者的视平线位置和对方的位置等高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,且长方形上大下小,圆切面弧度会从视平线的位置往下逐渐增大。 | |
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② 当笔者的视平线位置明显高于对方的头顶时,对方胯部位置明显低于长方形1/2处,且长方形上大下小,圆切面弧度会从视平线的位置往下逐渐增大。 | |
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③ 当笔者的视平线位置刚好与对方的胯部平行时,对方胯部位置刚好处于长方形1/2处,且长方形中间大两边小,圆切面弧度会从视平线的位置分别向上、下两边逐渐增大。 | |
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④ 当笔者的视平线位置低于对方的脚底时,对方胯部位置明显高于长方形1/2处,且长方形上小下大,圆切面弧度会从视平线的位置向上逐渐增大。 | |
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在绘画中,透视可以分为一点透视、两点透视、三点透视和多点透视这4种情况
1. 一点透视
一点透视是绘画中比较常用的透视方法
即选取一个消失点进行绘画,其透视关系比较简单
画面中物体的透视线最终汇集在消失点
消失点在不同的位置,物体的透视会发生变化。
一点透视一般用于表现街道、广场等纵深感强烈的建筑空间环境
在表现这些场景中的人物时,人物离观者越远看起来越小。
2. 两点透视
两点透视有两个消失点,中间竖线为垂直线
两点透视一般用于表现场景的细节内容
同时,在画两点透视的建筑场景时,消失点一般会超出纸张
两点透视的应用
下面介绍两点透视的基本应用方法
- 画出垂直竖线,两头和消失点用虚线连接
- 定出立方体两面的宽度
- 分别画出两个面的对角线,在交叉点处分别画一条垂直线,作为这一面的中心线。
3. 三点透视
三点透视是在两点透视的基础上,所有垂直于地面的竖线的延长线会汇集于一点,此时会出现第3个消失点,物体的透视效果更明显。
在两点透视的基础上,定出第3个消失点
三点透视一般用于表现超高层建筑
建筑物越高,透视效果越明显
同时,在绘制俯视角度和仰视角度下的人体时,也可以用三点透视来进行表现
在绘制人体时,三点透视可用于仰视或俯视角度的人物表现。
4. 多点透视
多点透视又称散点透视,即不同物体有不同的消失点
多点透视一般运用于表现建筑场景,在漫画人物绘制中涉及很少,这里不过多进行表述。
漫画人物的绘制就像拍照片一样,需要考虑画面的构图和人物的视觉角度(以下简称“视角”)
视角的远或近、高或低,能表现出人物不同的性格特征,使人物更生动
在绘画时,画者的视角一般分为以下3种
- 视角在人物上方,有轻微的俯视效果。视角越往上,俯视效果越明显
- 视角和人物保持水平状态,无透视
- 视角在人物下方,有轻微的仰视效果。视角越往下,仰视效果越明显。 | | | —- |
在具体讲解每种视角下人体的表现方法之前,我们先来了解以下3种常见的人体透视标识线的画法。
常见的人体透视标识线画法
第1种:人体四肢用圆柱体来表示。这种绘制方法较简单,适合新手练习 | |
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第2种:人体四肢按照腿骨的情况来画。采用这种方法绘制人体,能更好地表现出腿部的肉感 | |
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第3种:人体四肢按照肌肉情况来画。采用这种方法绘制透视感强的人体动作,会让人体显得更自然。 | |
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下面,我们结合以上人体透视标识线的画法来具体分析不同视角下人体的表现方法
不同视角下人体的表现方法
1. 平视视角下
平视视角下站姿人体一般不受透视影响
可以将人体分为上半身和下半身两个部分
在绘制平视视角下的站姿人体时,上半身和下半身分别占人体身高的一半,且下半身大腿的长度和小腿的长度差不多。
在绘制平视视角下的人体坐姿时,人的上半身正常,受透视影响,大腿会缩短,从而导致下半身变短。
平视视角下男性和女性的绘制流程图。
平视视角下男性的绘制流程图 | 平视视角下女性的绘制流程图 |
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平视视角下不同人体坐姿
下面展示的是平视视角下不同人体坐姿的表现。
侧面坐姿 | 正面坐姿1 | 正面坐姿2 | 正面坐姿3 | 正面坐姿4 |
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> 在漫画人物的绘制中,侧面角度的人体可以充分表现人物腿部的修长感。 |
| > 在漫画人物的绘制中,视角不同,正面坐姿下腿部的长度会有所变化。
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2. 俯视视角下
在俯视视角下观察物体,物体从顶部到底部会呈现慢慢缩小的透视效果
在绘制俯视视角下的站姿人体时,因为透视关系,人的整体身高会缩短
人的头部离我们较近,脚部离我们较远,呈现出近大远小的状态
同时,将人体分为上半身和下半身,上半身会显得长一些,下半身会显得短一些。
在漫画绘制中,这种透视角度适合用来表现娇小可爱的女孩形象。 |
俯视视角下男性和女性的绘制流程图
俯视视角下男性的绘制流程图
俯视角度较小时的男性 | ||
垂直俯视角度下的男性 | ||
俯视角度较大时的男性 |
俯视视角下女性的绘制流程图 | ||
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俯视角度较小时的女性 | ||
垂直俯视角度下的女性 | ||
俯视角度较大时的女性 |
俯视角度较小时女性侧面的绘制流程图
3. 仰视视角下
在仰视视角下观察物体,物体从底部到顶部会呈现出慢慢缩小的透视效果
在绘制仰视角度的站姿人体时,人的脚部离我们较近,头部离我们较远,呈现出近大远小的关系
同时,将人体分为上半身和下半身,上半身会显得短一些,下半身会显得长一些。
在绘制仰视角度的坐姿人体时,人身体整体向上呈现越来越小的趋势,所以头部会很小,小腿也会比大腿长。
在漫画绘制中,这种角度适合用来表现霸气、高冷的人物形象。
仰视视角下男性和女性的绘制流程图
仰视角度较小时的男性 |
仰视角度较大时的男性 |
仰视角度较小时的女性 |
仰视角度较大时的女性 |
仰视角度较小时女性侧面的绘制流程图
注意,仰视角度下人物的头部比平视角度下人物的头部要小一些,上身缩短,下身拉长。 |
人体透视的标志
我们来观察和认识一下表示人体透视的标志——三角形、T形线、三角裤和弧线。
三角形
用三角形表示四肢的肘和膝盖,三角形的尖角可以为我们更好地指出四肢的动态走势。这些三角形所处的关节点,是人体四肢中血肉包裹比较少的地方。
T形线
用T形线表示锁骨和胸骨,这是表示胸腔透视关系的关键。
在T形线的末端,锁骨上三角肌是红线三角形区域,这是手臂动态走势,也是表示肌肉起伏变化的关键。
三角裤
用三角裤表示胯部的透视区域。在三角裤的末端绘制出大腿生长点的两条弧线,这是大腿动态的关键。
弧线
四肢上一定要画好圆柱体的弧线标示,这样可以更好地表现出四肢的动态走势。
通过以上方式的观察,进一步理解人体中关键点的走势变化,可以让我们在绘画时塑造出更加立体、清晰的人体结构。